ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
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4011 | 読心術で魔王把握(百合っぽいREMIX) | 2000 | 2021-08-10 | 1.9MB | マインドバリア サウンドバリア |
まばりとさばり、二人の力を合わせた読心術で関門を突破していく魔王把握作品。保管庫3399番の原作公認リメイクとの事で、原作には無かったクイズ要素や百合っぽい要素がたっぷり詰め込まれています。やるゲ要素は総じて難易度低めでそのままの答えも出たりしま すが、一部はい説カップリングネタも含まれているので知らない人は苦労するかもしれません。あと何気に結構いた他の読心術者達の行方も気になりました。武器選びのイベントにバグが残っているので不正解だった場合はロードしてやり直すと良いと思います。 |
4018 | 嘘みたいだろまだつくってるん | 2000 | 2021-08-20 | 1.6MB | バーストⅢ | こ、これは・・・10代目保管庫2471番「こうもりさんの花物語(試作版2)」の続編!!!!!柔らかなドット絵と滑らかスクロールで構成された、2000製とは思えぬ珠玉のジャンプアクション作品です。丸っこい身体と小さい翼を持つこうもりさんは愛らしいながらも鈍重で一見とっつきづらい操作性ですが、慣れてくるとそんなこうもりさんを機敏に動かす事が出来るのが楽しいですね。前作に比べるとステージ1という雰囲気がより強まっていて、即死や高度なアクションが要求される要素が減っています。あとはそのへんに操作方法の書かれた看板みたいなのが立っていればチュートリアルも兼ねてなお良しという感じでしょうか。当時から時は流れてアクション作品はすっかりマニパ版2003に代替わりしましたが、更に時が流れて2000や素の(マニパ要素を使ってない)steam版2003はアツマールに投稿が可能になったため2000にこだわる意義も出て来たというのは、2000シリーズの不思議な因縁とそれを支える人達の情熱を感じます。私はTIME202でクリアしました。 |
4019 | 札師が札を集める | 2000 | 2021-08-20 | 893kB | タリス | 花札をやりたいあかねとみどりのためにタリスが花札48種類を集めに行くデフォ戦作品。花札は全て敵を倒して手に入れる必要がありますが、主人公のタリスは攻撃力が1固定で特殊技能も無し。攻撃も回復も全てアイテムを使って行う必要がありますが、冒険の初めに手渡されるのはたった1枚の攻撃用アイテム(消耗品)のみ・・・と書くと難しそうに思えますが、ドーピングアイテムが安価でガンガン使えるため、さらに強靭になった体で花札集めのついでにダンジョンの敵を丸ごと一掃するくらい朝飯前になるキャラクター強化のカタルシスが高い作品です。ただそれを差し引いても「光物」を守護するボス達の能力が強烈で、金稼ぎのためにひたすらデフォ戦してドーピングアイテム連打して・・・とやや作業感があるのは否めないなと思いました。地形ダメージを巡る駆け引きがきちんと出来ていたり、こちらが一人しかいないのに敵が成功率100%の状態異常を容赦なく決めてくる(勿論対抗手段あり)など風変わりな要素もあって楽しいのですが、ステータスの暴力が強すぎてそうした面白い部分も薄まってしまうのは良し悪しですね。私は19恥でクリアしました。 |
4024 | 夏の雪道ゲ | 2000 | 2021-08-24 | 294kB | ウィンドⅠ ウォーターⅠ |
灼熱の炎天下の中で目的地まで辿り着こうとする二人の雪道?作品。おまけでやるゲっぽい内容も楽しめます。高温多湿の極限環境で少しでも生存性を上げるにはどうすれば良いかは、アイテム欄を見れば自ずと道が見えてくるのではないかと思います。私はいつもの癖で初回クリア達成出来ましたが。 |
4034 | アウト倍数 | 2000 | 2021-09-01 | 585kB | アレックス ブライアン リリア ジャンヌ |
数字を3か所選んでそこがアウトにならないよう祈るミニゲーム作品。・・・なんていうか無味乾燥すぎてコメントに困ります。既に選択済みなマスも選ばれる都合上、長くなり過ぎないように数字の範囲はもう少し小さくした方が良いと思いますが。私は1回目で勝ちました。残りマス数4か所の激戦でした。 |
4039 | サイコロステータスバトル | 2000 | 2021-09-04 | 638kB | アレックス ブライアン リリア ジャンヌ |
サイコロでHP、攻撃力、防御力、敏捷性のステータスを決めて総当たりで殴り合うミニゲーム作品。一撃の重さで勝負を決めるパワーファイターになるか、手数で翻弄するトリックスターになるか、それとも全部強いスーパーヒーローになるか。キャラメイキングは一発勝負。私は2回目で勝ちました。 |
4040 | サイコロステータスバトル改 | 2000 | 2021-09-04 | 639kB | アレックス ブライアン リリア ジャンヌ |
↑の作品に回避率の概念が追加された作品。サイコロ運が悪くても勝ちの可能性が残されているという事で個人的にはこちらの方が好きですが、回避するぶん戦闘時間が長引いてしまうのが玉にキズでしょうか。私は3回目で勝ちましたが、↑と合わせても全勝or全敗しかしていないという極端な結果になりました。 |
4043 | やばすぎクソゲー | 2000 | 2021-09-05 | 506kB | メガネ ワンちゃん ファルコン コケコちゃん |
武漢ウイルス研究所で新型コロナウイルスが何者かの手により流出!中国、日本、アメリカを舞台に渦巻く陰謀を阻止すべく戦う短編デフォ戦作品。ネタのやばさの割りに最後の落としどころだけは上手く行った感があります。ゲームバランスや全体的な雰囲気は保管庫3059番と同じ感じで、無個性主人公達の装備を組み替えて戦う内容になっています。全体攻撃や二回攻撃が強力ですが無くても初回プレイでは何とかなりました。とりあえず手当てが戦闘不能も回復するという事を覚えておくと良いと思います。 |
4048 | PressAnyKey | 2000 | 2021-09-05 | 56kB | ---- | 時間内に決められた数のキー同時押しを行う作品。多すぎても少なすぎてもダメですがお手付きによるペナルティは無いので画面を見ずに4つのキーを押していくだけでも何とかなりそうです。でもこのやり方だとミスした時にフォローが効かないのが難しいですね。私は37点まで行きました。 |
4052 | PressAnyKey | 2000 | 2021-09-07 | 14kB | ---- | ↑の作品の改良版。ガチャプレイが効かない仕様になっているほかキーを押さないという選択肢もあって押しっぱなしも封じられる難しい作りに。テンポの良さや反射神経による実力勝負という点ではこちらの方が良い作りですが。私は27点出しました。 |
4055 | 把握 | 2000 | 2021-09-09 | 407kB | ウォーターⅠ | わてりの入った入れ物を把握するため連打!連打!連打のミニゲーム作品。秒間30連射くらい出来れば理論上いつまでもゲームを続けられますが・・・乳酸とか以前に無理でしょうね。私も57秒が限界でした。あと乳酸菌わてりとかいう謎の単語が頭をよぎりました。 |
4064 | エリアゲット | 2000 | 2021-09-13 | 501kB | アレックス ブライアン リリア ジャンヌ |
選んだマスと同じ種類のボールが沢山くっついていると高得点のミニゲーム作品。ボールが4種類あって倍率も4倍の3回目で一発逆転と思いきや、1・5回目の方がくっつく数が多くて結果的に高得点になる所にバランス(倍率)調整の難しさを感じます。CPUと同じところを選び続ければ良いじゃんと思いましたがサドンデスできっちり対策されている所を見るに私の邪悪な考えは見透かされていたようです。ちなみに2回目で勝ちました。 |
4065 | そうだ、滝を見に行こう。 | 2000 | 2021-09-15 | 911kB | ウィンドⅠ ウォーターⅠ ダークネスⅠ スターライトⅠ 魔王軍 |
ウィンドⅠを気遣いながらも皆で滝を見に行くいつもの四人組。しかし運が悪い事に魔王軍が悪事を働こうとしていたため、襲い来る中ボスクラスの連中を倒しながらも進むという全三戦の見るゲ+デフォ戦作品。敵の攻撃パターンの凝り方や、時間制限の要素などギミック的な要素が強く、レベルを上げて殴り合うタイプのゲームとはまた違った面白さがありますね。味方側もきちんと個性付けされていますが技数=取れる行動の種類がやや少ない所だけちょっと気になりました。見るゲパートも丁寧に作られており、魔王軍のちょい地味目なメンバー達が生き生きと振舞う様が良かったですね。 |
4067 | 魂祓い | 2000 | 2021-09-19 | 685kB | 寝る前さん | 寝る前さんが迷える魂を鎮めるパズルゲーム作品。魂を連続で浄化し続ける事で連鎖になり高得点が期待出来ますが、この連鎖はステージを跨いでも続くというのがミソで、高得点を得ようと思うなら序盤からミスが許されないというのが中々難しいところ。中間部分は割とどうにでもなるので、始まりと終わりでどうやって連鎖を途切れさせないかを考える必要があるでしょう。ゲームの中でキャラクターが何かを語る事はありませんが、最高得点が一定以上になると現れるご褒美要素は作品の雰囲気と良くマッチしていますね。私は10回くらいのリセットを経て見事に赤の友を出しました。超頑張った!!!!! |
4074 | リンファ連打 | 2000 | 2021-09-21 | 51kB | リンファ | リンファが敵300体を順番にぶちのめすが、色々とゲーム性が足りていない作りかけのような作品。投下時のレスにもこれが何をtkろうとしていたのか当ててほしいという事が書いてあったので、自分ならここからどういう要素を追加するかを考えるのも一興でしょう。 |
4076 | リンファ連打勝手に完結 | 2000 | 2021-09-21 | 61kB | リンファ | わかるかー!いや2回目でちゃんと当てましたけど!wwwww。 |
4077 | ダッツの後出しじゃんけん | 2000 | 2021-09-21 | 51kB | ダッツ | 敵の種類に合わせてこちらも勝てるキャラを選ぶ、保管庫4074番の流れて投下された作品。普通のじゃんけんと違って3すくみにダッツが追加されているのが特徴でしょうか。グーチョキパーの謎すぎるチョイスも好きですが、それら全てに負けるダッツのよわよわしさよ・・・・。リンファ連打もそうですがシンプルなゲームにはシンプルなゲームの良さがあるので、後は演出を色々加えてカッコ良くしていきたいですね。 |
4078 | マップ攻略型リンファ連打 | 2000 | 2021-09-22 | 61kB | リンファ | リンファ連打でどういうゲームをtkりたかったのかという答え合わせ的な作品。この作品だけだと分かりにくいですが、マップをあちこち歩き回りつつバトルシーンとしてリンファ連打を挟むというアクションRPGみたいな作りを予定していたのでしょうか。 |
4095 | バトルシステムアイデア | MV | 2021-10-03 | 100.9MB | ハロルド | 1から5までの数字から1つを選び、相手より上回った時に攻撃が出来るというバトルシステムのサンプル作品。敵の行動パターンを読み取り、裏をかく楽しさと緊張感が詰まっています。とはいえ敵の行動パターンは一定なので一度戦えばすぐに勝てるようになると思いますが、読み合いに自信のある人は是非とも初回三戦三勝を目指してほしいですね。あと宿屋に泊まるのは忘れないようにしましょう。システム自体は戦闘自体が数えるほどしかない、雰囲気重視の短めなやるゲとかに出てくるとオシャレ感があって良いと思います。。 |
4105 | コテキャラRPG さらわれたュィ | 2000 | 2021-10-05 | 3.9MB | 民 飴 巻エイ 海里 |
