ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
3001 | きまぐれボスバトル1 | VXAce | 2020-01-19 | 33MB | メチャシコバリア サウンドバリア ロゴスバリア エアロバリア |
四人のバリア魔法が手を組んで戦うデフォ戦作品。デフォ戦は標準のものからシステム・演出共に大幅強化されているほか、音楽も使いたい曲を使ったとの事で聞き応えのあるものが揃っており雰囲気は十分。なんとな~くキャラを動かしているだけでも楽しく、戦い方が分かってくると更に楽しくなるでしょう。戦略面だと各キャラ攻撃技は十分なものを持っていますが、補助・回復技は消費が重かったり役立つ場面が限られていたりするので戦闘毎に誰を攻撃役にするか、補助役にするかといった点が頭の使い所でしょうか。回復アイテムを買い込んでのゴリ押しも出来ますが、上手く戦えば全く使わずとも全ボス撃破出来るのでその辺りは良く練られていると思います。 |
3004 | 罪人たちのコロッセウム | MV | 2020-01-23 | 338MB | ジョージ | R-18要素を含みます。強盗で捕まった主人公が脱出のためのファイトマネーを得るため、一癖も二癖もある罪人達と一対一で戦うMVデフォ戦作品。Mac版も同梱されているためマカーの人もPIAIする事が出来ます。表向きこそヒロイックな内容ですが実はこの作品、M男向けのちょっとエッチなゲームでもあり、女の子達の口車に乗せられるとお金を巻き上げられるわ身体を弄ばれるわと散々な展開が待っています。実際私も金とレベルを極限まで毟られた挙句、ピエロ男に赤い花を咲かされて悲しい気持ちになりました。とはいえ敵としても立ちはだかる彼女達は簡単に勝たせてくれるような相手ではなく、負け続けると強制ゲームオーバーも待っているためどこかで彼女達を利用する事も必要になるでしょう。バランス面ではシンプルながら装備やスキルを選ぶ戦略的な要素がありつつ、運要素が排除されているため敵の特性や行動を覚える事が勝利への第一歩。難しめの難易度も合わせて周回プレイ向きの内容でもあるので、最初は敢えて泥沼に嵌るつもりでPIAIするのも一興でしょう。ちなみに私は4回くらいゲームオーバーになりつつも31日目で力づくルートを達成しました。 |
3015 | エクストリーム鬼畜ゲー | steam版2003 | 2020-01-28 | 667kB | ---- | 保管庫2998番のシステムを使った派生作品。今回使用出来るのは空中ジャンプとXキーによるブロック破壊。壊せるブロックをどんどん壊して進んだり、逆に壊さないよう足場にして進んだりします。勿論詰んだらリトライも出来るので安心です。しかしこれもまた操作性に難があり、ボタンを押すタイミングやブロックへの接触方法に応じて壊れたり壊れなかったりと中々難しく、自分なりに安定出来るやり方を構築する必要がありそうです。特に最後付近のブロックで塞がれていて下に溶岩がある道がどうやって進むのか分からず屍の山を築いたのですが、X押してから一瞬ディレイ掛けてZでジャンプするようにしたら安定して進めました(何故か下方向のブロックを壊さずに進める)。空中ジャンプも過去作より活用出来る機会が多いのでどんどん使っていきましょう。ちなみに私の初回タイムは594.03の89死、2回目はでした。221.20の32死でした。 |
3024 | エキゾチック鬼畜ゲー | steam版2003 | 2020-01-31 | 661kB | ---- | 保管庫2998番のシステムを使った派生作品。今回は壁を這う事が出来る横移動と、マウスを使ってマップにブロックを生成して進みます。ジャンプはありません。最後に乙のセーブポイントに触れるとクリアです。これまでと違ってアクション要素が無くなった代わりにコテコテのパズルゲーになり、純粋にプレイヤーの知性が要求される作品です。早くも最初の通路1マスぶんしかない壁で面食らうと思うのですが、ここを乗り越える術さえ身につければ後はそれの応用で進めるでしょう。ちなみに私のクリアタイムは初回で386.21の10死、2回目で155.83の1死でした。 |
3026 | オセロ | 2000 | 2020-02-01 | 56kB | ---- | タイトル通りCPUとの本格オセロが楽しめる作品。恥ずかしながら定石とか良く知らなかったのですがLv1黒は2回目で、Lv2黒は6回目で勝ち、ちょっとググってからLv2白やったら1回目で勝ちました。負けが込んで困るという人はCPUが(特にLv2で)どういった打ち方をしているかを観察すると、どうすれば勝てるかというのが何となく思い浮かんでくると思います。 |
3035 | 夢で見たなんか | 2000 | 2020-02-04 | 286kB | ローランド ウィンディ チェリー |
雲の上のお城に住むウィンディ姫と、エルフの従者ローランド。ちょっぴりわがままな姫様のお願いで、従者が謎の遺跡にあるお宝を取りに行くという短編デフォ戦作品。夢で見た内容を基にした作品との事ですが、メルヘンチックで温かみのある内容、最後のオチも二人の仲の良さや守護者達とのこれからについて想像が膨らむ素敵な作品です。戦闘バランスは簡単かと思いきや時折被ダメが痛い部分もあるので、少しだけレベルを上げておくと安全に進めるでしょう。私も保管庫を運営して既に三年目ですが、ツクールの夢って見た事が無いですね。もっと修練が必要なようです。 |
3042 | 闇勇者だって宝箱があれば開けたい | 2000 | 2020-02-07 | 556kB | クレアス エレキバリア ウォーターⅠ レジェンド |
遺跡の最奥に辿り着いた闇勇者がトラップ付きの宝箱をどうにかするべく、そのへんにいた幼女を使ったり身体を張ったりして何とかする1マップ探索やるゲ。エンディングは全5パターン(手に入らなかったルート含む)です。きばりの薄幸さとわてりのふてぶてしさ、そしてそれらに目もくれないクレアスの天然ホモぶりにフフってなります。あと幼女誘拐は犯罪ですが幼女監禁も犯罪ですよ! |
3043 | 時の魔女 | steam版2003 | 2020-02-07 | 2MB | アゼクラ | 保管庫2998番のシステムを使った作品。主人公は■ではなくアゼクラで、SHIFTキーを押す事で時間停止が可能。更に↓キーを押す事で慣性のかかった方向に直進出来る(移動中は時間が進む)という仕組み。ドクロ床や時計の針、終盤では弾を発射してくるポータルや奇妙なモンスター達も避けつつどんどん進んでいきます。全15ステージ到達するとクリアです。昔こんなシステムのブラウザゲーをPIAIした記憶があるなと懐かしんでいたのも束の間、アゼクラの空中制御能力の低さや仕掛けの意地悪さから難易度はかなり高く、とりわけLABYRINTHステージは終わり際のトラップの意地悪さのせいで思わずPIAIエターなりかけました。とはいえそれ以降のステージは色々と目新しい仕掛けも多く、過去作になかったバリエーションの豊富さのお陰で単調にならず楽しく遊べました。ちなみに私の記録はTIME2702.28、DEATH477、STOP374でした。 |
3052 | 最近投下された素材でデフォ戦 | 2000 | 2020-02-09 | 6MB | バーストⅠ ゴメス ニュークリアⅡ グリフォン |
最近投下された男の子バーストⅠと核にゃんニュークリアⅡに対し、安価で指定されたワシ(53)やイーグル(53)が戦うデフォ戦作品。ニュークリアⅡがブレス魔法でじわじわ能力を上げてきたり、特定条件でこちらが大ダメージを受ける技の存在など戦闘が長引くほどに追い詰められる感じがします。かといって速攻撃破するにも敵のHPが高くて一筋縄ではいかず、中々の難易度に感じました。私は2回目でハイポーション使い切って勝ちました。 |
3054 | 新都イイトコ一度はおいで | 2000 | 2020-02-09 | 1004kB | ニャルラトホテプ ガルディア テロリータ サイコアーティスト |
深都に観光客を誘致したいダンテ様の命令で、ニャル市長が何か観光の目玉になりそうなものを探しに行く作品。一方のルートはデフォ戦ありですがもう一方のルートはデフォ戦なしの見るゲになっています。デフォ戦ルートはあくせく働く市長の意外さや山頂からの眺めが何故かいるブライアンも含めて好きです。見るゲルートはサイコアーティストのミョーに小奇麗という発言に思わず納得しかけましたが、作り手からも忘れられてしまうのがエターなった作品の荒廃そして死と考えると、綺麗なのは思い出として大切にされているからなのではないかと思いました。 |
3059 | 世界の終わりのクソゲー | 2000 | 2020-02-10 | 808kB | ブラックムーン小林 デュアルセンシティブ堀 メイジトレイラー河津 |
シュールさと狂気が渦巻く世紀末世界を生き抜くデフォ戦作品。ハンドブック素材で構築されたマップや登場人物達もシュールさに一役買っている気がします。主人公再登場のシーンは流石に超展開過ぎて暫し唖然とさせられましたが。一方でデフォ戦はレベル固定で能力も皆一緒、ザコ敵や道中から入手出来て一人につき2つ装備出来るスキルを組み合わせて戦うシステムは短いながらも良くまとまっています。最終的にさいきょーのアイテム使わずラスボス3回目で勝ちました。 |