かつては警察の特殊部隊、今はしがないフリーターの民が、さらわれたシスターを助けるため四年前まで危険だった街「英々市」へと調査に向かう。巫女さんや自警団といった頼れる仲間との協力、謎のブラック企業の陰謀に巻き込まれながらも、街中をかけずり回って頑張るPIAI時間4時間くらいのRPG作品。登場人物は一人残らずAAキャラのいわゆるモナーRPGで、コテキャラRPGの名に違わずコテハンモチーフのキャラクターがサブイベントやショップといった細かい所にまで登場する賑やかな作りになっています。モングラも全部AAでメジャーなものからマイナーなものまで出てくるのでダンジョン探索やボス戦もAAキャラが好きな人には嬉しいですね。ストーリーも基本的な目標は全編通して変わらないながらも、仲間や敵対者を通じて徐々に物語を広げていくという手堅い内容。序盤~中盤にかけて出て来たキャラクターや伏線もきちんと回収していく作りでPIAI中の楽しみあり・PIAI後のモヤっとした感じも無い非常によくまとまった作品になっています。個人的には最初は威勢が良かったのにどんどん不憫さが増していく駄犬ちゃんや、非PTキャラも含めて女子ばかりなのにみんな仲良しの爽やかさ、モングラだと唐突に出て来た愛の巨人なんかが好きです。戦闘バランスは敵の攻撃力、防御力共にかなり低めで雰囲気を保たせながらもストーリーの邪魔をしない作りになっています。終盤はさすがに強力なボスも登場してきますが、サブイベントで手に入るアイテムや装備はラスボス戦まで頼りになるものも多く、イベントを余さずこなしていけば同時にキャラクターも強化できる一粒で二度おいしい作り。地道なレベル上げや緻密な戦略性のあるゲームとは違いますが、ストーリー特化型だからこその楽しい作りだと思いました。 |
4120 | ダークラナVS滑る床VSダークライ | 2000 | 2021-10-10 | 337kB | ダークラナ | ダークラナが受験生を煽りつつ氷のダンジョンを探索する。そのへんの具現化や通りすがりの錬金術師も交えてちょっとほのぼのした雰囲気ですね。滑る床は普通にやるゲっぽく楽しめますがじゃんけんの身も蓋もない攻略法に笑い転げてしまいました(一応ちゃんと?戦う事も出来ます)。 |
4121 | メイニャチェノスの戦闘妖精 | MV | 2021-10-11 | 90.5MB | ハロルド ミレナ |
ゴブリン一匹も倒せないほどよわよわだけど、冒険者になる夢を諦めきれずにくすぶるハロルド。そんな彼が絶体絶命の窮地に陥った時、自らの内より現れた存在とは・・・というPIAI時間20分くらいRPG作品。短く一本道なシナリオに、これでもかというくらいクエストの小目標のようなものが出てくるのでゲームに詰まる事はまずないでしょう。しいて言うならハロルドをきちんと育てないとクリア出来ませんが、この作品がハロルドの成長物語であるという事、両極端な二人の主人公が織りなす戦闘バランスとシナリオ・バトル面双方からアプローチがあったおかげでレベル上げも楽しくこなす事が出来ました。 |
4126 | 蒼天よりの咆哮 | VXAce | 2021-10-13 | 42.4MB | アルベルト ザック |
山に行ったきり帰って来なくなった偽エロ妹を助けにザックとアルベルトがドラゴンの出る山を駆け上がる短編RPG作品。ごく短い内容でボスも1種類しかいませんが、装備や特殊技能が色々落ちているので色々取捨選択してみましょう。個人的にはリスクのある技や装備の使いづらさばかりが目立ってしまい、結局安定志向の装備でレベル上げ→ゴリ押しという身もフタも無い攻略法に落ち着いてしまいましたが。ユーザビリティ面の親切さや短いながらもキャラの魅力が詰まアッー!たストーリー部分は楽しかったです。私は宝箱全コンプで30分くらいかけてクリアしました。 |
4130 | (00玉露RPG | 2000 | 2021-10-14 | 8.9MB | アグネファイア ブリザルド ライスパーク |
保管庫4104番をRPGとしてリメイクした作品。ストーリー的には前作と同程度の内容ですが、様々な人物との会話やデフォ戦によるバトルシーンなど作品としてのボリュームは遥かに上を行っています。アクションとどちらが良いかと言うと一概には言えませんが、沢山のVIPRPGキャラクターがいる作品をtkりたいというなら間違いなくこちらの形式の方が良いでしょう。何気に最近のスレでしょっちゅう見かけるダークラナや、要望を受けて呪術師協会を取り入れてみるなど意欲的な部分もあるのが良いですね。最後のシーンはダークネスⅠだと何が裏があるかもと思わされたのに対しあのメンバーだと何も考えてなさそうに(いや考えているんでしょうけど)見えるから不思議です。 |
4132 | デュエル・オブ・ウォーロック | MV | 2021-10-15 | 91.5MB | ルキウス | 1ターン毎に使用出来るMPは経過ターン+1で、その範囲内であれば1ターン中何度でも魔法が使用可能という風変わりなバトルシステムのサンプル?作品。直接ダメージを与える攻撃呪文、ターン毎にじわじわダメージを与える呪いの呪文、強力だけど戦闘中一度しか使えない防御呪文、敵の呪いを解呪する呪文を駆使して全5戦を勝ち抜くのだ。基本的に消費MPの良い魔法ほどダメージ効率が良いので、後半の高いHPを持つ相手にはそれらをぶつけていかないとじわじわ競り負けるようなバランスになっていますが、戦闘中に使える呪文の種類が限られているので敵に合わせて効率の良い呪文をチョイスする必要があるのが考え所です。呪いはバリアを貫通するなどダメージ源として優秀ですが基本的に解呪の方がコストが良い+即解呪されると自分側だけダメージが入らない+解呪されるか否かが運要素となっているなど使いにくさの方が目立ちます。敵も解除する呪いの種類が決まっていたりすると弱点を突くみたいな感じで面白そうだと思いました。 |
4139 | 無限 -贖罪の地下迷宮- | MV | 2021-10-16 | 92.8MB | ハロルド | 脱出出来れば無罪放免の迷宮に無実の罪で追放されたハロルドが這い上がる短編RPG作品作品。何となくうろうろしているだけのテキトーPIAIでしたが保存食2個でクリア出来ました。満腹度という実質的な歩数制限の存在に最初は怖気づいてしまいましたが、回避率にさえ気を配れば空腹状態でもかなり長い間うろつける点に気づけたのが楽しかったですね。 |
4143 | ksgクリッカー | steam版2003 | 2021-10-19 | 4143kB | リリア アレックス |
zipをクリックしたりツクールを買ったりしてksgを生産し、生産したksgで更にツクールや外部ツールを買っていくというクッキークリッカー風作品。カンストするまではおよそ30分ほどのゆるい内容で、最初だけ頑張って後はバックグラウンドで放置でも大丈夫です。ただBGM付きなので放置だと少しうるさいかもしれません。 |
4146 | 聖剣イビルベイン | MV | 2021-10-20 | 95.7MB | ハロルド | 迷宮の奥深くに存在する聖剣をハロルドが取りに行くデフォ戦RPG作品。迷宮で手に入れた装備でステータス強化、ボスを倒して全三層のダンジョンを制覇するというシンプルな内容です。ただし迷宮では魔法が制限されるという設定上、ターン経過毎にランダムで敵味方の魔法が封じられるというシステムが導入されており、強力な魔法の発動や防御・反射の駆け引きを楽しむという要素があります。通常攻撃で40~50ダのメージを与えられる所に、条件が整えば3000近いダメージも与えられる魔法の威力はまさに必殺級。一方でそこまでダメージを与える必要の無いザコ戦では消耗を抑える事で快適に進めるようになるという、RPGの持つ二つの要素が1時間ほどて楽しめる小粒ながら良質なデフォ戦ゲーだと思いました。 |
4171 | ゴメス海賊団・ウォーター3姉妹との出会い | 2000 | 2021-11-03 | 644kB | ウォーターⅠ ゴメス ファルコン ミネアン ウォーターⅡ ウォーターⅢ |
ウォーターⅠが暴漢に襲われそうになるシーンから始まる、ゴメスとウォーター三姉妹の出会いを描いた作品。ついでにゴメスと因縁のあるファルコン盗賊団との戦い(デフォ戦)もあります。尻すら掘らないとっても綺麗なゴメス・・・と思いきや事を為させるのはPIAIER次第というのが上手いなと思いました。ファルコンはいいとこなしにも見えますが、威厳は無くてもゴメスに立ち向かう男気はあるので何とかなるでしょう。・・・多分。 |
4181 | にっきちょう | 2000 | 2021-11-07 | 2.4MB | アゼクラ | 謎の日記を手に入れたアゼクラは白黒の不気味な世界に飛ばされる。黙して語らぬアゼクラと、不気味な目玉のモチーフ。そしてどこか現代要素のある遠景は何なのか・・・というパズルやるゲ。不穏な背景とは裏腹にやるゲ部分は数字の書かれたボールをくっつけて消していくシンプルなもの。③のボールなら③を3つくっつけると消える、という感じで、多すぎても少なすぎてもダメなのがミソです。テキトーにやってもクリア自体は出来ますが、一度に沢山のボールを消す事で高得点になり、この合計スコアがエンディングの分岐になっているやりこみ要素も。要求されるスコアは結構高いうえ、個人的には準備段階が全てと言えるほどガチガチな作りに窮屈さを感じてしまいサクっとクリアだけして終わらせてしまいました。時間や手数の制限があるともっとテンポ良く遊べたかなと思います。 |
4195 | 小さな世界の幸福奇譚 (2021-11-18修正版) |
VXAce | 2021-11-14 ~2021-11-18 | 449.3MB | 藍子 ブラックバイソン スターライトⅢ アレックス フィオナ クレアス 一般2-1 |
保管庫1385番が超絶パワーアップを遂げた作品。未だ作りかけの部分もあるとはいえ現時点で8章個別ルートまで、総PIAI時間で10時間程度もある超大作です。前作時点でもそうでしたがグラフィック面が非常に豪華で、沢山の美麗な立ち絵やイベント絵はそれだけでVIPRPGが好きな人の心を大いに楽しませてくれます。新規グラフィックだとギャラリーに出してもらえないけど超カッチョいいブライアンと後半ちょっとしか出番ないけど超かわいいだくねすさんが好きです。ならばゲーム部分はどうかというと、まずストーリーはシリアス一直線。復讐に燃える魔王、謎の思惑で戦う勇者、そして二つの世界の狭間で揺れ動く者達とカッコ良い要素がいっぱい詰まっています。それぞれのキャラクター達も根幹部分がきちんとしており、キャラがぶれたりという事が殆ど無いためついつい物語に引き込まれてしまいます。そして何よりアレックスがすごく良い!強さと優しさ、全てを助けたいという強い意志、これぞまさに勇者という感じで「勇者アレックス」が大好きな私としては大満足です!とりわけ二度目の帰還シーン、アレックスどころかPIAIERまでハッとさせられてしまうキャロルの言葉。アレックスに手を差し出す者、行く手を阻む者・・・。一番好きなシーンは文句なしにここですが、それ以外だとBBのネクロマンサースキルを最大限活かした戦いもすごく好きです。まだ未完成の作品ですしネタバレになるのでこれ以上の言及は控えますが。気になった点としてはイベントのプライオリティに変な部分がちょくちょく見られる(前作からそのままの所も)点と、贅沢な願いですがもうちょっとフリーランを増やしてほしかった・・・という所でしょうか。話を進めるとゆるく楽しめるミニイベント的なものも解放されてこれを見るのも楽しいですが、皆で一緒にもう少しこの世界を歩いてみたいとも思いました。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
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4001 | フラウベルがksgに挑戦 | 2000 | 2021-08-02 | 86kB | フラウベル ダークネスⅠ |
全力でふざけるのって難しいですよね。このダークネスⅠもそういう意味では真面目です。 |
4002 | ランダムマジックⅡあらわる!? | 2000 | 2021-08-02 | 3.6MB | ランダムマジックⅠ リナックス ランダムマジックⅡ 魔法具現化 |
かつて存在したとされる魔王ラマニーことランダムマジックⅡ。様々な魔法や手下を操る力を持ち、悲しい過去から人間への復讐に燃える彼女をリナックスとランダムマジックが沢山の魔法具現化達の力を借りて打ち倒す見るゲ作品。元ネタ(私はよく知らない)のネタ要素を含みつつも、次々に現れる敵を仲間と共に打ち倒し最後は一騎(?)打ちでフィニッシュというこれでもかという位まっすぐな内容、と見せかけて背後には穏やかじゃない組織も暗躍していたりとヒロイックな要素のしっかり詰まった作品です。登場人物の多さの割にストーリー自体は短めなのでサクッと楽しめる一方、キャラクターの掘り下げや唐突な展開のフォローが十分ではない点は一長一短でしょうか。雰囲気全振りと割り切って、頭を空っぽにして楽しむのが良いかもしれませんね。 |
4003 | もしもみんなアシュリーだったら | 2000 | 2021-08-03 | 696kB | アシュリー アイスⅢ |