3065 | 圧倒的無慈悲爆裂残虐残忍大量大虐殺! | steam版2003 | 2020-02-12 | 8MB | ニュークリアⅢ | 保管庫2216番をsteam版2003に移植した作品。特別に内部処理が変わった訳ではありませんが、通常モードではFPSが下げられており超ヘビーだった前回よりも幾らかマシな状態でPIAIする事が出来ます(前回と同じ重さの低速モードも搭載しています)。更に新キャラや抜けがあったキャラ達も追加されていたり、配置がダブっていたキャラも変更されていたりと前作と併せてエディタを眺めるのも楽しいです。あと居ないキャラはシピアシャティ等の素材wikiでその他に分類されるキャラ、多くの95勢や相変わらずいないサンプルゲームのキャラ(作品への配慮かもしれませんが)、星型カナエールやハデスといったそっち系のキャラでしょうか(YHVHはいますが)。見つけてないだけでどこかに居るのかは分かりませんが。 |
3069 | バレンタインロワイヤル | 2000 | 2020-02-13 | 11MB | MV魔王 エリル |
今年のバレンタインは2VS2のトーナメント形式によるチョコの奪い合い、という事で即席カップルのMV魔王とエリルが優勝を目指して頑張るデフォ戦作品。優勝候補の敗退や突然の乱入者など予想出来なかった展開が多く、デフォ戦も敵のHP低めながらも中々の難しさで常時ハラハラさせられました。特にブラッククルトンは登場シーンからやられっぷりまで全部面白くてかなり好きです。そしてこの時季いいとこなしな展開ばかりのMV魔王に光はあるのか!?それは是非とも皆さん自身で確かめてほしいですね。ちなみに私のヤラレチャッタ回数は初戦1回、第三試合2回でした。さすがにハデスは冥府神なだけあって強かったです。 |
3074 | クソホラー | VXAce | 2020-02-14 | 11MB | 男子トイレ | ホラー系のフリーライターをやっている主人公が、世に再びホラーブームを起こそうと一念発起して謎の洋館へと足を踏み入れる前人未踏のホラーっぽい何か系作品。というよりホラーなのは雰囲気だけで、ほのぼのした音楽やふっ飛ばし要素もあり限りなくギャグに近い内容なのは「クソホラー」の名前に違わずでしょうか。ホラーとギャグの狭間でずっとニヤニヤするような、そんな作品です。ただ三つある実績は入手難易度が不条理に片足突っ込んでいるものもあり、人によってはいつまでも見つけられなさそうなのもまた「クソホラー」の名前に違わずでしょうか。私も自力では一つしか見つけられませんでしたが、この作品が気に入ってなおかつ心と時間に余裕があるなら試行錯誤しても良いとは思います。 |
3076 | どいつもこいつもチョコの時期 | 2000 | 2020-02-14 | 1MB | ルナブラン ハー妹 ソフィア ウォーターⅢ 魔王軍 |
ルナブランがお菓子作りの為に買ったチョコがまさかの大暴れ!?どうにかして水際で侵攻を阻止すべく、その場にいた四人が頑張るデフォ戦作品。チョコの濁流に溺れながらの戦いは、戦闘中よりむしろ戦闘後の方で深刻な影響を及ぼしたようです。こんな事になってはチョコを見る事さえ嫌になっていそうですが、そうならなかった辺りもしもの女性陣はだいぶ逞しいですね。ダーエロは散々でしたが義理チョコとはいえ貰えば嬉しいもの。恩返しも強要されなかった事ですし、日頃の行いの賜物ですね。 |
3078 | 花言葉は天恵 | 2000 | 2020-02-14 | 7MB | サイちゃ ブラックバイソン |
サボテンのサイちゃがチョコを追っかけてブラックバイソンだらけの屋敷を探索する探索ゲー+デフォ戦作品。出てくるバイソンはそれぞれ元ネタになった作品があり、キャラクター性や使ってくる技にも結構な違いがあります。植物や死のモチーフ、そしてそれ以上に乱雑に物が詰め込まれたマップはブラックバイソンの持つ多面的な心を見ているよう。デフォ戦もガチ勝負と見せかけて一定の技を使うだけで勝てる仕様はあくまで探索メインという事でしょうか。こうして並べてみると一人のキャラクターに対して色々な人が色々なキャラ付けをしている事が分かり、もしもの世界の深みを感じられます。 |
3081 | リア充バンアレンベルト | 2000 | 2020-02-14 | 709kB | スパークⅡ バーストⅡ バーストⅠ コンフューズ ミナトン |
この時期に高まるリア充の波動から逃れるため、スパークⅡが用意してくれたロケット?で月へと向かう一行。しかし月面すら安息からは程遠い場所であった・・・。結局地球で何が起こっているのかは分からず仕舞いでしたが、当事者目線だとこんなものなのでしょうか。途中でミナトンとのSTGバトルが行われますが、負ける要素は無いので気楽にPIAIしましょう。私は初回で被弾5、7回目で0を達成しました。 |
3084 | 玉露の続き物-6 | 2000 | 2020-02-15 | 12MB | グリーンサイ ブラックバイソン ライスパーク アグネファイア ブリザルド |
保管庫2839番からエルフの立ち退き依頼が追加された作品。今回は死者や幽霊が深く関わるお話でブラックバイソンが戦闘でもイベントでも無双します。このシリーズでは攻撃的な言動ややる気の無い態度、露骨なグリーンサイ贔屓で損な役回りを演じる事が多かったブラックバイソンですが、今回のお話ではそうした要素も持ちつつも死者に対する考え方や行動でそのどちらとも違う、しかし非常に彼女らしい一面が見られます。とりわけ一見ハッピーエンドに見える二人が積み上げてきた犠牲への言及にははっとさせられましたね。やるゲ面ではシリーズ初のパズル要素が搭載。私はサクっとクリア出来ましたがスレを見ると悩んだ人も多そうでした。その反動なのかバトルパートは前回・前々回ほどの難しさはなく、復活時の救済要素(私がPIAIした時に限って発動しませんでしたが)も搭載されるなど幾分遊びやすくなっているでしょうか。ちなみに私の戦略はアグネで兜をひたすら死体蹴りでした。 |
3088 | ドラコとドナのチョコづくり | 2000 | 2020-02-16 | 2MB | ドラゴン ドラゴンナイト |
ドラ子とドナ子がチョコ作りを頑張るデフォ戦作品。チョコを刻んでボウルに入れ、温度を上げて溶かし、冷やしながらかき混ぜる。更に型に入れて最後の戦いが待っています。チョコ、ボウル、水と敵へのアプローチがそれぞれ違っていて、チョコを殴ったダメージをボウルに還元させてから水の温度を操作してボウルにダメージを与えたりと、実際のチョコ作りをデフォ戦で良く再現しています。敵の形態変化や特殊行動もごく自然な演出で違和感の無い作りになっていて、デフォ戦の可能性がまた一つ広がった感じです。雰囲気だけで頑張るドラ子・ドナ子のノリもかわいかったです。 |
3111 | エンドオブモチベ | steam版2003 | 2020-02-22 | 5MB | アイスⅢ | アイスⅢを操作する拠点防衛要素のある横スクロールアクション作品。左右移動とジャンプ以外の操作だと、↓キーで自身の周りに氷の刃を生成、敵の弾を防ぐ盾にしたり近接・遠隔攻撃のリソースとして使用する事が出来ます。ステージが進むにつれてsteam版2003らしく大量の敵が出現、撃たれる弾の量も膨大になるほかこちら側について攻撃や援護をしてくれるユニットが追加されてんやわんやの状態に。とはいえ自身がやられても初期位置に戻されるだけなうえにゲームオーバーもゲームクリアすら無い(しいて言うならwave15突破)ので実質的には見るゲとも取れます。群れ成して襲ってくる敵や大量のエフェクトによる雰囲気だけでも十分過ぎる作りですけど。 |
3112 | 終活 | 2000 | 2020-02-22 | 369kB | ウィンドⅠ | 余命1分のウィンドⅠが制限時間内に終活を済ませる探索ゲー。スコアに応じてエンディングが3パターンに分岐します。身の回りを片付けたり最後に別れの挨拶をしたりしますがウォーターⅠの台詞が暗に早く死ねって言ってるみたいで不謹慎ながら笑ってしまいました。昨今だと身辺整理以外にも死んだ後の身元保証人をどうするかという問題が挙がっているようですが、友人や庇護者に恵まれたウィンドⅠはそういう人からすれば羨ましいだろうなと思います。どのみち死んでもすぐ生き返る世界なので終活自体が不要なんですけど。 |
3117 | 2003デフォ戦いじり | steam版2003 | 2020-02-23 | 12MB | ブライアン | 四人のブライアンが陣を組んで戦う2003デフォ戦作品。敵の攻撃を引きつけたうえで無効化する挑発、敵の魔法を跳ね返すバリア等が特徴です。ATBゲージも最適化されていて待ち時間が発生しないようになっていたり、もどきのひょこひょこ動く戦闘アニメがかわいかったりと短い内容ながらきちんと作られています。こうして見ると2000のデフォ戦も上回るポテンシャルもありそうですが、設定の面倒さを考えると2000の完成度には及ばないでしょうか。そこまで作るならいっそ完全自作という選択肢もありますし。 |