アシュリーの大増殖をアシュリーが解決する魔王把握作品。一体くらいテヌキが混じっているかと思ったが別にそんな事はなかったぜ!そして魔王把握が終わった後の帰り道が・・・大増殖したアシュリー達はこの事を分かっていたのでしょうか。だとしたらちょっと切ないですね。 |
4005 | 買春してた少女と下着ドロの少年 | 2000 | 2021-08-05 | 4.3MB | エスケープ アレサ |
R-18要素を含みます。下着ドロの包茎ち〇ぽに迫る魔の手を描いたエロ見るゲ。アレサの経験値が高すぎてエロいと思うよりも感心してしまいますが、そんな彼女をイカせたエスケープも男として一皮剥けたでしょうか。しょうがない事とはいえ最初のプリケツでちょっと笑っちゃいましたが。 |
4006 | モヤっとボール | 2000 | 2021-08-05 | 57kB | アレックス ブライアン |
モヤっとボールを探しに行くアレックスの魔王把握ではない魔王把握風(モヤっとする・・・)作品。ツクラーならこういう作品はksgや魔王把握というお約束で楽しんでいますが、そういうのを知らない人だとこんな感じでモヤっとするのでしょうか。個人的にゴメスってオッサンなのに何で老人口調で喋るのかモヤっとします(私もそんな風に喋らせていますけど)。 |
4007 | もしもナイのドキドキ火山 | 2000 | 2021-08-06 | 2.4MkB | アンデッドナイ メリル 牛 鶏 フラウベル |
アンデッドナイの怪しげな陰謀を止めようとするメリルと、アンデッドナイの怪しげな陰謀を止めようとするフラウベルの見るゲ二本立て作品。デフォ戦入りだったのがオミットされたという事でバトルシーンはかなり省略された作りになっていますがそのぶんサクっと楽しめます。悪の首領と熱い友情で結ばれた、でも本当に悪い事をする時は容赦しない・・・牛。ツクール公式を見るとこういう色物ポジションはメカキャラが受け継いでいるのかなと思います。あとケツ叩かれてやる気出すダーエロがなんか良いですね。 |
4008 | 魔法具現化を1人選んでksg内で自由に語る | 2000 | 2021-08-06 | 444kB | ヒールⅢ 魔王軍 |
ヒール先生がスパニーについて熱く語ってくれるぞ!原っぱで大人しく話を聞く魔王軍もだいぶ暇だぞ!・・・つまるところ語りは良いから色々なスパニーを見てくれという事だったのでしょうか。勢いがあって笑いっぱなしでしたが糸を結ばれて引っ張られるスパニーが特に好きです。 |
4009 | もしも皆アクアだったら | 2000 | 2021-08-08 | 7MB | アクア ハデス |
皆がずぶ濡れ美少女になってしまった魔王把握作品。吹っ飛ぶ前に消滅してしまうのは魔王把握だとちょっと爽快感に欠けますね。といってもXP土の精霊以外は大体そんな感じですが。そしてXP風の精霊・・・お前は今どこで戦っている・・・。 |
4010 | もしも勇者が最低だったら | 2000 | 2021-08-09 | 2.4MB | アレックス | 最低の屑になってしまったアレックスの魔王把握作品。力があるのを良い事に恐喝や強盗、仲間にしたメンバーの装備を剥いで酒場に送る、果ては男の尊厳を奪うなどやりたい放題です。タンスや壺を漁ったりしなかったのが意外でしたが力づくでこれだけ稼げるならそんな事しないのでしょうか。あとプテラノドン呼びがツボにハマって暫く笑い転げてしまいました。 |
4012 | ニンニンが色んな忍術を使うksg | 2000 | 2021-08-10 | 1.2MB | ニンニン 娘様 ドラゴなすーん 幕田賢治 リーザス |
ニンニンの忍術は分身だけにあらず。カラーバリエーションに応じて様々な術を使うニンニンの見るゲ作品。なんだかんだで娘様の願いは叶えられたからヨシ!ニンニンもズタボロだけど元気そうだからヨシ!・・・後は見なかったという事で!wwwww。 |
4014 | 一発ksg | 2000 | 2021-08-13 | 117kB | ニンニン アニー トランプ |
これはHARAKIRI待ったなしですね・・・wwwww。もう大統領じゃない人も元気そう(?)で何よりです。 |
4015 | もしもゴメスが女性になったら | 2000 | 2021-08-14 | 1.9MB | ゴメス | R-18要素を含みます。自らの理不尽な力を失い、更に自慢のイチモツすら失われてしまったゴメスが日頃の恨み晴らさんとばかりに凌辱される・・・と思っていたのにいともあっけなくピンチを乗り切るどころかノリノリでチンポを受け入れるあたり流石のタフネスですね。あと大嘘次回予告の続きが見てェー! |
4017 | フレイムさんスキャンダル | 2000 | 2021-08-15 | 250kB | キャロル ブライアン フレイムⅢ ウォーターⅠ 娘様 リナックス |
ネットに相次いで投稿されるキャロルのおもしろサムネ動画。こんな嫌がらせ行為を行う人物の正体とその目的とは・・・。ネットに弱い大人と強い子供の構図かと思いきや別に子供でも何でもなくて笑いました。っていうかお前かい!wwwww。サムネの一発ギャグも面白くて短いながらも満遍なく楽しめる作品です。 |
4021 | もしもダーエロがヘレンになったら | 2000 | 2021-08-21 | 16.6MB | ダーエロ カーバンクル 魔王軍 |
R-18要素を含みます。カーバンクルからなりたい相手に変身出来るようになるアイテムを買ったダーエロ。変身先は当然ヘレンたん、彼女の姿になって女体を堪能したり様々なシチュエーションを楽しむ作品です。見た目は金髪ロングの巨乳←これ重要!)エルフ、しかし中身はダーエロなので個人的には若干残念な内容ですが、代わりにダーエロらしいアグレッシブさと変身相手に対する情熱がシチュエーションとマッチしていてこれはこれで見るゲとして楽しい内容になっていると思います。ピクチャフォルダには没ネタのファイルもいくつか存在していますが甘味ダーエロがヘレンのラフな私服っぽくて好きですね。この後の展開は・・・すみませんがノーコメントで。 |
4022 | バリアーズ10周年 | 2000 | 2021-08-23 | 129kB | ヒートバリア コールドバリア エレキバリア |
2011年9月9日はひばりとこばりの誕生日(きばりはもうちょっと先)。翌年にはりばりも出現して、更に10年かけてこんな大グループになるとは誰が想像したでしょうか。 |
4023 | わたしのからだ | 2000 | 2021-08-24 | 501kB | ダーエロ 恍惚なる闇 |
R-18要素を含みます。ヘレンに変身して露出プレイに興じるダーエロが恍惚にときめく・・・と見せかけて何故かダーエロと恍惚がホモセックスを始めるガチBL作品。ほぼ全編ピクチャで話が進む漫画のような構成で、耽美な画風と繊細な心理描写という少女漫画のような内容は不思議と違和感なくPIAIする事が出来ます。いや1回目のPIAIでは呆気に取られる感じが強かったですが、2回目、3回目とPIAIしていくうちに二人の性格設定の上手さに惹かれていきましたね。性描写が淡泊なのでそのへん苦手な人でもPIAIしやすいのも良いなと思いました。 |
4025 | もしも粗チンだったら | 2000 | 2021-08-25 | 49kB | ゴメス | 元ネタ?に比べると同情の余地はありますが・・・まぁゴメスですからね。 |
4026 | ヒバリのバリアチェンジ | 2000 | 2021-08-27 | 583kB | ヒートバリア コールドバリア エレキバリア |
ごく一般的な小学生のヒバリはスーパーヒーローに変身して悪と戦うのだ!という感じのピクチャアニメ作品。320x240のピクチャを81枚(!)も使った、いわゆる変身バンクと呼ばれるキャラクターの変身アニメーションを再現した内容になっています。炎が身体を包めば衣装はヒーローコスチュームに早変わり。手足の装具は大胆な構図で、髪をなびかせながらくるりと回転したり、胸元のアクセントも忘れずにといったそれらしい要素がぎっしり詰まった愛のある演出です。とはいえどうしても尺を取るのでテンポ重視の見るゲなんかだと省略されがちになってしまうかもしれませんが。あとツクスレで変身バンクといえば死神五世→女五世のやつもありますがあれもすごいですよね。ピクチャ演出とは一長一短ありあそうですがもっと増えていったら楽しいだろうなと思います。 |
4027 | 試験必勝法 | steam版2003 | 2021-08-28 | 934kB | アレックス ブライアン |
全国の岡本さんに対する深刻な風評被害すぎる・・・wwwww。 |
4028 | もしも現実主義勇者の王国再建だったら | 2000 | 2021-08-28 | 1.5MB | 王様 アレックス 王国軍 アニー バイデン |
平和なポテチ王国に忍び寄る財政破綻の危機を何とかするべく、アレックスが指揮を取って財政改革に乗り出す作品。産業改革や予算配分の見直し、外国との交渉に玉座の無駄ポテチ食らいの対策などやる事は多岐に渡りますが、利権にしがみ付く抵抗勢力もいたりして一筋縄ではいかない様子。アレックス自身も現実主義が高じてわりとダーティーな考え方を持っているようなので、どこかで大きな理想を掲げることもまた大切なのでしょうね。ワンマンばかりでなく適材適所で人材を起用していこうというやり方は勇者らしくて良いなと思います。あと何気にエンリュウがすごく役に立ったのが意外でした。 |
4030 | みじかめ料 | 2000 | 2021-08-28 | 57kB | 王様 アレックス ブライアン |
人は何故・・・自らの過ちを認められないのか・・・。最初は短めのksgをtkった時に徴収されるものだと思っていました。 |
4031 | バリアーズハーピーセット | 2000 | 2021-08-29 | 1.1MB | バリアーズ | バリアーズが10周年記念でハーピー化してみたという作品。驚くべき事にその数なんと28体!腕の翼化と四本指の脚というハーピー要素は抑えつつも、カラーリングや服装、翼の模様やアクセサリなどでどのキャラクターも個性的なハーピーに変化しています。全裸が基本の既存ハーピーキャラに比べるとよりファンタジーな魔法生物っぽさが出ていますね。不死鳥モチーフっぽいヒートバリア、翼のグラデーションが綺麗なドリームバリア、ハート模様が目を引くライフバリア、デカ脚のデフォルメがかわいいスキンバリア辺りが好きです。 |
4032 | バリアーズハーピーモンスター | 2000 | 2021-08-29 | 1.1MB | アレックス バリアーズ |
あたまハーピー化したバリアーズ達をアレックスが順番にふっ飛ばす作品。保管庫4031番のピクチャをモングラサイズに縮小したものが使われており素材利用もご自由にとの事です。ゆうこうてきだと普通ですがいあつてきだとアレックスが何故かやくざ者に。両パターン含めて全体的にラリっているかのような独特の言い回しです。あとダストバリアは悪くないですよ・・・。 |
4033 | コバリの制服 | 2000 | 2021-09-01 | 945kB | ヒートバリア コールドバリア エレキバリア |
バリアーズ10周年記念で制服を用意してきたこばりと必殺技バンクをひっさげてやって来たひばりというアニメーション作品。どんな必殺技かと思いきやまさかの召喚魔法!もしくは自らの力の具現化か、いろいろと想像が膨らみそうです。色は塗られていないながらも迫力満点のカッコ良さですがそれを見たこばりは心穏やかではない様子。ひばりの主人公らしい鈍感力もこの場ではちょっと仇になっていますね。 |
4035 | もしももしもの日だったら | 2000 | 2021-09-01 | 92kB | アレックス ブライアン |
「もしも」は海賊に尻を掘らせる事ばかりではない。今日はそんな大切な「もしも」の日です(こじつけ)。ブライアンがちゃんと答えられたのは腐っても人々の平和を守る戦士だからでしょうか。ゴメスと一緒にあの二人も出てきたのがなんだか良いですね。あと最後のやつ分かんねーよwwwww。 |
4036 | もしもの日(遅れて提出) | 2000 | 2021-09-02 | 439kB | アレックス | もしもの日記念にアレックスが素手で魔王把握に挑む。魔王の精鋭が立ちはだかるもアレックスの強力無比なパワーの前では無力であった・・・という内容を全てピクチャで表現したアニメーション作品。粗いラフ画ながら勇者の力強さ、躍動感が非常に良く出てカッコ良い!特に遠近感の表現がただ者ではないなと思います。最後に19コマ使って描かれたぬくりあさんもキュートです。 |
4037 | 偽死神五世VSアレックス | 2000 | 2021-09-02 | 349kB | アレックス 偽死神五世 |
↑の作品に続いて今度はアレックスと偽死神五世がチャンバラをするアニメーション作品。大鎌を振り回してくる偽死神五世には流石の勇者も剣を使う様子。間合いも扱い方も違う二つの武器同士の戦いという、かなり難易度の高そうな戦いが見事に描かれているのがすごいですね。最後に偽死神五世が刃の付いていない部分を振り下ろすのがすごく好きです。 |
4038 | 繧?¢縺上◎XP | XP | 2021-09-03 | 1003kB | フェリックス バジル |
フェリックスの心なんだよ・・・病院送りにされたのは・・・。 |
4041 | マシンガンレンジ・ちょろイン | 2000 | 2021-09-05 | 631kB | テレポート スターライトⅡ アイスⅡ ダークネスⅡ |
ダークネスⅡの口から赤裸々に語られる、スターライトⅡを食った時のお話。うーn・・・ |
4042 | もしもダーエロがヘレンになったら 2 | 2000 | 2021-09-05 | 29.7MB | ダーエロ ダーク恍惚なる闇子 ブリザルド エロリア ダークデイジー |
R-18要素を含みます。保管庫4021番から4話の物語と番外編、ボツネタ等が追加された作品。追加された話の傾向としては「女性の性感」みたいなネタが多いですね。思ったよりエロエロな内容でちょっと意外でした。ダーエロのお相手が手練ればかりな事もあってダーエロ側が受けに回る展開が多いので、経験を得たダーエロが(ブロウ食堂でアルバイトするもヘマばかりのドラ子にお仕置きと称して)逆に攻めに転じる・・・みたいなネタを思いついたのですが普通に凌辱ネタですかねこれ。 |
4044 | ホワイトハウス内部 | 2000 | 2021-09-06 | 1.4MB | 玉露軍 玉露女兵士 |
あたまハーピー化が玉露軍にも伝染!?キャラ数なんと26体くらい!一部ダブってたり忘れられているキャラもいますがたぶんそれくらいいます!バリアーズのハーピー化に比べるとファンシーさこそ減りましたが、玉露でよく見かけるコートやベストタイプの衣装は脚部の露出がほしくなるハーピー化とよくマッチしていますね。他にも水着やボンテージ風のセクシーな衣装との組み合わせもバリアーズには出来ない芸当でしょうか。一番びっくりしたのはホワイトセイントですが。個人的にはアニラストームのダブルウィングも結構好きです。 |
4045 | テヌキの妹の日 | 2000 | 2021-09-06 | 243kB | テヌキ アネハ ワケアリ ケッカン |
呪術師協会で悪の道に邁進するテヌキの前に見知らぬ建築あらわる。本編だけだといい話っぽいのですが前日譚・後日譚を見た後だとテヌキのちょろさや話のひどさ・ぶっちゃけっぷりで思わず笑っちゃいます。キャラの活用法としては素晴らしい作品だと思うので気にせずtkれば良いと思います。 |
4047 | 世界の中心で愛を叫んだけもの | 2000 | 2021-09-06 | 144kB | ゴメス | 自分の中心で愛を叫んだけだもの過ぎる・・・wwwww。ゴメスのRTP改変顔って妙につぶらな目をしているので、これで身勝手な事をされるとウザさも倍増してしまいますね。 |
4051 | ギャグvsシリアス的な何か | 2000 | 2021-09-07 | 10.9MB | ダークネスⅠ スターライトⅠ ウィンドⅠ 秩序の徒 ウォーターⅠ |
悪意に侵されてしまったウォーターⅠを助けるため、血塗れた丘の頂上目指して歩く三人。そんな彼女達に力を貸すのは並行世界に存在する四人によく似た何かというギャグとシリアスの混ざった見るゲ作品。ギャグ補正に熱い心を乗せて、皆で囲んで殴れば怖くない!でも最後は流石にギャグ補正といえども分が悪いので、シリアス勢の頼れるお姉さま方とタッグも組むという展開が面白いですね。基本ゴリ押しのギャグ勢だけではきっと想いを叶える事は出来なかったでしょう。 |
4053 | 各RTP風ウィンドウ素材サンプル | 2000 | 2021-09-08 | 147kB | アレックス ブライアン |
XP以降の各ツクールで少しずつ違うメッセージウィンドウを2000で再現したサンプル作品。全く同じものが無いのはやはりツクール開発者のこだわりなのでしょうか。そう考えると2000の緑はかなり冒険している気がします。個人的にはMVが一番無難な感じがして好きです。 |
4054 | 一部のバリアーズを3D再現してみたksg | 2000 | 2021-09-09 | 1.9MB | バリアーズ | R-18要素を含みます。一部のバリアーズメンバーをカスタムメイド3D2で再現した作品。なんていうか・・・こうもずらっと並べられると首から下のコピペ感が流石に気になっちゃいますね。 |
4056 | 嘆きの日 | 2000 | 2021-09-09 | 4.4MB | ちくちく言葉バリア メチャシコバリア ブラッドウォーター アイスⅡ |
人類抹殺を目論みテロリストの道を歩む二人とそれを止めようとする者達。彼女達の戦いの行方、そして世界の運命はどうなってしまうのかという見るゲ作品。最初にききてえよとか言っておきながらカッコ良いぜ・・・スパイク安田。最後の二人の微妙に心の壁がある感じやしんみりした雰囲気も良かったです。 |
4057 | 渋滞は誰のせい? | 2000 | 2021-09-09 | 174kB | ブレイクバリア バリアーズ ライフバリア |
人命救助のため渋滞の原因をブレイクバリアが斬る!何となく結末は分かっていましたが予想以上に木っ端微塵で笑っちゃいました。 |
4058 | 飲酒に慣れてないのが酒飲んでみた | 2000 | 2021-09-10 | 211kB | アクア ハデス |
酒は飲んでも飲まれるな。ハデスの気遣い(?)もあってかこの手のネタにありがちなオチは回避していますが・・・。私はお酒でトイレが近くなってしまうので収録現場などで飲んだら見苦しい事になりそうです。 |
4061 | プレシャスアニメ001 | 2000 | 2021-09-12 | 833kB | ショウ カナエール |
ドコなんだよココはからカナエールがショウを送り飛ばす所までを描いたアニメーション作品。身振り手振りや人物との細かな距離感を含めた喜怒哀楽表現、ショウのオシャレ着やカナエールの奇抜な服装など、アニメーションならではの見所がたっぷり詰まっています。特にカナエールは途中までのおちゃらけた様子と最後の表情のギャップがすごく(・∀・)カワイイ!!カナエール信者のツクラーにはぜひともおすすめしたいですね! |
4063 | もしもゴールデンカムイだったら | 2000 | 2021-09-13 | 185kB | アースバリア ゴメス アレックス |
開始一秒で爆笑したwwwww。網走って怖い所ですね。 |
4066 | 1024コマアニメ「勇者」 | 2000 | 2021-09-16 | 30.2MB | セイントⅡ アレックス 兵士 |
格闘、剣、槍と三人のキャラクターが躍動感溢れる戦いを描いた1024・・・1024!?コマのアニメーション作品。恐るべき爪やキバを持つ、自分達より遥かに巨大な魔物の群れを三人が次々に打ち倒していく様子はとにかく圧巻!キャラクターが飛んだり跳ねたり斬ったり殴ったりと縦横無尽に動きまくり、それに合わせて画面の構図も変わりまくるので集中して見ないと見落としてしまう部分もありますが、ド迫力のアニメーションはそうした欠点を大きく上回る魅力があります。内容的にも誰かがピンチになっても別の誰かがフォローに入るチームワークや、瞬時に傷を塞いだり天上から無数の剣を生み出す魔法の力強さ、そして何より怪物相手にも臆せず戦う三人の勇気に惚れ惚れしてしまいますね。 |
4068 | フルHD版魔王把握 | steam版2003 | 2021-09-19 | 2.3MB | アレックス | 魔王把握も遂にフルHDに対応!120x68のマップが1画面に収まった、最新ツクールの解像度をも凌駕した驚異の魔王把握作品です。でも素材は2000規格なのでキャラクターは豆粒のように小さく、ふっ飛ばしも滞空時間がやたら長かったりと大画面ならではの変化が楽しめます。メッセージウィンドウまで極小化されてしまうので文字列ピクチャ必須というのはちょっとやりづらいかもしれませんね。恍惚の話に思い当たる節が多くてフフッってなりました。フルHDの使い道は・・・サンプルゲームの海賊を移植するとかどうでしょうか。 |
4069 | やみっち店員ブリII | steam版2003 | 2021-09-19 | 2.9MB | スターライトⅠ ブリザードⅡ ダークネスⅠ |
やみっちとイチャイチャするべく彼女の店にやって来たスターライトⅠを出迎えたのは冷気魔法のお留守番という掌編見るゲ。駄犬かと思いきやとんだかしこいぬだぜ!そのぶん駄犬成分がスターライトⅠの方に行っている気がしますが。ダークネスⅠが構ってくれなくて暴走するスターライトⅠも好きですが、構ってもらえてこの作品みたいになるスターライトⅠも両方好きです。 |
4070 | 鑑定士チュロス | 2000 | 2021-09-20 | 111kB | チュロス アレックス |
鑑定士チュロスが不思議な魔道具から無価値なガラクタまで自宅の様々なものについて語っていく。よく見かけるRTPのマップチップでもこういうメッセージがあるとプレイヤーの想像力をかき立ててくれますね。タールのたるでクスっときました。 |
4071 | もしもダーエロがヘレンになったら 3 | 2000 | 2021-09-20 | 32.5MB | ブロウ ドラゴン ダーエロ ヘレン |
R-18要素を含みます。何とか頑張ってPIAIしました。思っていたよりは何がある訳でもなかったですがこれ以上のコメントは私の脳が破裂するのでご勘弁を願います。シチュとか話の流れとか一切合切を無視するならヘレンたんのエッチな姿を沢山見れたのは眼福でした。ありがとうございます。 |
4075 | アクメマスター・ドラ子 | 2000 | 2021-09-20 | 171kB | ダークネスⅠ スターライトⅠ ドラゴン 弟子五郎 |
総資産999999999999999999円を持つアクメマスター・ドラ子の苦難が語られ・・・もうちょっと頑張れよ!wwwww。 |
4079 | 主役キャラランキング【2021年中間結果版】 | 2000 | 2021-09-26 | 1.4MB | ---- | 当保管庫のメインキャラへの掲載数を集計したランキング作品。前作(保管庫3683番)PIAI時にそろそろブライアンがゴメスに抜かれるかなーと思っていましたが別にそんな事はなかったぜ!むしろ4位の2人がゴメスを超えるかもしれない勢いに・・・。あまり真に受けすぎたり推しがどうのと言うわけではありませんが、これはこれで私は楽しんでいますよ。 |
4080 | それは海から現れた | 2000 | 2021-09-26 | 415kB | ???? セイントⅡ |
海からやって来た謎の少年?を助けたセイントⅡ。果たして二人の関係はどうなっていくのか・・・一番気になる所で終わったのでモヤモヤが半端ないです。つづきはやく!!!!!やくめ!!!!!!!!!。 |
4081 | メカ娘いいよね | steam版2003 | 2021-09-27 | 890kB | クリアクリーン メタリカーキー |
オーパーツが眠る遺跡にクリアクリーンが向かう、ほんのりパズル要素付きの掌編見るゲ。この作品でもそうですが最初から好感度MAXな事に疑問を抱かせない作りなのはメカ娘モノの一つの良さなのかなと思います。個人の嗜好は別としても、話の作りやすさというツクラーとしては無視できない需要もありますし。 |
4082 | そうさ100%他力 | 2000 | 2021-09-27 | 10.4MB | カレス ヴェルナー オッゾ |
悲しいんだよ・・・素材格差は・・・wwwww。っていうかヴェルナーの素材なんてあったんですね。2003のデフォ戦は素材の規格的にMVかMZのジェネレーターでtkったやつをそのまま移植するのもありかもしれません。それなら最初からMVかMZでやれよって話ですけど。 |
4083 | もしも初代再現版 | 2000 | 2021-09-28 | 4.1MB | アレックス モナー |
熱血硬派くにおくんのVIPRPG再現見るゲを、記憶を頼りに更に再現したという作品。おまけとしてモナーRPGによる再現版もありますが、内容的にはむしろこっちの方が凝っています。かつては栄華を誇った2ch生まれのキャラクターの数々・・・VIPRPGも似た者同士なので、お互い少しでも長く続いてほしいですね。 |