3139 | チラシの裏 | steam版2003 | 2020-03-05 | 616kB | ---- | steam版2003による、まさかのマウスによるお絵描きツール作品。ツールは鉛筆のみで色も20色のみですが、描き心地はしっかりしているしCtrl+Zやセーブロード機能も備えていてチラシの裏的な事を描くには十分すぎる内容でしょう。こういう事が出来るならこうした機能を更に発展させて、作品内で歩行グラや顔グラを自作する事も出来そうですね。本当に夢が広がる内容です。 |
3141 | kurai | steam版2003 | 2020-03-05 | 1MB | ブライトネス | 白黒の真っ暗な洞窟を明かりで照らしながら進むジャンプアクション作品。明かりは角度と強度を好きに設定可能で、細く頼りない光で進むも全方位ギラギラのまさしくブライトネスな状態で進むも自由です。とはいえ光源は壁に阻まれると見えなくなってしまうので、ギラギラ状態でも安全に進むにはそれなりに工夫する必要がありますが。あとブライトネスが高身長だからか今までのシリーズより当たり判定が縦に伸びており、そのせいで最後の所で下を潜ろうとしてやられてしまいました。最終的にデフォ光源のままtime201.40、death7でクリアしました。 |
3145 | 駅にいたⅢ魔法達が魔王把握 | VXAce | 2020-03-07 | 3MB | ブリザードⅢ スターライトⅢ |
保管庫3128番で登場した駅員服の魔法具現化達の魔王把握+簡単なパズル作品。鏡写しの迷路を鏡写しな服装の二人が攻略、でもこの手のパズルで難易度を上げる触れたらアウト系の地形が無いのでかんたんですね。二人ともおっとり系のキャラなせいか、それともそういう関係で慣れて?いるのか最後に掘られても動じなかったのはちょっと意外でした。VIPRPGは駅系のマップチップは意外とありますが鉄道に関係するキャラは殆ど居なかったので今後どうなるかが気になりますね。 |
3150 | みらいのくにからはるばると | 2000 | 2020-03-08 | 14MB | クロックス リナックス |
未来を破壊したリナックスを過去に遡って殺すべく、タイムマシンに乗ってやって来た(自称)勇者少女のクロックス。勿論そんな事情が現代のリナックスに通じる筈も無く、未来に帰れなくなった事もあって魔王把握をしたりしながら機を伺っていたが、そうこうしている間に未来よりも遥かに邪悪な怪物が生まれてしまう。果たして小さな勇者達は世界を救えるのか!?というSF見るゲ+デフォ戦ゲー。ラスボスの巨大歩行グラ、モングラ等自作素材も沢山詰まった意欲作です。ストーリーの壮大さに反して作品自体はかなりコンパクトにまとまっており、ドロドロな人間関係や本筋から外れたサブストーリー等も殆ど無いため、開始時の勢いそのままにラストまで一気に楽しむ事が出来ます。ただ急ぎ足過ぎて一度理解が追いつかなくなるとあれ?という疑問を抱えたまま進めてしまう事になりますが、そのぶんセーブもこまめに入れてくれるので気になったらすぐ読み返すようにすると良いと思います。目的は果たせなかったけれど宿敵だった筈の相手を救い、それがそのまま世界を救うきっかけになった展開はすごく萌え、いや燃えますね。ラストのサーチ時のメッセージも合わせて、やっぱり私はこういうお話が好きなんだなと思います。 |
3154 | ツクールDS10周年記念ksg | 2000 | 2020-03-11 | 233kB | ウインディオ ベグド パナリル アミュー |
ツクールDSの10周年記念にウインディオ一行がデフォ戦含む魔王把握をする作品。四天王の自虐会話が胸に刺さります。パナリルの天上人設定は独特ですが、天界とかが普通にあるもしもの世界だとやや活かしづらいでしょうか。最後に魔王把握もありますがレベル50なら楽勝、でも同梱セーブデータはレベル30でこちらだと一転してギリギリの戦いになります。魔王の連続攻撃に耐えられないと運ゲーは避けられませんが、データベースtkった人はどれくらいのレベルで挑む事を想定したんでしょうね。 |
3156 | ペルナのホワイトデー | 2000 | 2020-03-13 | 3MB | ペルナ 白ウィンドⅠ |
ホワイトデーを明日に控え、贈り物の準備をするもしもの世界の女子達。そんな彼女達相手にペルナと白ウィンドⅠが容赦なくKATSUAGEを行うデフォ戦作品。弱点を突いたり特定の行動を取る事で楽に倒せたり、ゴリ押しが効かなそうなら運を天に任せる事も出来たりとこれひどな展開に反して中々頭を使わされる内容です。しかし呼び出した具現化の悪事に加担させられているのは果たして具現化を呼び出せていると言えるのか・・・wwwww。普通なら逆のパターンだと思うんですけど。ちなみに私のヤラレチャッタ回数は6回(全部5戦目でそのうち2回は自滅が原因)でした。 |
3164 | オデノカラダハボドボドダ! | steam版2003 | 2020-03-14 | 1MB | リスカ | ダークな空間をリスカがゴスロリ兵達の助言を聞きながら進んでいくジャンプアクション作品。操作方法はスパルタで割と簡単に詰むうえにセーブポイントも無いため初見のエリアは試行錯誤を交えつつビクビクしながら進み、それでも詰んだら最初からやり直しという不親切の極みのような内容。特に終盤は詰まされるポイントも多いので賽の河原感が存分に味わえます。とはいえそうした不親切さのお陰かプレイには独特のスリリングさがあり、確実な方法を模索し続けるのは死んでも即リトライ可能なゲームとは一線を画しています。意図してそうした作りにしているような感もあるので、我こそはという人は挑戦してみるときっと楽しめるでしょう。ちなみに私の最終タイムは368.85でしたが総プレイ時間は1時間を優に超え、詰んだ回数は6回、そのうち○30個~35個の間で4回も詰まされました。 |
3165 | arbinatoazekura | 2000 | 2020-03-15 | 245kB | アゼクラ アルビナ アシュリー ミナトン |
アゼクラとアルビナの濃厚接触(意味深)現場を見たミナトンが魔神を召喚、そのままアルビナが魔神とタイマン勝負するデフォ戦作品。最大HP200程度でどうやって魔神(デフォデータ準拠)と戦うのかと思いきや、自動で回復・治療をしてくれる強力な補助技や数ターンかけてMPを増幅・回収する技、それらの潤沢なリ ソースを存分に使った攻撃技と色々てんこ盛り。傍にいたアゼクラもびっくり仰天です。あとアルビナはこれまで大人しめなイメージがありましたがこの強さやサバサバした雰囲気、顔グラの自信ありげな表情から一気に武闘派タイプになった感じもあります。アシュリーの遊びに付き合ってあげるのも、湿っぽさのないサバサバした感じが良いですね。 |
3184 | The Hole Of Morgessoyo | 2000 | 2020-03-22 | 2MB | 王様 ウィンドⅠ |
モルゲッソヨだらけになってしまったお城の中庭をウィンドⅠが逃げ回る作品。数が多くスピードも速いモルゲッソヨから逃げ回るのは困難ですが、捕まっても簡単に振りほどけるうえに直後に無敵時間まであり、その場から一歩も動かず耐える事すら可能な作りになっています。しかしゲームオーバー画面の方が凝った作りになっているので彼女のモルゲッソヨ化が見たい人は敢えて捕まってみると良いでしょう。その時は背中からの視線に注意した方が良さそうですが。 |
3187 | たきのこの里山ver1.1 | 2000 | 2020-03-22 | 437kB | ウィンドⅠ ウォーターⅠ |
脊髄反射でしゃべる魔法具現化二人が山にある20個のお宝を集めるアイテム集めゲー作品。アイテムを集める事それ自体は簡単ですがその割にエンディングの分岐が多く、ある意味こちらが真の謎解き要素と言えるでしょう。隠しアイテムは割とすぐ見つかりましたが好感度ゼロのルートは結局例のアイテムを使わないと見れないのでしょうか。BGMも大半が自作というこだわりっぷりで、特にファンファーレが二種も入っているあたりがやはり探索ゲーが好きなんだなあと思います。jingle2のひんやりした感じ、背筋が寒くなる感じがツクスレには中々無いタイプで、使われているシーンも相まってすごく印象に残りました。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
3002 | まだ全然早いけど予告ksg | 2000 | 2020-01-20 | 5MB | ネクロマンサー ハデス |
無実の罪で投獄されるハデスと、その裏で蠢く怪しい影。その影はやがて大きく膨れ上がり、世界全体を戦いの炎へと包み込む・・・!という祭りの予告作品。2020紅白に出ると良いねなんて私も呑気に他人の事言える立場じゃないのでお互い頑張りましょう。 |
3003 | 突然のラブストーリー音声 | VXAce | 2020-01-22 | 14MB | エリック アゼリー 王様 |