4084 | ドアタイマー | 2000 | 2021-09-28 | 44kB | アレックス | マップ内にある3つのイベントが一定間隔で出たり消えたりする魔王把握作品。業界をあまり知らないのですが結構新しめのバグなんですね。魔王はワシのせいじゃないと言っていますがムシャの挙動を考えると説得力は無い気がします。 |
4085 | 身長から150cm引いた数だけ喋れる | 2000 | 2021-09-30 | 1.2MB | フェイミー 王国軍 エンリュウ チュロス セイントⅡ |
もしもの世界で突如始まるマウントバトル。アレックスがショタい!というかみんな身長低めだなと個人的に思いました。話の流れはよく分からなかったのですが結局は暴力ってすげー!という事でしょうか。あとチュロスの殴られパターンが豊富過ぎてちょっとかわいそうだなと思いました。 |
4086 | ○○るーッ!!! | 2000 | 2021-09-30 | 81kB | ウォーターⅠ ファルコン ブライアン |
ファルコン・・・賢そうな事を言うから・・・。 |
4087 | GOD FUCKING | 2000 | 2021-10-01 | 60kB | スージィ ゴメス |
いきなりホモレイプされるのはだいぶ闇の世界ですね・・・wwwww。 |
4088 | 無題++ | 2000 | 2021-10-01 | 153kB | ブラインド テヌキ コンフューズ ワイルドバリア |
ブラインドがテヌキのアジトで何やら悪事を働く。テヌキがわりと一方的な被害者ですがそこまでかわいそうに思えない不思議。ワイルドバリアはゲームのメタ要素に関係が深いバリアという感じでしょうか。 |
4092 | やみっち店員ブリII | steam版2003 | 2021-10-02 | 4.8MB | ダークネスⅠ ブリザードⅡ ファイアⅠ アンチドーテー 一般1-4 |
店番魔法具現化二人を中心としたお話。かしこいぬかと思いきやとんだ駄犬・・・と思わせてからの対応が楽しいですね。隣にいる子犬みたいな同僚との掛け合いもいいアクセントになっています。時にはバカのフリをしつつ、ここぞという時ではきちんと頭を働かせて問題を解決に導く。こういう人に私はなりたいです。 |
4093 | 四天王の出張 | 2000 | 2021-10-02 | 282kB | 魔王 ダーエロ パワードラゴナス 死神五世 ニンニン ムシャ |
魔王軍に押し寄せる働き方改革と、未だ残る上司のパワハラの板挟みに揉まれる四天王達。そもそもこいつらって残業代とかのある立場なのかとも思いますが、まずは上役から率先してという事でしょうか。それなら魔王のおつかいくらい言い訳せずちゃっちゃと済ませた方が結果的には良さそうですが。 |
4094 | 猫カフェ | 2000 | 2021-10-03 | 156kB | リナックス RTP猫 リーザス キャロル デイジー アレックス |
私がtkったksgです。RTP猫の素材がかわいかったのでtkりました。店員を誰にするか悩みましたが最終的にしっくりくる配役になったかなと思います。 |
4096 | only my bordkanone | 2000 | 2021-10-03 | 409kB | スターライトⅡ テレポート ダークネスⅡ アイスⅡ |
リア充爆はt・・・しなくて良いや。そういうのがお好きな人にとっては爆発モノでしょうけど。 |
4097 | わてちゃ | 2000 | 2021-10-03 | 1.5MB | ウォーターⅠ ウィンドⅠ |
やたら血の気の多いわてりなのに事を丸く収めるのはウィンドⅠの優しさか愛情か。とにかく平和でよかったですね。 |
4098 | 玉露ベルトアクション_イベント見るゲ | 2000 | 2021-10-03 | 2.3MB | アグネファイア ブリザルド ライスパーク |
ポテチ王国で続発する魔法具現化失踪事件。事態を重く見た王様は玉露三将軍に解決を依頼するが・・・という物語のプロローグ的な作品。敵も魔王軍やナイ軍といったいつメンではなく異国の犯罪者集団という事もあって三将軍もやる気十分。いつメンが悪いとは言いませんが色々な設定が枷になってしまう部分もあるので、こういうタイプの方が安心してPIAI出来る部分はあります。 |
4099 | やみっち店員ブリII | 2000 | 2021-10-03 | 1MB | ダークネスⅠ ファイアⅠ ブリザードⅡ |
店番魔法具現化二人が店番もせずに駄弁るお話。正体現しましたねこの駄け・・・かしこいぬ。あんまりハッスルし過ぎるとそのうち青いリボンの巫女に退治されてしまうかもしれません。 |
4100 | お題ksg・錬金術の少女と妖精 | 2000 | 2021-10-04 | 516kB | マーシア フィオニア |
スレ投下された錬金術師と妖精コンビの初登場作品。個人的にこういう投げっぱなしのネタってネットで合同でゲームをtkる時のあるあるみたいな印象を受けてしまうんですよね。もちろん何をtkるのかはツクラーの自由ですけど。 |
4101 | お題を無視するスタイル | 2000 | 2021-10-04 | 160kB | メルシア フィオニア |
お題どうこうより錬金術師なんだから本物作れよ!wwwww。 |
4102 | 玉露ベルトアクション_イベント見るゲ | 2000 | 2021-10-04 | 2.7MB | アグネファイア ブリザルド ライスパーク |
保管庫4098番の続編的な作品。ステージ1~などと銘打っていますが敵は触れるだけで倒せるのでほとんど見るゲのようなものです。むしろ見るゲパートの部分の方が見ごたえあるかも。これからどういう展開になるのか気になりますね。 |
4103 | ウォーターⅢのerg | 2000 | 2021-10-05 | 135kB | アレックス ブライアン ウォーターⅢ |
過去のスレか何かで語られていたのですが三人の年齢は消費MP×2というのが個人的に一番しっくりきているので当保管庫のコメントはそういう見解の下にあるという事をご了承ください。あと意見が反映された作品をPIAIするのがとても照れくさいという事が分かったので二度と提案しません!!! |
4104 | 玉露ベルトアクション_イベント見るゲ | 2000 | 2021-10-05 | 3MB | アグネファイア ブリザルド ライスパーク |
保管庫4104番の続編的な作品。完全な見るゲだと道中やバトルシーンで演出を含めて色々考えなければいけない部分が出てくると思うのですが、そこをやるゲパート(この作品ではやるゲ的な要素はありませんが)で包むことでそうした小難しい部分をサクっと済ませてつつ臨場感を持たせる感じになるのでしょうか。とはいえやるゲはやるゲで色々と難しい部分もあるのですが・・・。あとオープニングで名前だけ出てきた彼女が現れたりしてどうなるのか楽しみです。 |
4106 | ショタっ子とウォーターⅢの出会い | 2000 | 2021-10-06 | 82kB | ウォーターⅢ 偽ダーエロ ???? |
王道といえば王道ですがあまりにもそのままだと、どこぞの路地裏のようにギャグっぽく見えてしまいます。私がそういう作品に汚染されすぎなだけかもしれませんが・・・。 |
4107 | 玉露軍のベルトアクションに出たい呪術士教会 | 2000 | 2021-10-06 | 255kB | ケッカン ブッケン インスタントデス |
今後呪術士協会を玉露軍ベルトアクションに一枚噛ませていただけたら・・・なんて野望有りデスな作品。こういう提案はツクスレだと珍しい気がしますが、実は良いやつみたいなキャラが浸透していない悪の組織というのもツクスレではまた珍しいので上手く噛み合うかもしれません。 |
4108 | わるいことするダークラナ | 2000 | 2021-10-06 | 75kB | ダークラナ | かまってほしいと悪い事したいは両立しない悲しみ。良い子になれる素質はあると思うのですが・・・これがダークキャラの宿命なのでしょうか。 |
4109 | わるいことするダークラナVSダークライ | 2000 | 2021-10-06 | 97kB | ダークラナ ライスパーク |
元気が出るだけでなく漢字まで使うようになるとはダークライの効果は絶大ですね!玉露がダーク化するとリレーの時の性格が戻りそうだと思いました。 |
4110 | 貧乏 | 2000 | 2021-10-06 | 93kB | スパークⅡ ブライトネス |
この脳への栄養足りて無さは深刻ですね・・・wwwww。何でブライトネスがと思いましたがここ教会なんでしょうか。 |
4112 | あくじのダークラナVS貧乏VSダークライ | 2000 | 2021-10-07 | 143kB | スパークⅡ ダークラナ ライスパーク ブライトネス |
なんか急に混ざり始めた!?ほのぼのした会話の割に知能指数の低下が凄まじいですね・・・wwwww。そしてさすがブライトネスは優しくてかしこくてえらい。 |
4113 | ダークラナVSマリトッツォVSダークライ | 2000 | 2021-10-07 | 99kB | ダークラナ ライスパーク |
今回のダークラナの悪事はガチなので皆さん真似しないように。地味に動きが早くてめんどくせー!と思いながらPIAIしていましたが最後の超展開を見るだけの価値は・・・あるかもしれません。 |
4114 | 絶対殺さないVS絶対殺す | 2000 | 2021-10-08 | 1003kB | デッドバリア アライブバリア アクア ハデス |
実験対象はハデスでお送りする、二つの魔法を同時にかけたらどうなるかというなぜなに実験コーナー。結果は・・・この世の心理を少しだけ垣間見る事が出来ましたね。何気に色々と応用が利きそうなネタだと思います。 |
4115 | 踊れだくねすさん | 2000 | 2021-10-08 | 310kB | ダークネスⅢ | 画面いっぱいのピクチャでだくねすさんが踊る作品。なんだこれは・・・かわいいの具現化かよ・・・ありがとうございます!!! |
4116 | ダークラナVS生死バリアVSダークライ | 2000 | 2021-10-09 | 176kB | ダークラナ デッドバリア アライブバリア ライスパーク |
あかんこのバカ生死どころか物理法則すら超越し始めたぞ!?顔グラ枠に映ったアライブバリアの小さいおててが可愛いなと思いました。 |
4117 | むっつりジト目キャラたちの魔王把握 | 2000 | 2021-10-09 | 1.3MB | フレイムⅢ ツキヨミ ドリームバリア 緑のたぬき |
目が┬_┬みたいなキャラ4人が主役の魔王把握作品。目の形に合わせてかセリフも少な目ですが、無口という事はなく決める時はちゃんと決めます。四人とも大人しめ、控えめな印象がありますが全然喋らない(事をネタにしている)キャラってサイレンスくらいなのかなと思いました。最初は無口キャラの魔王把握で良いじゃんとも思っていましたがそう考えるとこの作品のタイトルにも納得ですね。 |
4119 | ダークラナVSぬくりあさんVSダークライ | 2000 | 2021-10-10 | 191kB | ダークラナ ニュークリアⅢ |
ダークラナは悪い奴なので大物相手にも容赦なく喧嘩を売るぞ!ってこれ著名人相手に難癖付けまくる迷惑系ユーチューバーや自称インフルエンサーそのままじゃないですかー!関連作品や最後の演出とかを考えるとその疑惑がより一層強まります。 |
4122 | 水の神隠し (2021-10-12パッチ適用版) |
2000 | 2021-10-11 ~2021-10-11 | 4.8MB | ウォーターⅢ ファウト |
R-18要素を含みます。ウォーターⅢの異世界ラブラブショタ喰いックス。見た目はともかく中身は・・・その・・・ですよね。続きはまぁ好きにすれば良いんじゃないでしょうか。 |
4123 | 連続ツクール小説●DANGO 第1話 | 2000 | 2021-10-11 | 12.5MB | アレックス だんご 古河 渚 |
ツクールと有名な恋愛ADVという異色の組み合わせの作品。現代社会でアレックスが渚と出会いますが・・・第一話にして引きの不穏さが気になりますね。 |
4124 | 連続ツクール小説〇DANGO 2話 | 2000 | 2021-10-12 | 6.6MB | アレックス 古河 渚 |
話が短いので何がどうとコメントをするのは難しいのですが、つづきを読みたくなる能力だけは高い事が分かります。 |
4127 | 連続ツクール小説●DANGO 3話 | 2000 | 2021-10-13 | 6.9MkB | アレックス 岡崎 朋也 古河 渚 春原 陽平 だんご |