R-18要素を含みます。戦士エリックがアゼリー姫を娶り王になるまでの出会い、戦い、ベッドの上での痴態がCevioの三人の声によりフルボイスで語られる壮大でエロエロな中編見るゲ作品。戦場では敵無しでキザな台詞も吐くのにベッドの上だとチンパンジー並に知能が退化するエリックと、そんな彼に振り回されつつも最終的には愛の力?で何とかしてしまうアゼリーの活躍は涙(笑い泣きという意味で)無しで見る事は出来ないでしょう。ボイスも初期設定でオンオフ切り替えられますが終始おかしなテンションで読み上げたり、そもそも台詞をまともに読んでいなかったりツッコミどころ満載なので是非オンでPIAIする事を推奨します。ただボイスオンだとおよそ二十分以上猥言が垂れ流しになるので家族の目と耳が気になる人は深夜にこっそり遊びましょう。ちなみにせっかくのエロゲーという事でそっち方面の役に立つかというと・・・ゲージ溜まってきたとか二分の一を乗り越えたとかまー無理ですね!wwwwwww。エンドロールでえっちな歌(多分)が流れるので服を脱ぐのはそこまで我慢しましょう。 |
3005 | クレーンゲームスピブレちゃん | 2000 | 2020-01-23 | 3MB | スピリットブレス | ここはよくあるゲームセンターのクレーンゲーム、その中での出来事。手も足も動かせないスピブレちゃんの運命やいかに!?唐突に半田ごて勢とかいうワードが出てきて世界の闇を感じました。普段の彼女達の活躍を知っていると陰鬱な気持ちになりますが、現実世界でも生き物や、生き物だったモノを粗雑に扱う事例は決して少なくないものです。こういう機会に少しだけ胸に手を当てて考えてみるのも良いでしょう。作者の人がそこまで考えているかは分かりませんが。 |
3006 | バースト姉弟のお出かけ | 2000 | 2020-01-24 | 71kB | 爆 発子 爆 弾男 ゴメス |
時事ネタは真面目にtkった作品だと年を経る毎に薄ら寒さの方が目立ってくるので、気軽にPIAI出来て笑い飛ばせるksgならではのネタですよね。そして古い作品だとネタの古さでノスタルジックに浸ったりも。この作品も五年後、十年後にPIAIするとまた違ってきそうですね。ちなみに私は2020年現在この作品の時事ネタで大笑いしました。 |
3007 | ブレイクバリア超活用法 | 2000 | 2020-01-24 | 944kB | バリアーズ ブレイクバリア ロゴスバリア 95忍者 ダストバリア ツムジ |
ブレイクバリアの処遇を巡って紛糾するバリアーズの一団と、街中に現れたという謎のブラックホール。二つの問題をバリアーズはどうやって収めるのか?というお話。この作品の動画化はお控え下さいとの事です。保管庫2991番からの確執からか、ロゴスバリアを筆頭にかなり強くブレイクバリアに当たるメンバーがいてひやひやさせられます。残りの融和的だったりどうでも良さげなメンバー達もそのギャップが面白いのですが。あと直接的なやり取りこそ無いもののニンニンと95忍者が共演していますが、並べてみると見た目の差が際立ちますね。持ち前の陽気さという点では似ていそうなのですが。 |
3008 | 美しきかな、親子愛 | 2000 | 2020-01-25 | 180kB | ミルミ 慟哭なる闇 弟子五郎 恍惚なる闇 魔王 |
魔王に呼ばれて魔界からやってきた慟哭なる闇。彼のハチャメチャな人となりが堪能出来る作品です。温和な弟子五郎に血相を変えさせ、冷静沈着な筈の恍惚なる闇すら我を忘れて追い掛け回させる饒舌ぶりですが、そんな中でも彼の真意を見抜いて対応する魔王様もまたカリスマの持ち主ですね。アゼグラと恍惚は今のところ仲の良い友達くらいの関係な作品が多い気がしますが今後はどうなっていくのでしょうか。彼女が時を操る魔法使いである事を考えると、慟哭の子を思う気持ちがより一層重く感じられます。 |
3009 | gomes_baku_20 | 2000 | 2020-01-25 | 4MB | ブライアン ファルコン エンリュウ カナエール |
飲み屋をハシゴする三馬鹿達の目に留まったのは、○○がやってるおでん屋台。果たして彼らは生きて帰る事が出来るのか!?カナエール様の雑な所が存分に見れて個人的にとても満足です。あとさり気なくタイトル画面も凝っていますね。 |
3010 | お夜食たべよう | 2000 | 2020-01-26 | 3MB | ブライアン リーザス |
夜中の二時にお腹が空いてしまったブライアンが、おぱんつ化した妹達に誘われるがままお夜食に食らい付く。お夜食大好き丸になるとふくよか一直線なので気をつけたい所なのですが、それでもやはり抗いがたい時もあるもの。節制を心がけながらも、睡眠時間確保のため刺激を避けつつ素早く。ブライアンを反面教師にして後悔の無いお夜食にしたいですね。 |
3011 | 優勝賞品 | 2000 | 2020-01-26 | 80kB | 一般3-5 ゴメス バーストⅢ |
何が悪いかってしいて言うなら参加者かな・・・wwwww。 |
3012 | スマブラに参戦したいアレックス | 2000 | 2020-01-26 | 110kB | アレックス ブライアン |
もう勇者いるじゃんとかまた剣使い増えるのかとかそれ以前の問題でしたねwwwww。主人公最多と言えば確かにそんな気もするのですが、RPGツクールのキャラと聞いてどれだけの人が彼の名を答えるのかは気になる所です。 |
3013 | もしもホワイトハウスの逆をしたら | 2000 | 2020-01-27 | 243kB | ブリザルド 死の支配者 アグネファイア ライスパーク |
ホワイトハウスのように家(というか城)を人に出来るなら、人を家にだって出来るぞという事で三将軍が家と化す作品。家の内装もそれぞれのキャラクター性に準じています。こういうブリザルドの趣味は保管庫2839番系列の作品でも同じようなものが採用されていますね。そうした秘密を暴露されて照れるブリザルドもかわい・・・いんですがやっぱり家に萌えるのはきついですね。 |
3014 | 天丼 | 2000 | 2020-01-27 | 97kB | バーストⅢ ニュークリアⅢ ゴメス アレックス |
いわゆるギャグとしての天丼とは何かというのを知らないおっさんが丁寧に解説してくれる。個人的に最近の作品で印象に残った天丼ネタというと、保管庫2891番で同じフレーズを何度も繰り返したりホモが次々に出てくるやつですね。そしてこの作品もまた天丼オチとして見事なものです。 |
3016 | History Of Water Ⅳ 幕間 | 2000 | 2020-01-29 | 199kB | アゼクラ キャロル ウォーターⅣ アシュリー |
VIPRPG 2019夏の陣「History Of Water Ⅳ」から遥か未来のお話。元になった祭り作品をPIAIしておく事を強く推奨との事ですが、未PIAIでも水代さんのミステリアスさやどうしてその発言に至ったのか気になる所が大なので、この作品→祭り作品でも十分楽しめると思います。魔法具現化がありふれた存在になった現状は、彼女にとって望んだ未来だったのか。ともすれば同じ不幸の繰り返しではないのか・・・そんな事を思いました。 |
3017 | もろとーふ! | 2000 | 2020-01-29 | 55kB | アレックス ブライアン スオミ |
なんていうか戦争を止められない人間の業を感じますね。勿論矢面に立たされる兵士達としては、こうでもしないとやりきれないのでしょうが。 |
3018 | 滋養強壮 肉体疲労 虚弱体質 | 2000 | 2020-01-29 | 97kB | アレックス ブライアン |
これだけで全て説明が付くとは・・・風魔法恐るべし。 |
3019 | もしも相手が未使用キャラだったら | 2000 | 2020-01-30 | 2MB | ナビュー | 魔王城を占拠した作者様未使用キャラをしばき倒しにナビューが行く魔王把握作品。ここ1~2年に出てきたキャラが中心でしょうか。でも流石に奈香美の箱が出てくるのは想定外でしたが。まだまだ出てきてないキャラ達も結構いるようでこれだけでまた魔王把握が一回出来そうですね。そして最後の未使用キャラ?はもしかして作者様が製作中の作品とかそういう所から出てくるキャラなのでしょうか。勿体ぶった出方からすると重要な役割を担っているのかもと思いました。 |
3020 | まるまったアゼクラ | 2000 | 2020-01-30 | 442kB | ミナトン アゼクラ ロウェリア キリヅマ |
とある雪山の調査に来た魔術師コンビ。単独行動中にモンスターと遭遇、不覚を取って形態変化させられてしまうというお話。この状態でも跳ねながら意外と機敏に動けるアゼクラで思わず吹き出してしまいました。とはいえ食事をする等の手足を使う動きは出来ないのですが、この状態でも文句一つ言わずに世話を焼いてくれるミナトンや、彼女を心配するへんt・・・先輩達の事を見ていると、アゼクラ自身も(過保護気味な後輩に比べても)愛されているんだなあと思います。そう考えるとアシュリーに後輩が出来たらこれまた甘やかすタイプになりそうですね。 |
3021 | げっつあんど | 2000 | 2020-01-31 | 196kB | ダッツ ハーゲンダッツ |
ハーゲン・・・お前は今どこで戦っている。 |