実行ファイルを含みます。アレックスと渚達との顔合わせ回。そうそうたるメンツの前にアレックスが空気ですね・・・そして次回どうしたwwwww。 |
4128 | 推しを推すゲーム | 2000 | 2021-10-13 | 121kB | ダークラナ ライスパーク ブライトネス |
周りの迷惑にならないよう、空気を読んで推しましょうという事ですね。そうでないと推された方も迷惑になってしまうので。 |
4131 | きけんなあそび | 2000 | 2021-10-14 | 327kB | バーストⅢ ニュークリアⅢ アレックス 魔王 ブライアン |
ドリンクバーとかがあると子供はすぐに混ぜたがりますよね。ってなしてーーーーー!?!?!?wwwwwwwww。 |
4133 | やみっちがぱんちゅになっちゃいました | 2000 | 2021-10-15 | 1.2MB | スターライトⅠ ダークネスⅠ |
私も色々な形態変化ゲーをPIAIしてきましたがこれは新機軸ですね・・・。何か悪い事があったらエロリアのせいにしておけば良いと思います(風評被害)。えっちな部分は隠れていますが一応えっちなゲームなので気をつけてください。 |
4134 | アレリナのために魔法具現化食べるスライム | 2000 | 2021-10-15 | 570kB | アレックス ダークラナ リナックス 魔法具現化 |
アレックスはダークラナに告げる。全ての魔法具現化を食せと・・・。一言とはいえセリフも用意されているのがすごいですが何度か同じ台詞を聞いた気がするのは幻聴でしょうか。何気に最後の展開がホラーじみているのとウェーブⅢの台詞で笑いました。あと最後に食べた具現化はアイスⅡです。 |
4135 | 採血 | 2000 | 2021-10-15 | 238kB | 一般1-3 キュアーⅠ ヒールⅢ ヴァンパイア |
注射ッ!それは何歳になっても嫌なものは嫌ッ!ファンタジー世界だと採血どころか健康診断だけでも色々なネタがtkれそうですね。とはいえファンタジー世界の医者はだいたい強いのでごく一般的な量産型のパンイチは大人しくした方が良さそうですが。いつも30秒くらい抜かないwwwww。 |
4136 | だんご2d | 2000 | 2021-10-16 | 266kB | ダークラナ | ダークラナが一言言って終わラナ・・・ダークラナかわいい!でも結局終わってくれないんですね。メッセージウィンドウで隠れてしまうのは恥じらいの心なのでしょうか。 |
4137 | アルラウネの中身 | 2000 | 2021-10-16 | 140kB | アルラウネ 死神五世 |
幼きアルラウネに課せられたある選択とは。考えれば考えるほど謎チョイスですがアルラウネさんが可愛いからヨシ!五世GJ! |
4138 | だんご3 | 2000 | 2021-10-16 | 228kB | ダークラナ | ダークラナが一言言って終わラナ・・・具現化'sかわいい!何となくへそボールの亜種みたいに見えてきました。 |
4140 | ダークラナの病室 | 2000 | 2021-10-17 | 136kB | ダークラナ ブライトネスⅠ |
今までの出来事は全部夢だった・・・?ダークラナのアホさに反比例するかのようにブライトネスⅠの知性が急上昇していますね。となると気になるのがライスパークの存在ですが。 |
4141 | 連続ツクール小説〇DANGO 4話 | 2000 | 2021-10-17 | 12MB | ブライアン アレックス ゴメス 岡崎 朋也 春原 陽平 |
物語がなんかやばい方向に舵を切り始めたぞ・・・。ある意味いつもの尻掘りとはまた違った緊張感がありますが、やりすぎるとこのサイトにまで被害が及びそうでちょっと怖いです。 |
4142 | だんご4 | 2000 | 2021-10-18 | 248kB | ダークラナ | そんなにだんごが気に入ったんでしょうか。相変わらずF12が前提の造りになっているのはアレですが。 |
4144 | 勢い任せの薄口ksg | 2000 | 2021-10-19 | 213kB | ウィンドⅠ ウォーターⅠ 一般2-4 |
これと同じ事を目の前でやられたら私も果物売りさんと同じ反応をする自信がありますwwwww。 |
4145 | だんご5 | 2000 | 2021-10-19 | 260kB | ダークラナ ライスパーク |
そろそろコメントする事が無くなってきましたね。まぁライスパークがかわいいから許すが・・・。 |
4147 | ダークラナのリハビリ | 2000 | 2021-10-20 | 97kB | ライスパーク ダークラナ |
方向性が分からないのは最初からな気がしますがksgにそれを言っても意味無いですからね。戦い方というと別の作品ではメカっぽい感じだった記憶があるのですが。 |
4148 | ダークラナの1000おつ | 2000 | 2021-10-21 | 319kB | ダークラナ | オチも何もないシンプルさですがこういうのは嫌いじゃないです。オチが無いなら無いなりにボケ倒すというのもありますけど。 |
4149 | 伝説のバトルキャラセットの伝説 | steam版2003 | 2021-10-22 | 1.2MB | アレックス クロノッポイ アナルの江戸っ子 トランプ |
バトルキャラセットが無いキャラクターは2003デフォ戦に参加する権利が無い・・・とでも言うと思ったか!?見た目が面白いし実用性もある秀逸なアイデアですが、下手にパーティーを組むとこの作品のようにおっさんの顔を延々見続けなければならなくなってしまう点が唯一の問題点でしょうか。それが素敵に感じる人もいると思いますが。あと美味しい所だけ持っていったトランプずるいwwwww。 |
4150 | ダークラナVS観客VSダークライ | 2000 | 2021-10-22 | 337kB | ダークラナ ライスパーク |
ダークラナの悪の陰謀によりライスパークは逃げる事も出来ず大ピンチ!でもどちらが勝ったかは明記されていないのでここから普通に逆転もあり得てしまうと思ってしまうのが二人の関係です。 |
4151 | ウインディオがハンバーグソースかけられる | 2000 | 2021-10-22 | 573kB | ウインディオ | ウインディオ君にはたくさん食べて立派な勇者になってほしいとか考える私はもうすっかりアレすね。 |
4152 | 連続ツクール小説●DANGO 5話 | 2000 | 2021-10-23 | 12.8MB | アレックス ブライアン ゴメス |
いつもインスタント感覚で掘られているアレックスですがこういう描写をされるとやっぱりかわいそうに思えてきますね。父親役のブライアンというのが斬新過ぎて暫くじわじわとした笑いが収まりませんでした。 |
4153 | ダークラナVS雷VSダークライ | 2000 | 2021-10-23 | 339kB | ライスパーク ダークラナ |
ダークラナのルール無用なプロレス行為にライスパーク大ピンチ!そしてダークラナもサンダーをくらいまくって大ピンチ!見れば見るほど脳が混乱してくる内容ですが、ダークラナが底なしのバカであるという事を忘れていた事がライスパークの(そして私も)落とし穴でしたね。いやホントどうなってるんでしょうかこの子は。 |
4154 | 選挙に行くな | 2000 | 2021-10-23 | 64kB | ダークラナ | 一般論として選挙に行けない(行かない)国がどうなるかというのを考えると・・・これは正真正銘の悪のラナですね。 |
4155 | ダークラナVS選挙VSダークライ | 2000 | 2021-10-24 | 90kB | ダークラナ ライスパーク |
いきなりマイナス票とか言い出すのが小学生かよ!って笑っちゃいます。私には出来ない発想なのでこれはこれで感心してしまいますが。あといつになく親身なライスパークが普段の玉露三将軍としての彼女とは違った感じでかわいいなと思いました。 |
4156 | KIBARI :CURRIES EAT TWICE | 2000 | 2021-10-24 | 2.6MB | エレキバリア ゾンビ 一般1-7 |
不死の胃袋を持つニンジャきばりが金剛山カレーと対峙する。掟に従い命がけでカレーを食べるのか、それとも・・・。インスタ映えとか何とかで食べずに残すという行為も見受けられる世の中で、有言実行を貫いたきばりは紛れも無く漢でしょう。最後のオチが無ければですがwwwww。勢いのある声ネタやゾンビの容赦の無さなんかも良かったです。 |
4157 | 何故投票するべきなのか? | 2000 | 2021-10-24 | 50kB | アレックス ブライアン ゴメス |
理想を言えばそうですが果たしてブライアンが語るような政治家はどれほどいるのか、ゴメスばっかりじゃないのかとか思う所はありますが、やらずにgdgd言うよりは自分の意思を反映させたうえでgdgd言った方が多少はましだと思います。 |
4158 | セイソイッ | 2000 | 2021-10-24 | 2.3MB | セイントⅠ スターライトⅡ |
こんな奴らを野放しにしていたら日本人がだいたい滅亡してしまうので、改造人間(?)にされながらも身を挺して悪を討ったスターライトⅡに感謝を・・・ってダメじゃん!wwwww。 |
4159 | つまみ食いと悪知恵 | 2000 | 2021-10-25 | 2MB | ブリザルド ライスパーク 死の支配者 |
ライスパークのつまみ食いを阻止させようとするブリザルドと、ライスパークと共謀してつまみ食いをしようとする死の支配者の高度(?)な心理戦。とても好意的に解釈すれば、ともすれば気の緩みがちになる平和な世界で刺激を与えるためとも解釈出来ますが、いずれにせよ支配者様の威厳ポイントの低下は避けられなさそうですね。ブリザルドはもしもの知恵者達の中だととりわけ我の強い方だと思っている(主に同僚や上司のせい)ので、そういうキャラクターほど取り乱してうろたえる要素がありありと浮かんできます。 |
4160 | 連続ツクール小説〇DANGO 6話 | 2000 | 2021-10-26 | 5.7MB | 岡崎 朋也 春原 陽平 古河 渚 古河 秋生 リナックス |
CLANNAD二次創作というよりはアレックス虐待みたいな展開ですね・・・wwwww。ある意味当サイトには無害な方向性と思いきや、登場人物達もなんかおかしな事を口走っていますし。VIP全盛期の頃はこういう感じのSSスレが大量に立っていた記憶があるのでちょっと懐かしさもあります。 |
4161 | スモールルーム魔皇女 | 2000 | 2021-10-29 | 176kB | 魔皇女 メガネ |
マコ様の部屋が六畳一間でもこの倍率はやりすぎですね・・・wwwww。壁紙みたいになってる左右のマコ様フェイスも地味に好きです。 |
4162 | やみっち店員ブリII | steam版2003 | 2021-10-29 | 1.8MB | ブリザードⅡ ファイアⅠ |
ダークネスⅠの店で働く店番魔法具現化二人はいつの間にか閉じ込められてしまった。牢屋っぽい景色に動いているらしいカメラ、果たして二人は何をされてしまうのか。前回(保管庫4099番とか)に比べると二人のIQがかなり高めです。ブリザードⅡはもとより、自分の知性を理解して役割に徹するファイアⅠもそうです。最初は二人がかわいそうな事になるのかと思いましたが一番かわいそうなのはドワ子ちゃんでした。個人名はやめてあげて!個人名じゃないけど! |
4163 | 星光をとりもどせ!! | 2000 | 2021-10-30 | 8.2MB | ヘレン スパークⅢ アレックス 魔王 ダークネスⅢ ブロウ スターライトⅢ |
久しぶりにスターライトⅢと遊ぶ約束をしてご機嫌のままバイクを飛ばすスパークⅢであったが、肝心のスターライトⅢは魔王の手により魔王城まで拉致されてしまっていた。行く手を阻むは厳戒態勢の魔王軍一同・・・果たしてスパークⅢはスターライトⅢと遊ぶ事が出来るのか!?見ごたえあるバトルシーンが沢山詰まった痛快なアクション見るゲです。基本的にはほのぼのとしたもしもの世界観を踏襲しつつも、戦いを存在意義とした魔法具現化の在り方やマスターとの信頼関係などキャラクターのカッコ良さを強くアピールする内容になっています。そしてそのカッコ良さはバトルシーンで最大限に描かれており、それぞれの戦い方の違い、搦め手や心理戦まで含んだ読み合い、そして最後は仲間と力を合わせた全身全霊の一撃・・・とアツいシーンが盛り沢山。演出面でもピクチャがふんだんに用いられており、歩行グラや戦闘アニメでは難しいキャラクターの動きや、画面を歪めるなどイベントスクリプトだけでは再現不可能な要素を入れるなど非常に手の込んだ作りになっています。だくねすさんはお行儀の良い話は嫌いだし使う魔法も怖いものが多かったり(容赦が無いのは全員共通)と普段とはまた違った魅力が出ていますね。でもドロボーだけはやめてあげてと思いましたが魔王も王国からポテチ盗んでいるので不可抗力でしょうか。スパークⅢも突出した長所と短所、素直で気持ちの切り替えが早い所なんかがカッコ良くもあり可愛らしさもありで製作者様の愛を感じます。ラストシーンは三人の中だとまさにスパークⅢにしか出来ないシーンで私自身もとてもシビれました。 |
4164 | 連続ツクール小説●DANGO 7話 | 2000 | 2021-10-30 | 11.1MB | 岡崎 朋也 春原 陽平 ゴメス アレックス |
すげぇ!あのゴメスがチン堕ちしてる!wwwww。このノリと勢いだけで押し切る感じはまさにギャグ二次創作という感じです。初期のVIPRPGにも近いものがあるかもしれませんね。あとあらすじも本編そっちのけのかなりかわいそうな内容でアレックスには悪いのですが笑っちゃいました。 |
4166 | もしも不思議な力を使えたら | steam版2003 | 2021-10-31 | 1.9MB | アゼクラ アレックス |
GMアゼクラがあちこち介入して進むメタネタ山盛りの魔王把握作品。戦闘アニメの同時展開や拡大倍率を縦横別に設定出来るなどマニアクスパッチ版らしい演出が随所に用いられているのが楽しいですね。内容的には本当にいつもの感じなので何も言う事は無いのですが、ニンニンのシーンはセリフのテンポや見た目の動きも良く面白かったです。 |
4167 | 帰ってきたサイレント☆マジカル★理茶 (2021-11-02修正版) |
2000 | 2021-10-31 ~2021-11-02 | 7.8MB | 斉藤理茶 羽奈 |
元魔法少女の理茶と魔法少女の羽奈が主役の物語二作・・・のオープニング部分だけ出来た作品。知らないキャラすぎて申し訳ないですがパー速と聞いて何だか興味が湧いてきました。物語の導入としてはかなりテンプレな内容ですが召喚された理茶がいきなりネガった所で笑いました。 |
4168 | 残り物ハロウィン | 2000 | 2021-10-31 | 114kB | グレーゾーン ブリザルド |
ブリザルドさんも別に誰かをいじめて楽しむタイプでは(少なくともこの作品では)ありませんからね。例えそんな性格でもグレーゾーンの不憫さには同情してしまうかもしれませんが。・゚・(ノД`)・゚・。 |
4169 | 連続ツクール小説〇DANGO 8話 | 2000 | 2021-11-01 | 13.4MB | 坂上 智代 春原 陽平 だんご アレックス 岡崎 朋也 |
色々あって平和は戻ってきた。若干の後遺症をひきずりながらも・・・ってまだ続くの!?最初はアレックスが空気かと思っていたら、思わせぶりな登場をしただんごちゃんが空気になるとは読めませんでした。 |
4170 | 帰れ、鶏肉へ! | steam版2003 | 2021-11-01 | 1.2MB | 死の支配者 大和魂 ルナブラン |
腹減りしーちゃんが大和へ飯をたかりに行くと、彼は部下達とささやかな食事会を開いていたというお話。おまけとして作品内で作られた料理の紹介もあります。金と権力を求めての政争が繰り広げられるドロドロなもしもの世界で、自らもそうした欲望を隠す事なく邁進する大和魂の逞しさを見る事が出来ます。副官の語る、義理とは良いものだという言葉がそうした彼らの価値観を最も良く表しているでしょう。ただそうした価値観は自由や平等といった、いわゆる勇者が掲げるようなものとはほど遠いので、彼らの語らいは悪の秘密結社のごく一般的な悪だくみという風にも見えますね。 |
4172 | ホォホー | 2000 | 2021-11-03 | 1.1MB | 一般1-3 | 深夜のツクスレには魔物が潜む。実際は彼らのおかげでスレが維持できているので足を向けて寝られませんが。その努力を無駄にしないよう作品投下やコメントを頑張っていきたいですね。 |
4173 | ALT+F4 | 2000 | 2021-11-03 | 228kB | ダークネスⅠ スターライトⅠ |
星明りの下で二人の魔法具現化が語らう。若くして命を絶ってしまうような人達ってこんな気持ちなのかなって思っちゃいます。もっともスターライトⅠの場合は切羽詰まった事情があり、それでいて対照的な事例も挙げられるなど色々考えられた作品ですが。あとツクールずっとやってるのにタイトルの意味は知らなくて演出に感心しました。 |
4174 | 清美、議員辞めるってよ | 2000 | 2021-11-04 | 96kB | ツキヨミ アゼクラ |
誰かーーー!!!コールドバリアをかけてくれーーー |
4175 | 連続ツクール小説●DANGO 9話 | 2000 | 2021-11-05 | 14.2MB | 春原 陽平 岡崎 朋也 伊吹 風子 |
ちょっとだけ真面目な雰囲気になりましたが全然戦おうとしないアレックスでフフっとなります。この世界のアレックスは普通の一般人っぽいのでそのギャップも含めてですが。そして次回予告は相変わらず続きが読めないですね。 |
4176 | いたずら精霊現る | 2000 | 2021-11-06 | 439kB | ブライアン スターライトⅡ リカバーⅠ ツムジ |
クエストを受けた冒険者達を次々に返り討ちにしているといういたずら精霊。その恐るべき |
4177 | ナスビ化 | 2000 | 2021-11-06 | 760kB | ハデス アクア アンチドーテー |
知ってる人にはお馴染み(?)の状態異常「ナスビ化」を形状変化ネタとして扱った作品。確かに言われてみるとデフォ戦ゲーで毎回出ていたような。当保管庫で色々ネタにされている中でも見た目の滑稽さは随一ですが、羞恥や恍惚の感情が読み取れなかったり没個性な見た目にされてしまう点が色々と上級者向けな感じでしょうか。萌えられるものなら萌えてみろと・・・そこまで考えていないと思いますが。 |
4178 | もしも悪夢にうなされたら | 2000 | 2021-11-06 | 2.1MB | フラウベル ダーエロ 魔王軍 メカミルミ ドリームバリア |
近頃のフラウベルは何だか上の空。話を聞けば眠る度に悪夢を見る恐怖心から眠れないのだという。ダーエロや魔王軍の愉快な仲間達は彼女を励ますべく色々と頑張るが、やがてその悪夢が現実に・・・?という見るゲ作品。軍の団結力というか一丸となって良い方向に動こうとする力はもしもの世界だとやはり魔王軍が随一なので、こういう悩みを抱えたキャラクターのリハビリ環境としてはこれ以上無いでしょうね。作中でも何度か語られた家族のようなもの、というのは誇張抜きの表現だと思います。ダーエロだけだと湿っぽくなりがちな展開もメカミルミがいるのでギャグとのバランスが取れているというのも新キャラ同士が上手いこと作用しているなと思います。後半の夢と現実をリンクさせた内容、まさか魔王軍が・・・と思わせてからの展開も過去作と上手く関連付けられてて良いなと思いました。 |
4179 | ムシャ電球 | 2000 | 2021-11-06 | 102kB | 魔王 | 色々と気になる要素がありつつも何も起きないのですが一番笑ったのは魔王様の装備でした。あのルックスでこの装備は相当キています。 |
4180 | なるみるな | 2000 | 2021-11-06 | 182kB | ノックアウト コンフューズ ムーンライトⅠ |
漂泊の魔法具現化達が今日の寝床で見つけた奇妙な仕掛けとは。仕掛けそのものより三人の恐ろしく庶民的なチョイスと食べた時の話の方が気になります。どこかで幸せを掴んでほしいですが・・・そして最後のオチの付け方が見事ですね。 |
4182 | 何だかんだで楽しそうにやってるじゃないか | 2000 | 2021-11-07 | 62kB | アレックス 427 |
様々なコンテンツが星の数ほど生まれ消えゆく世の中、変わらずにあり続ける事のなんとありがたい事か・・・でも楽しいのは一人だけだろ!wwwww。 |
4183 | エターなった現象を説明 | 2000 | 2021-11-07 | 165kB | スターライトⅠ 一般1-3 |
スターライトⅠ曇らせは一般性癖とは言いませんが曇らせにも一定の需要があるというのと、スターライトⅠ自身が曇らせやすいはい説を持っているという供給面での一致は確かに存在すると思います。楽しさと不快の境界はやはり作品をtkって感想から都度調節していくしかないでしょう。そしてそれがツクラーとしての自信に繋がっていくものです。 |
4184 | マルチ化の嵐 | steam版2003 | 2021-11-09 | 1.2MB | ゴメス アレックス ブライアン エンリュウ |
文章ウィンドウを複数表示するメリットをアレックスが探しに行く。個人的には結構好きな演出ですが、デフォルトの文章ウィンドウは結構大きめで上下に並べると画面がウィンドウで占拠されてしまうので、縦幅を64くらいにするかもしくは背景を半透明にすると窮屈さが和らいで良いと思います。そしてゴメスの意見は・・・同意出来ねー!wwwww。 |
4185 | シャミ子ごっこ | 2000 | 2021-11-10 | 6.4MB | アレックス ドラゴン ドラゴンナイト |
コメントの付きやすい作品、付きにくい作品というのはある程度傾向があるとはいえ・・・この保管庫も似たようなものですけど。 |
4186 | 連続ツクール小説〇DANGO 10話 | 2000 | 2021-11-11 | 16.6MB | 伊吹 風子 クマ 春原 陽平 |
実行ファイルを含みます。春原の解説力高いですね・・・そして私も同じ感想を抱きましたが朋也それは言っちゃダメです。 |
4187 | シャミ子ごっこ2 | 2000 | 2021-11-12 | 6.4MB | ドラゴンナイト アレックス ドラゴン |
続くんですか?これが・・・。とりあえずアレックス達が何をやっているのか分かりづらいのでもっと分かりやすい描写をしてくれると助かります。 |
4188 | AIのべりすと 紹介ksg | 2000 | 2021-11-12 | 233kB | 娘様 リナックス |
これからは小説もAIがtkる時代だ!という小説の自動生成サービスを紹介した作品。私も物は試しと魔王把握のテンプレを入力したらアレックスが急にオカマになったうえに変な顔文字が出てきて笑いました。AIもなかなかやりますね。 |
4189 | 神の玄関 | 2000 | 2021-11-12 | 369kB | ブライアンパンマン もしもの神々 |
ブライアンパンマンの塔の頂上には神の国へ通じる門がある。おいそれと神々がここを通ることは・・・なんて事は無く渋滞起こしそうなくらいに通りまくっているようです。個性的なもしもの神々たちの姿を沢山見れるのは楽しいですが、気軽に天変地異を起こすのはちょっと勘弁してほしいですね。あと勢力拠点が塔というのはファンタジーとはいえちょっと不便そう・・・と思わせて独自の理由付けにもなりそうなのが良いなと思いました。 |
4190 | プロジェクトG~ホモ達の試練~ | 2000 | 2021-11-12 | 64kB | ゴメス | ホモだってアレックスだけ食べて生きてはいけない。gdgdなうえにテンションだだ下がりな内容ですが登場人物全員ゴメスなのでその点ゆるく見れますね。あとアレックスが掘られなかったのはめでたいかもしれません。 |
4191 | モシモミンナガ訪ネテキタラ | 2000 | 2021-11-13 | 5.8MB | アレックス アレックス? |
ベッドの中から顔も見せようとしないアレックスにいつものメンバーが次々と尋ねてくる魔王把握作品。空気を読んでいるのかみんな吹っ飛ばされていくのが律義だなと思いました。沈黙の中どこか気まずい雰囲気も漂っておりアレックスに何かあったのかと思わされますが、その理由はおまけをPIAIすると分かるかも・・・いや余計分からなくなってしまいました。 |
4192 | アレックスの告白 | 2000 | 2021-11-13 | 5.2B | アレックス ブライアン 姫 王子 ゴメス |
「AIのべりすと」に若干の設定を読み込ませ(大体ゴメス)出力された内容をツクールで見るゲにした作品。二人しかいない草原に突然出てくる姫様、話の合間に挟まる謎の大会とゴメス、二転三転する内容と最後に出てくるゴメス、という感じのカオスさ溢れる内容になっています。見所は色々ありますがアレックスとブライアンの掛け合いは妙に臨場感があったり変な繰り返しがあったりしてクセがありつつも彼ららしい掛け合いになっているのが不思議ですね。そして最後のオチは・・・AIがゴメスオチを理解しようとするとどうなるのかが分かりますね。 |