3023 | 横魔王把握 | 2000 | 2020-01-31 | 720kB | アレックス | 上10マスに遠景、下5マスが移動範囲の魔王把握作品。セリフが真ん中に出てきますが個人的には上側に出ていた方が好きですね。画面がぶつ切りになるというか、遠景とチップセットの繋がりが途切れてしまう感じがするので。 |
3025 | 観葉植物の気持ちになれ | 2000 | 2020-02-01 | 373kB | リリア アリシア リーフバリア |
百合の花園は男子禁制の神聖なる領域。そんな聖域に土足で踏み入り、あまつさえ間に挟まろうとする卑劣漢を百合ーフバリアが撃退する作品。ツクスレでは女の子同士の百合百合な展開は濃淡あれどそれなりに見ますが、冒頭で語られる騙し討ちのような展開はおろか、男一人で女の子ハーレムな展開自体が(意外にも)殆ど見ないので、そう考えると百合好きにとっては居心地の良い環境なのかなと思います。そのぶんゴメス一人で男の子ハーレムな展開は枚挙に暇が無い位見るんですけど。あとメインキャラ欄を正式名称にしようと思いましたが長過ぎたので止めました。 |
3027 | ksgオレビュション2019 | 2000 | 2020-02-01 | 9MB | スターライトⅢ ダークネスⅢ |
作者様が2019年にtkった全作品とエターなった作品がPIAI出来る他、描いた絵とMIDIが詰め込まれたうえに作者様使用キャラランキングや総括なども見れる盛り沢山な2019年振り返り作品。モチベの波があるのか作品数自体は大きく減ったものの、一枚絵のピクチャが結構増えて内容的には華やかになったでしょうか。保管庫1724番は個人的にかなり好きな作品なので、今年こそはデフォ戦ゲーエターならずに済むと嬉しいです。あとExcelにデータベースの内容を打ち込む話がすごく親近感沸きますね・・・私もマップやセリフを考えるより、そういう作業やゲームエンジンを構築をしている方が好きです。結局マップやセリフも無いと作品エターなるんですけどね! |
3028 | もしもアンジャッシュだったら | 2000 | 2020-02-01 | 289kB | アレックス リナックス |
アンジャッシュの旅行の写真ネタを使った見るゲ。心霊写真とお供え物のくだりはどちらも大笑いしてしまいました。最後の攻守逆転しつつじわーっと暗転する所も再現されているのがリスペクトを感じますね。ツクスレのギャグはゴメスオチがかなり幅を効かせているので、こういうオチの付け方は一週回って意表を突かれます。逆に既存のネタをどうゴメスオチに染めていくかというのもツクスレらしいですけど。 |
3029 | 離乳食 | 2000 | 2020-02-01 | 147kB | パワードラゴナス ミニドラ ハーナス ハーたん |
小さかったミニドラもいよいよ乳離れを迎え、初めてハーたんの料理を食べる。果たして生きて帰る事が出来るのか!?・・・いやどう見ても瓦礫のマップチップなんですが、目を凝らすと木の部分が匙っぽく見えるような幻覚が見えてきました。もしもの世界に設定(はい説)は数あれど、ハーたんのメシマズ設定はかなり鉄板なのでこういうネタは新鮮で良いですね。 |
3030 | 素材を入れるのも面倒なんだが | 2000 | 2020-02-02 | 161kB | ウォーターⅠ ウィンドⅠ |
こういうチラシの裏的な内容は5chでもtwitterでも溢れていますが、今のネットだと炎上した時のダメージはtwitterの方が遥かに大きいイメージがあります。なのでこうして5chに書くほうが個人的には賢明だと思います。 |
3031 | ドラゴナイ | 2000 | 2020-02-02 | 13MB | ドラゴンナイト | ドラゴンナイトがポテチを取り戻しに行くシンプルなナイ把握作品。ツクスレでは珍しく(?)竜形態の方です。アレブラやゴメスは別格としても、ツクラーはやはりダーエロのようにかわいいキャラを使いたいという人が多数派なのでしょう。個人的には保管庫148番のように、状況に応じて上手く使い分けてるようなのが好きですが。 |
3032 | メカミルミさん、魔王把握す…る? | 2000 | 2020-02-02 | 605kB | メカミルミ | VIPRPG紅白2019「メカミルミさん、頑張る。」からメカミルミさんがお呼ばれした作品。魔王把握以外にも歩行グラのサンプルとしての用途もあり、自作素材は物故抜いて使ってくださいとの事です。お瀟洒なメイドさんかと思ったらまさかのぽんこつ属性複合、ボケにもツッコミにもなれる天然ぶりと中々のハイスペック(?)ぶりです。そもそも魔王軍に新キャラが中々居つかない事もあって最後のオチには笑わされました。個人的にはダッシュモーションのスィーと動く感じが、自分で実際に動かすとすごく気持ち良くて好きです。他にもローリング等の生物には不可能な動きもメカらしくて良いなと思います。 |
3033 | ksg一周年記念だったもの | 2000 | 2020-02-02 | 222kB | ウィンドⅠ ヒールⅢ ウォーターⅠ |
CRAAAAAAAZY WATERYYYYYYYのWINDY SATSUGAI POEM。やたらとPOEMYな所とわてりのドヤ顔がウザさ7:可愛さ3くらいあります。こんな悪タレ共がたむろしていたらそりゃ病院のブランドに傷も付きますよね。 |
3034 | SETUBUN | 2000 | 2020-02-03 | 224kB | アレックス | 今日は節分、という事で鬼をふっ飛ばしつつ福をふっ飛ばさないようにする魔王把握作品。福のチョイスが絶妙でなんだか本当に節分の豆に見えてきました。最後のゴメスが鬼に阻まれたり、掘られる直前に一瞬動けたりするお陰でゴメスをキャンセル出来るのが(バグっぽいですけど)意外性があって面白かったです。 |
3036 | ジャックポットチャレンジ | 2000 | 2020-02-04 | 428kB | ロレックス ミニドラ アレックス ゴメス |
ゲームセンターのメダルゲームで遊ぶロレックスとミニドラ。原作付きのパチンコ・パチスロやギャンブルゲームはキャラクターの乖離等で話題になる事が時折ありますが、本当にこんなフニャチン野朗だったら嫌だなぁ・・・でもひょっとしたらアレックスのセリフ込みでの演出かもしれませんが。だとしたら彼らしい良い演出だなと思います。 |
3030 | 青とピンクの四重奏 | 2000 | 2020-02-05 | 629kB | アゼクラ ミナトン サモン キャロル |
アゼクラが魔法学校の卒業記念に従兄弟のサモンに会いに行く。魔法の話題で話が弾む様子はまるで恋人同士のよう、そんな二人に遠巻きから焼きもちを焼く二人の魔法使いというお話。赤い方と青い方、どちらも性格が似過ぎ&分かりやす過ぎて見ているこっちもニヤニヤしてしまいます。似過ぎた性格のせいで危うく大惨事になりかけた所では流石にハラハラしましたが、頭脳プレイで窮地を脱したのは流石に彼女達が惚れ込んだだけの事はあるなとホッとしました。キャロル側はもうゴールまで一直線という感じですが、ミナトン側は仲の良い友達で居続けるのかそれとももう一波乱あるのか。今後とも目が離せませんね。 |
3039 | 期待を込めて☆5です | 2000 | 2020-02-06 | 86kB | キャロル ゴメス ザック ブロウ |
新型ゴメスウイルスとかそんな単語が頭をよぎりました。ザックも良い奴なんですが勇者らしい優柔不断さが裏目に出ましたね。アレックスはどう考えてもただの恩知らずですけどwwwww。 |
3040 | kskstst | 2000 | 2020-02-06 | 170kB | ザック ヘル ダークカナエール |
私がtkったksgです。魔が差して安価でググったらなんかものすごい勢いでネタが被っていたのでパクりにならないよう頑張ったのですが結局ダメでした。ツクスレは歴史が長いので探せば同じタイトルの作品がまだあるかもしれません。 |
3041 | 俺は踏み台だよ!!!!!!VSおぼうしさん | 2000 | 2020-02-07 | 223kB | ブライアン アレックス ファルコン エンリュウ ゴメス |
もうなんか症状も出てくる連中もアレックスのアナル並にガバガバすぎる・・・wwwww。 |
3044 | 伝説の主人公 | 2000 | 2020-02-08 | 50kkB | アレックス ブライアン ゴメス |
主人公の透明化が出来ない昔のツクールだとさぞかし出番があったんだろうなと思いますが性別は流石に考えた事ないですね。どうせ見えないしゴメスが掘っているのも本当は・・・かもしれません。 |
3045 | ビートたけし結婚 | 2000 | 2020-02-08 | 50kB | ダーエロ パワードラゴナス |
うるせ~~~~~!!!!!知らね~~~~~!!!!! |
3046 | 2019夏の陣一部感想 | 2000 | 2020-02-08 | 624kB | ---- | 2019夏の陣の17作品をレビューした作品。現状だと正直ツクスレの作品を追いかけるので手一杯で祭りの作品はあまり拾えていないため、祭りの感想やレビューに関してはツクスレの皆さんに託します。ただレビュー聞いていると今からでもPIAIしたい作品もちらほら。やはり楽しそうなレビューはPIAI意欲をそそりますね。 |