4193 | ドクターケーツー | 2000 | 2021-11-13 | 7.9MB | ヒールⅢ ウィンドⅠ ウォーターⅠ スターライトⅠ ダークネスⅠ クラウディ |
ヒール先生が子供達に優しく(?)医学の歴史を教えたり、病に苦しむ子供達を医術により治療(???)したりといった、医学のネタと歴史をハイテンポなギャグとカオスで包み込んだ作品。付属テキストで本作を形容した「本格的医療ドラマを扱った重厚な見るゲ」という言葉に偽りは無く、豊富な医学・生物学知識を用いたこれひど描写、多彩なサブカルネタやVIPRPG作品ネタを用いたギャグ要素、そして医学の発展にその身を捧げた偉人たちを愚弄、いや礼賛した教育的要素がさながらワテリニウムのように渾然一体なって降り注ぐ様は、私達のPIAI時間を瞬く間に溶かしていくでしょう。よかった・・・人間酒樽になったかわいそうな守護獣はいなかったんですね・・・。個人的にエロシーンを欲しがって興奮するウィンドⅠに溢れ出る生命力を感じて好きです。他にも医療系ギャグには大体出てくる緑の悪魔も画面内の赤色がかなり薄めで登場するのでグロ苦手な人でもPIAIしやすいかなと思いました。代わりに文章での描写が(リアリティを代償として)中々過激なのでちょっとだけPIAIERを選ぶかも?ツクラーならこれくらい何てこと無いと思いますが。そんな感じで何も考えなくても楽しくPIAI出来る本作品ですが、作品の根底にあるのは医学として多くの人を救ってきた知識と技術、そしてそれを編み出し受け継いできた人間の叡智への崇敬であり、そう考えると作品の終わりではちょっとだけ感動的な気持ちになるかもしれません。昨今の社会情勢はますます混迷を極めていますが、人間もまだまだ捨てたものじゃない。元気を分け与えてくれる作品だと思います。 |
4194 | ワクワクチンチンブラブラブライアン | 2000 | 2021-11-14 | 2.8MB | スターライトⅡ ツムジ |
遠景とBGMがうるさすぎるワクチン接種会場にやって来たスターライトⅡ。おそらくツクラー達も半分くらいはワクチンを接種したと思いますがこの作品に出てくるやつに比べればどれだけ安全かが分かりますね。そして死体が結構転がっていますがその十数倍はいるであろう生き残り達はどこへ行ったのでしょうか。 |
4196 | アイスⅢの新たな夢 | 2000 | 2021-11-14 | 2MB | アシュリー アゼクラ サモン アイスⅢ ドリームバリア |
ポテチ王国に魔法具現化の街が造られるらしい。制作を指揮するサモンの意図と、アシュリーに任せられた仕事とは。なんかもうここまで来るとアシュリーよりサモンの方が具現化大好きキャラなんじゃないかと思えてきました。魔法具現化との交流以外にも、これだけ大掛かりな事業だと色々といざこざも起きてきそうです。どういう方向に物語が進むかはまだ分かりませんが今後に期待ですね。 |
4197 | つるぷにわてり | 2000 | 2021-11-15 | 161kB | アレックス ???? |
ああOKってそういう・・・。スマブラにも出演した大人気キャラなので皆さん覚えて帰ってください!!!!! |
4198 | 便後死 | 2000 | 2021-11-15 | 5.6MB | ツムジ ハー妹 |
世界があまりにもハー妹に厳しすぎてこれはニートまっしぐら。でも鳥はちゃんと固形物も出すので先生の判断は間違っていないと思います。最後の悪あがきは私もこれしか方法が無かったと思いますが、見た目があまりにも汚すぎるので笑うと同時に私自身もちょっとダメージを受けました。 |
4199 | 風来の水煮 | 2000 | 2021-11-16 | 281kB | ウォーターⅡ 一般1-4 デイジー |
殆どの人間はママのおっぱいを吸って育ってきたゆえ、男女共に魅了されるのも已む無しなのでしょうか。そう考えると魔法具現化はおっぱいにあまり執着しないのではなんて今思いつきました。 |
4200 | 偽ゴメス爆誕 | 2000 | 2021-11-17 | 579kB | クレアス エロリア 偽ゴメス アンデッドナイ ゴメス |
ダレなんだよ・・・いや本当に誰なんだよ!?ゴメスとはまた違った意味でお近づきになりたくなさすぎるキャラクターですね。作中でも満場一致できしょい扱いされているので笑っちゃいますが。もしもの世界でも流石にロリコンはキャラの名声に傷がつくのか、モブクラスのキャラクター以外だとネタにされる事は少ない気がします。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
4004 | もしもやり直しが出来ない扉だったら | 2000 | 2021-08-04 | 55kB | アレックス ブライアン キャロル デイジー |
とあるイベントコマンドを使って宝箱前のセーブ&ロードを許さない仕組みを紹介した作品。この手の対策は他にも乱数の固定化とか、あるいは2000限定ならチップセットの変更を使うやり方があるでしょうか。ちなみに私自身は即座に突破法を思いついてロードにも成功しましたが私もだいぶ性格悪いなと思いました。 |
4013 | 今ならLVUPでスキルポイントもらえる! | 2000 | 2021-08-11 | 48kB | ---- | レベルアップと同時にスキルポイントを獲得するイベントのサンプル作品。システムを組み込むだけなら現在レベルと利用ポイントを記録しておくだけでも良さそうですが、今ならポイント2倍とかやるならこちらの方がやりやすいでしょうか。 |
4029 | 仏教寺院マップチップ | 2000 | 2021-08-28 | 722kB | ---- | 仏教やヒンドゥー教の要素が色濃いマップサンプル作品。水位を利用した簡単なダンジョンギミックも搭載されていてこれもまた楽しいです。壁面に描かれた花の絵や神像の威容、水面に浮かぶ葉っぱや花の表現がオシャレ過ぎて漏らしそうになります。3Dダンジョン風の戦闘背景もあるのが素材として使いやすくて良いですね。 |
4059 | ツクールを買うとこから始めるツクール講座 | 2000 | 2021-09-10 | 4.8MB | アレックス ファルコン エンリュウ |
ツクールには色々あるけど最初は何を買えば良いのか。そうした疑問に対して安易に最新ツクールを薦めるのではなく、2000、steam版2003(+MP)、VXAce、MV、MZについて利点と欠点を挙げながらざっくり解説する講座作品。作りやすさ(=イベントコマンドの充実度)やシステムの拡張性といった部分以外にも、素材の多寡やスクリプト言語習得の敷居などについても触れられています。特に素材に関してはツクラーの懐事情との兼ね合いもあって切実ながら中々話しづらいもの、そうした部分に触れつつ素材サイトも紹介するというのはツクラーに沿った内容という事で好感が持てますね。 |
4060 | アトリエ風ワールドマップ | 2000 | 2021-09-12 | 34kB | ---- | プレイヤーが行きたいエリアを選択するタイプのワールドマップ制作に特化したマップチップ素材サンプル作品。こういう細かいジグザグな海岸線を見るとワールドマップっぽさがグンと増しますね。地形の表現はモノトーン調で簡潔にしつつ、街やダンジョンの入口はカラフルに目立たせるような作りなので使い勝手は抜群に良さそうです。王国や魔王城と同じ48x48で描かれるホワイトハウスがでっか可愛くて良いですね。 |
4062 | 私がよく使う(使っていた)サウンドフォントを比較してみる | steam版2003 | 2021-09-13 | 35.1MB | ---- | 個人利用とはいえこういうのはおおっぴらにしない方が良いでしょうね・・・。個人的には左二つがやっぱり耳に馴染みます。 |
4073 | 昔遊んでたバグジャンプの短距離版 | 2000 | 2021-09-20 | 49kB | ---- | 動作指定のジャンプ開始・終了と画面移動を組み合わせて疑似的に位置を指定したジャンプ処理を行うというサンプル作品。プレイヤーの位置を気にせず特定の場所までジャンプしたい、という人には役立つかもしれませんが、前後の怪しい挙動は少々目立ってしまいますね。それでもちゃんとジャンプらしい挙動がされる事に驚きですが。 |
4089 | 移動後に行けなくなるゲーム | 2000 | 2021-10-01 | 52kB | ---- | いわゆるヘビゲーム的なやるゲのイベントをどう組んでいくかという制作過程のような作品。フラグで全部管理するのはオートマッピングのような処理だと便利そうですが、オンオフだけの(しかもマップが広い)もので使うのは大変そうですね。 |
4090 | 移動するとなんか変わるゲーム | 2000 | 2021-10-01 | 55kB | ---- | ↑と違って全部同じイベントを敷き詰めたタイプの作品。処理が非常にコンパクトになっていますが、移動後に行けなくなるという判定が出来なくなっているのは難しいところ。歩数で分岐する一筆書きゲームみたいな感じになるでしょうか。 |
4091 | 移動すると四方ふさがり | 2000 | 2021-10-01 | 56kB | ---- | ↑の作品の改良版で全部同じイベントを敷き詰めつつ、フラグで歩いたマスを管理して上下左右の進行判定を追加した作品。二つの作品の良い所を取り込んだハイブリッド型という感じですね。自分の思い描いていたような処理が組めるようになるとtktkが非常に楽しくなります。 |
4111 | 玉露軍のRPGに出たい呪術師教会 | 2000 | 2021-10-07 | 188kB | ケッカン ブッケン インスタントデス |
提案先が方向転換したのであわやお蔵入りになりそうになった素材を公開した作品。デフォ戦ゲーでも歩行グラによるアクションシーンがあると作品が華やかになるため、あって損する事は無いと思います。あとはアクション要素をデフォ戦に落とし込んだりとか。 |
4118 | VX以降用自作キャラサイドビュー用素材サンプル | VXAce | 2021-10-09 | 3MB | ---- | VXAceで使えるモングラのサンプル作品。モングラという事で敵として戦う事を想定していると思いますが、演出面ではどちらかというとヒーロー側っぽい雰囲気ですね。何だかこっちが悪い事をしている気分になります。 |
4165 | 追いかけられゲーム的な試作 | 2000 | 2021-10-31 | 51kB | アレックス | 敵から逃げながらスイッチを踏んでゴールを目指すゲームのサンプル作品。いわゆるパックマンのようなゲームの亜種と言えば分かりやすいでしょうか。ツクールだとわりとtkりやすい部類だと思いますが、それだけに過去にも様々な作品がtkられているので面白くなるかは作り込み次第でしょうね。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
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4016 | ドリームバリアの冒険 | 2000 | 2021-08-14 | 79kB | ドリームバリア | 現実を直視しましょう。っていうかこっち向け。 |
4046 | ゆめゆめ000 | 2000 | 2021-09-06 | 252kB | ドリームバリア | びっくり要素があるので注意してください。左上にいるバックベアードがかわいいなと思いました。 |
4049 | ゆめゆめ001 | 2000 | 2021-09-06 | 287kB | ドリームバリア | うーん・・・?。 |
4050 | ゆめゆめ002 | 2000 | 2021-09-07 | 416kB | ドリームバリア | 何かが見えてきそうな気がするのですが・・・もう少しだけヒントが欲しいですね。 |
4072 | 敬老のθ | 2000 | 2021-09-20 | 83kB | ナヴィ リンカ |
まるで意味が分からんぞ! |
4125 | ダークラナの迷路脱出ゲー | 2000 | 2021-10-12 | 101kB | ダークラナ ダークライ |
宝箱含めて全部調べましたがこれは・・・これは・・・・・スレ立てを祝う気持ちはホントにあるんでしょうか。 |
4129 | だんご | 2000 | 2021-10-14 | 319kB | ダークラナ | ダークラナが一言言って終わラナいゲーム!ダークラナが一言言って終わラナいゲームじゃないか! |