3047 | ダー惚さんと闇子さん ろく | 2000 | 2020-02-08 | 467kB | 恍惚なる闇子 ダーク恍惚なる闇 |
どういう訳か恋人のように振舞っている闇子とダー惚。尤もその化けの皮は一瞬で剥がれてしまうのですが。無駄にプライドが高そうなこの二人の組み合わせは破局以外に見える未来が無い、というか誰か恋人が出来る所すら想像出来ません。どんなタイプなら付き合えるんでしょうね。 |
3048 | FIGHTERS at THE UNIVERSE | 2000 | 2020-02-09 | 6MB | レジェンド カナエール エターナル |
ファイターガールズ作品の時系列と関連作品を分かりやすく紹介した作品。殆どの作品は当保管庫に保管されているので気になった人はDLしてみると良いでしょう。その中だと地味に保管庫1851番が組み込まれているのが気になりますが。人は何故、独自世界観の作品をtkってしまうのか・・・とはいえツクスレにいると忘れがちですが、不特定多数で設定をゆるく共有するツクスレの方が、自作ゲーム界隈ではむしろ珍しいんですよね。 |
3049 | ドラゴなすーん科 | 2000 | 2020-02-09 | 2MB | ドラゴなすーん ドラゴとまとーん ドラゴぴまーん ドラゴぽてとーん ドラゴはばねろーん |
実行ファイルを含みます。悪徳ってワケでもなさそうな転売集団「ヘルウィンド団」から襲撃を受けるドラゴなすーんに心強い味方が!別に栄養推しってワケじゃなかったり戦い方もてんでバラバラなのが子供に見せられない感じで好きです。そしてよく考えるとなすーんが一番えげつねぇ!wwwww。 |
3050 | テーマksg「ニンニン部屋のBGM」 | 2000 | 2020-02-09 | 131kB | ニンニン 95忍者 サウンドバリア |
ニンニン部屋に似合うBGMを募集するお題作品。ニンニンといえば派手な戦闘アニメ垂れ流しですが、それに比べると確かにニンニンといえばこの曲というのは無い(=使われる曲が作品毎にバラバラ)ですね。個人的にはRTPのボス1のイメージが強いですが。 |
3051 | コロスバリア | 2000 | 2020-02-09 | 35MB | ロゴスバリア ヒートバリア バリアーズ |
某生存フラグのシーンを使ったコラ+音合わせ+ピクチャーアニメ作品。たった一言あの台詞を言わせるためだけに(しかもちゃんと聞いてないと分からない!)一体どれだけの労力を使ったのか・・・wwwww。もうMovieにしろよというツクスレで入ったツッコミにも納得です。 |
3053 | テーマksg「ニンニン部屋のBGM」 | 2000 | 2020-02-09 | 3MB | 95忍者 ニンニン サウンドバリア |
このままじゃニンニン部屋がサ○ィアンになっちまう~!wwwww。 |
3055 | 踏台昇降運動 | 2000 | 2020-02-09 | 98kB | 踏み台 アレックス |
これは近年稀に見る汚い踏み台ちゃん。アレックスや一般人達もちょっと周りが見えていなさすぎな気もしますが。他人を踏み台にする踏み台というのはちょっと面白いなと思いました。 |
3057 | 悶絶エルフ | 2000 | 2020-02-10 | 13MB | アシュリー 偽ダーエロ クレアス |
アシュリー男の子説・・・アリだな!それはさておき歩行グラや顔グラで女性らしさを表現するには髪を伸ばしたり胸を盛ったりする等の方法がありますが、アシュリーの場合は帽子に結ばれたリボン(しかも目立たない色合い)位しか判別出来そうなポイントが無いので男の子っぽく見えるのも無理からぬ事かもしれません。大人verの歩行グラだと胸が盛られているので判別も容易になるのですが。 |
3058 | 夕食保守 | 2000 | 2020-02-10 | 51kB | ゴメス ブライアン ザック アレックス キャロル |
安価取った人もただの保守レスがこんな訳の分からない解釈されるとは思っていなかったでしょう。そこから岩チンポセックスも話が飛躍し過ぎです。あとキャロルはおばさんじゃねえよ!ちょっと顔がきついだけだよ!たぶん・・・。 |
3060 | 法が通じない奴が多いんだ | 2000 | 2020-02-10 | 426kB | 兵士 女兵士 |
上級国民から2003キャロルまで、もしもの世界には国家権力の手に余る存在が実に多い。そんな無力さを兵士が嘆く作品。さも当然のように勇者が含まれていますが、彼を挙げるなら魔王だって(というか魔王軍だって)同じなんじゃないかなと思います。あと後半の怒涛の犯罪者目録で笑いました。彼らもいつか報われると・・・って何か良い雰囲気になってるー!? |
3061 | テーマksg「ニンニン部屋のBGM」に寄せて | 2000 | 2020-02-11 | 156kB | ニンニン 幕田賢治 |
BGM募集にかこつけた幕田の大胆な襲撃!しかしニンニンも機転を利かせて上手くこれを回避したようです(相応の犠牲は払いましたが)。おまけ部屋で曲を聴いていると、ひょっとして和風曲なら何でも合うんじゃないか・・・?と思いました。 |
3062 | 2019年初登場のキャラで魔王把握 | 2000 | 2020-02-11 | 2MB | メカミルミ | 2019年生まれの新キャラ達が役として当てはめられた深都把握作品。中でもメカミルミさんは保管庫3032番からの念願叶って勇者ポジションです。自分が王様になってるランダムマジック、いつも門番のあまぶれちゃん、まさか出てくるとは思ってなかった大杭やイオロツゼツなど、元作品等でキャラクター性が色濃く残っている感じがします。あと最後の部屋の対立構造は意外にもありそうでなかった内容ですね。最近の作品に影響されやすいのは私も同じなので、パクリになりすぎない程度に頑張っていきたいと思います。 |
3063 | もしもファルコンが追放されたら | steam版2003 | 2020-02-11 | 3MB | 王国軍 ファルコン ゴメス博士 |
勇者一行の仲間として活動中だが、戦闘でもクエストでも中々活躍の機会が得られないファルコン。そんな己の境遇を嘆く彼の下にゴメス博士が何やら怪しいブツを持ってやって来た。追放というよりファルコンの独り相撲な感じが強いですが、一時的に険悪な関係になる事はあっても最終的にわだかまり無く元鞘に収まるのはパーティーの強い絆を感じます。盗賊の本業といえばやはり戦闘以外での活躍、これからも自身の持ち味を活かして頑張って欲しいですね。そして本当に追放されているのはファルコンではなく彼という・・・探せば見つかりそうですがあえて触れないでおきます。 |
3064 | からだちょうだい! | 2000 | 2020-02-11 | 1MB | スターライトⅠ ダークネスⅠ |
自分がただの美少女と思われる事が気に入らないスターライトⅠが、かつてのホラーキャラとしての威厳を求めて各地を彷徨う。ただこの作品では自らの怖さを取り戻す事が出来ないばかりか、代わりにぽんこつ属性も加算されてしまいましたが。でも四文字ハゲを連れ帰ったり外なる神に単機で挑んだりと強キャラとしての力は昔と変わらず保ち続けているのが不思議なバランスですね。ksgだとオチとしても活用される事が多いので、そうした需要から残ったのだと思いますが。 |
3066 | 保保保ー保保ー保保 | 2000 | 2020-02-12 | 452kB | バーストⅡ スパークⅡ |
スパークⅡのとんでもないスペックにあずきバー吹いたwwwww(マジです)。 |
3067 | 略称調整の末路 | 2000 | 2020-02-13 | 406kB | リーフバリア バリアーズ アルベルト |
保管庫3025番で登場した「観葉植物となって(中略)バリア」略してゆばりの下にアルベルト襲来。とんでもない事態を引き起こす。相変わらずシモの前では魔法としての性質すら書き換える恐ろしい男ですが、同じく奇跡を起こす魔法の力の前に敗れるあたりは因果応報でしょうか。この調子だと似たようなパターンも探せばまだまだありそうですね。 |
3070 | やみっちが楽しむバレンタイン | 2000 | 2020-02-13 | 263kB | ダークネスⅠ シェイドⅠ ダークネスⅢ スターライトⅠ |
バレンタインはただチョコをあげるばかりの日ではない。という訳でダークネスⅠが他の具現化達も巻き込みつつ存分にバレンタインを楽しむ。こういうのはあまり意識した事がありませんが、確かにバレンタインでチョコを目当てに立ち寄ってくれるなら、ついでに他の商品も買ってもらった方がお得なのは言うまでもありませんね。あと闇の覚悟が足りないスターライトⅠが何かじわじわきます。最後のオチはまぁ・・・変な証書とか掴まされるよりは現物なだけマシかもしれません。 |
3071 | 脳細胞終了ボーイ | 2000 | 2020-02-13 | 17kB | 脳細胞終了ボーイ | なんだこいつやbこんにちは!!!!!今日も良い天気ですね!!!!!!!!! |
3072 | ハイツクバレンタインデー | 2000 | 2020-02-14 | 111kB | デュラハン カーバンクル |
バレンタインにデュラハンがアポ無しでナイ城へやって来たが、肝心のナイ様は不在。そんな中でナイ様の近況についてカーバンクルが語る。もしもの世界では一際ミステリアスな二人の恋模様、その詳細が明らかになる日は・・・二人の事ですし今後もずっと明かされないんじゃないかと思ったり。 |
3073 | コンニャクバレンタイン | 2000 | 2020-02-14 | 74kB | ???? | 知らないキャラだ・・・。せめて名前くらいは知っておきたいですが。 |
3075 | アレ作落とし | 2000 | 2020-02-14 | 499kB | アレックス | 色々ツッコミ所はありますが何よりアレックスがしぶとすぎる・・・wwwww。最後に選択肢が出ますが私は初回ではぴば達成しました。 |
3077 | 爆発魔法のチョコパーティー | 2000 | 2020-02-14 | 174kB | ニュークリアⅡ バーストⅠ ニュークリアⅢ バーストⅡ |
し、しんでる・・・。この時期のバーストⅡは色々と強すぎますね。地味にこの面子だと地味にこうもりさんがハーレム?状態ですが、とても楽しむ余裕はなさそうです。 |
3079 | もしも相棒がクール便で送られて来たら | 2000 | 2020-02-14 | 984kB | ブライアン ミナトン アゼクラ フレイムⅢ キャロル |
今年のバレンタインもすっかりモテモテなブライアンだが、キャロルは自身の性格が災いしてブライアンへバレンタインプレゼントを渡せない。そんな状況を見かねたアゼクラとミナトンが、彼女の恋路を手助けしようと邪魔者達を一人ずつ始末していくお話。時間を曲げたり押し潰したり、こういう時に時魔術は色々と応用が利きますね。ただデコイとしての役割しか果たしていないミナトンを見ると、お前それで良いのか・・・?と複雑な(笑いの)感情が引き起こされますが。あとダーブラは色々な意味で心配だぞ!どうしちゃったんだよ!? |
3080 | 何は無くとも何とかなるさ | 2000 | 2020-02-14 | 753kB | ウォーターⅡ ダークジャンヌ ブライアンパンマン軍 アーケン 魔王軍 シェイドⅠ |
バレンタインデーを近くに控えて各地のキッチンが同時多発的に壊される事案が発生。その原因究明に向けて動く者達と、代わりになりそうな設備を探してチョコ作りに励む者達のお話。折角のバレンタインにも関わらず突然のアクシデントで恋する者達は悲観に暮れますが、彼女達の周りには427やその他餡軍の連中、アーケンに水産に魔王軍の面々、ブライトネスそれからデイジーと気配りの達人みたいな人達ばかりでとても優しい気持ちになれます。何は無くとも、こういう人達のお陰で何とかなったのではないかと思います。 |
3082 | もしも3Dの魔王把握だったら | MV | 2020-02-15 | 169MB | アレックス | FPS(一人称視点)、TPS(三人称視点)それぞれの視点から遊べる魔王把握作品。流石にキャラクターは2Dですが、自分の向きが変わるとイベントの向きも変わったりして可能な限り自然に見えるようになっています。FPSモードだととにかくキャラがデカくて威圧感抜群!細かい所まで見渡せますがちょっとカメラが近過ぎて視野が狭いのが玉にキズ。一方TPSモードだと2Dと似た操作性で遊びやすいですが、カメラを回転出来ないのでマップの一部が隠れてしまうのが欠点。途中からは視点変更出来るのでこれらを上手く使いこなして魔王の下へと辿り着きましょう。闇ショップも見つけましたがマップチップがバグバグなのが(環境依存なのかもしれませんが)ちょっと気になるので改善できたらもっと色々なマップを歩いてみたいですね。 |
3083 | 魔王把握でテヌキする | 2000 | 2020-02-15 | 1MB | テヌキ ホワイトハウス |
魔王把握なんてめんどくさい!そんなテヌキちゃんが魔王把握で手を抜くためにあらゆる手を尽くす作品。魔王城をぶっ壊そうとしたり、非正規のルートから侵入しようとしたり、ポテチを誤魔化して魔王把握を終わらせようとしたり・・・まぁ全てのツッコミどころは冒頭ホワイトハウスの台詞に集約されるのですが、どれだけ失敗しても音を上げず自分のやり方を貫こうとする辺りはアニメで毎話やられる悪役に近いものを感じます。途中で挿入されるヘソ出しルックの一枚絵ピクチャも、その小憎らしい笑みがそうしたイメージが補強されてかわいかったです。 |
3085 | 俺は許さない | 2000 | 2020-02-15 | 272kB | ダークブロウ ブロウ |
折角ダークキャラなのに10年越しの因縁がそれでいいねんか・・・。 |
3087 | TRPG(cocではない)をツクスレで募集ってどうなの? | 2000 | 2020-02-16 | 67kB | ムーンライトⅡ | ツクスレに限らず不特定多数に何かを募る時は言いだしっぺがしっかり準備をしていないと中々話が進まないイメージがありますが・・・。いずれにせよ私は作品が投下された時にコメントを付ける事専門です。 |
3089 | 凶悪犯 | 2000 | 2020-02-16 | 210kB | 兵士 ジョンソン・ジョンズ |
凶悪犯罪がくだらない内容なのは百歩譲って良しとしてもみんなホイホイ自殺し過ぎだろ!wwwww。それにしてもきのこの山のきのこが無い画像とか良くありましたね。 |
3090 | もしもカラクリムシャと入れ替わっていたら | 2000 | 2020-02-17 | 261kB | ムシャ ダーエロ パワードラゴナス 死神五世 |
魔王把握ではいつも空気で話の輪に入れないムシャが、それならばと身代わりを置いてその様子を観察する。ムシャの思惑からはだいぶ外れてしまいましたが、昨日の同僚がいきなりロリ化してやって来る世界だとこのくらい些細な事なのでしょうか。あと普段はふっ飛ばせないのにこういう時だけちゃんとしてるアレックスで笑いました。 |
3091 | ホワイトツブス | 2000 | 2020-02-17 | 123kB | 死の支配者 ホワイトハウス ミナトン 魔王 |
いいからさっさと建て増ししろよ・・・wwwwwww。あと完全にソッチ系に目覚めているミナトンでも吹きました。 |
3092 | アシュリーとアイシュリー | 2000 | 2020-02-17 | 921kB | アゼクラ アシュリー アイスⅢ |
保管庫2842番で出た魔法具現化の姿形についてのはい説。それなら具現化は他人の姿を真似る事だって出来るのではないか?という事で実際にやってみた感じのお話。創作でよくある何故か気付かないパターンかと思いきや、流石に親しい間柄のお陰か結構な確率で勘付かれていますね。結果的にアシュリーとアイスⅢの信頼関係の強さを証明してみせたりと二人の仲良しっぷりが良く分かる作品です。ただ実際に役に立つ能力かと言われると、アシュリーの人柄もあって本当に悲劇的な役周りでしか活かせそうにないと思うのは私の心が曇っているからでしょうか。アゼクラは・・・その邪念は一旦脇に置いといた方が良さそうですwwwww。 |
3094 | 3080円事情 | 2000 | 2020-02-18 | 319kB | 一般1-3 アレックス |
大丈夫です。私はVXAceでもっと大きなお金を海老に捨てました。なのでこの作者様は私に勝ってますよ!ちくしょーーーーー!!!!!!!11111!!!!11!1!!!!!!!! |
3095 | ホワイトフクラマス | 2000 | 2020-02-18 | 136kB | 死の支配者 ホワイトハウス エアロバリア 魔王 |
好き勝手改築されるかわいそうなホワイトハウスふたたび。エアロバリアもまたいい感じにキマっていますね・・・ちなみにエアロバリアが実際に膨らんだ様子を見たい人は保管庫2351版をPIAIしましょう。 |
3096 | 類似品にご注意ください。 | 2000 | 2020-02-18 | 3MB | オレンジミカン ホワイトハウス アグネファイア ウィソディ ウィンドⅠ アナザーウィンディ |
オレンジミカンもとうとう魔法具現化を呼び出せるように・・・って何じゃこりゃ!?とりあえず戦わせてみるというアグネファイアもだいぶ頭が筋肉で出来ていますね。最後に一呼吸置いてゆっくり跳ねるふくよかが好きです。 |
3097 | 海岸デッドナイ | 2000 | 2020-02-18 | 547kB | ウインディオ クレアス ナイ軍 |
夜道を疾走ると思ったらホモセに走ったかぁ・・・wwwww。まあksgならナイが死のうが生き返ろうが些細な事ですよね。 |
3099 | [R-18]バーストIIのひとりあそび | 2000 | 2020-02-19 | 85kB | バーストⅠ バーストⅡ |
R-18要素を含みます。バレンタインシーズンでも珍しく殊勝にしていたバーストⅡのオナニーパラダイス開幕!溜め込んだエネルギーで服ははち切れ、胸は大きく膨らみ、それどころか全身まで・・・って大惨事だこれ!膨らんでいく過程でドットのサイズも膨張していますがそれにしてもリア充みたいな下着着てるんですね。 |
3100 | 見て!サボテンが踊っているよ | 2000 | 2020-02-19 | 322kB | サボテン ゴメス |
ツイッターで最近流行ったネタの作品。この展開の速さシュールさはツクスレに通じるものがありますね。そしてサボテンの対ゴメス性能の高さよ。 |
3101 | これはありがたい | 2000 | 2020-02-19 | 67kB | ミナトン アゼクラ ゴメス アレックス |
私がtkった安価ksgです。三年もサイト運営してればそろそろ誰かに住所特定されてもおかしくないなと思いながらtkりました。あと私の作品って自分で見返すと誤字多いですね。特に直したりせずスレ投下そのまま保管していますが。 |
3102 | もしもアテレコだったら | 2000 | 2020-02-20 | 15MB | アレックス ダーエロ |
ダーエロがアレックスに動物系テレビ番組のようなアテレコを付けながら進む魔王把握作品。ただしアレックスはこの手のアテレコが好みではない様子。いや自分の行動にこんなの被せられたら誰だってキレますけど。地味に保管庫3100番とネタが被っているのもクスっときました。こういう被りもツクスレの醍醐味だと思います。 |
3103 | 遠距離恋愛 | 2000 | 2020-02-20 | 125kB | ウォーターⅠ ウィンドⅠ ヒールⅢ |
NTRってもしかしてこれ病気目線なんでしょうか。 |
3104 | 2015~2019 エターナラーオレビュー | 2000 | 2020-02-20 | 7MB | ウインディオ アレックス アルシェス 加賀創磨 ナルテマ |
自称エターナラーでDS贔屓な作者様の自作紹介作品。選択肢によってはツクスレゲーだけでなく表ゲーの宣伝も見れます。MIDI製作やサンプルリメイク、デフォデータを用いた作品などデフォデータやツクール関連からネタを引っ張ってきたものが多いですね。シスグラやマップ再現、データベースの総移植など執念じみた作りはツクラーの中でもとりわけコダワールに重く取り憑かれているように思います。最後のksgではそんなこだわりも捨て・・・ているように見えてやっぱりどこかこだわっているという。これを活かすのは中々大変そうですが、作品数が少なくとも製作は頑張ってほしいですね。 |
3105 | からつ協定 | steam版2003 | 2020-02-20 | 623kB | アレックス ブライアン |
どれもこれもねえよ!wwwww。 |
3106 | ドグ~時空の勇者~ | 2000 | 2020-02-21 | 148kB | ドグ ガ・ガ シャル・ム |
超次元空間ワープ航法能力を持った三人の戦士の物語。ずらずら出てくる横文字ネームに最初は面食らいますが実際はとても熱い話という。ラスボスを瞬殺出来るくらいに強くなっても自らを見失わず死をも恐れない、彼らこそまさしく勇者でしょう。あと飽きるのかなり早くて笑いましたが最後まで頑張ったのはえらいですね。 |
3107 | gsk | 2000 | 2020-02-21 | 646kB | スクッレア ンアイラブ WORLD ダークネスⅠ ウォーターⅠ ウィンドⅠ |
。がすでいぽっラャキグャギたまがさ闊迂ういうそ。wwwww・・・にのるなくなれら掘てっなにき向逆ばれけ掛もにスメゴをい呪のそ |
3108 | 猫の日の魔王把握 | 2000 | 2020-02-22 | 2MkB | RTP猫 ニャルラトホテップ ニュークリアⅡ |
今日はにゃんにゃん猫の日という事で猫だらけの魔王把握作品。といっても猫耳キャラやAAキャラ、はたまたカーバンクルまで出てきたりしますが。最後にデフォ戦がありますが勝っても負けても展開は変わりません。もしもの世界にはいそうでいない、でもちょっといる動物系キャラ。けも耳しっぽは萌えの象徴ですしもっと増えてもよさそうですが、魔王軍とかを見るとモン娘あたりに需要が取られているのではないかと思いました。今のアニメやマンガだとそれこそ多種多様な種族が萌え属性として認知されているので、時代がツクスレに追いついたのかもしれません。 |
3109 | 奴もきっとまた猫なのだろう | 2000 | 2020-02-22 | 381kB | キャロル ヘレン カーバンクル |
いや誰だよこの珍じゅ・・・嘘ぉ!?出演作品がアレだからってツンツンヘアーまで移植しなくても・・・。歴代で見ても後ろ足が大きかったり四足だったりと姿にブレがありますが、個人的に一番しっくりくるのがツクール2003のデザインなのはVIPRPGのやりすぎでしょうか。 |
3110 | Project2222 | 2000 | 2020-02-22 | 186kB | ニャミィ | 正直私もこのキャラ居ないなと思っていましたがここまで露骨な使い回しで済ませるのはちょっと嫌な気持ちになりました。 |
3113 | もしも無敵ユニットだけだったら | 2000 | 2020-02-22 | 3MB | ゴメス ゴメス博士 WORLD |
もしもの力を使っても倒せないキャラばかりになってしまった世界。この異常事態を何とかするべく、同じくもしもの力が通じないゴメスが原因究明のため駆け抜ける。世界の果てでゴメスはこの世の真実を知るのか!?ショウサーンが最たる例のように、作者や作品が違えば無敵チートキャラも必ずしもそうではなくなるのがもしもの世界の面白い所ですが、そんな無敵ユニット達も物ともしないゴメスの不変性はやはり不思議な所。そこに偶然では片付けられない作為があるのか、はたまた人智を超越した何かの意思があるのか、そんな物は無いと言い切れるのか・・・結論としては最後のゴメス博士の台詞が全てですがwwwww。 |
3114 | とある日の通勤風景 | 2000 | 2020-02-22 | 7MB | ニュークリアⅠ ニュークリアⅡ |
2種類あるニュークリアⅡのグラフィックを使ったネタ(元ネタ付き)。魔法具現化の同名別形態はツクスレだと基本的に別キャラとして扱われるのでこういうネタはかなり新鮮に感じました。 |
3115 | 簡単クリアゲーム | MV | 2020-02-23 | 229MB | ハロルド テレーゼ マーシャ ルキウス |
始まったと思ったらいきなり終わったと思ったらなんか始まったと思ったらそのまま終わったwwwww。 |
3119 | もしもオーンが蔓延したら | 2000 | 2020-02-23 | 2MB | アーガル オッゾ キリヅマ ゴーストバリア ロゴスバリア |
みんなのトラウマがもしもの世界に大量発生。でも結局何とかなっちゃうのがもしもの世界。ゴーストバリアは登場してから能力を有効活用してもらう機会が多くて恵まれていますね。あと最後の何だよめっちゃ気になるぞ!? |
3120 | ダンボ三兄弟 | 2000 | 2020-02-24 | 87kB | エレキバリア ウィンドⅠ ゴメス |
これをダンボと言い張る勇気は・・・私にはありませんねwwwww。それにしてもサボテンネタは汎用性が高いですね。大体がゴメス絡みですけど。 |
3121 | メカドラゴナス君、頑張る。 | 2000 | 2020-02-24 | 3MB | 95ワイバーン メカドラゴナス ハーたん ハーナス |
保管庫2984番でこっぴどくやられたメカドラゴナス?が、食卓の平和を守るため再び魔王城を襲撃。彼を待ち構えていたのは・・・まさかの実の娘!?前回以上にツッコミどころ満載の展開で四天王連中のツッコミが冴え渡っていますね。そしてハーナスのバイタリティも凄まじいです。地球は守られた! |
3122 | ペロペロ | 2000 | 2020-02-25 | 195kB | RTP猫 一般1-3 |
お行儀悪過ぎるし猫に貢いでもらっているしで私の中でこんな生き方はしたくないゲー上位に入りそうです。最後の死に様もだいぶひどくて面白かったんですが同時に軽く引きました。 |
3123 | YOU GOT HAGE | 2000 | 2020-02-26 | 187kB | アレックス デスシープ |
デスシープって癖の無いRTPモングラの中ではかなり奇抜なデザインだと思うんですが汗ってどこから・・・?それと後生大事に宝箱を守って魔王軍は一体何をしたかったんでしょうか。 |
3124 | ヒロインズギフトのPC募集 | 2000 | 2020-02-29 | 84kB | ムーンライトⅡ | 保管庫3087番のプレイヤーではなく、プレイヤーが動かすキャラクターをもしもキャラに限って募集する。基本的にはキャラクターの持つ特技で相談主の悩みを解決するシステムのようですが、特技を使ってGMを納得させればそれで良い、つまりksgと同じですね。とはいえ何をするかまでは求めておらず単にキャラと特技を言ってくれればそれで良いようなので敷居も随分下がったでしょうか。 |
3125 | ほっしゅ | 2000 | 2020-02-29 | 167kB | アレックス ブライアン ダークブロウ |
オチ付けるって言ってるんだからせめてそのままやらせてあげてwwwww。 |
3127 | もしも縦横無尽だったら | 2000 | 2020-03-01 | 1MB | アレックス 魔王 |
あらゆる人やオブジェクトがふっ飛ばせ、更にそのオブジェクトがずっと画面を飛び交い続ける魔王把握作品。最初の王様部屋だけだと偶にキャラが横切るだけでどこかシュールな雰囲気すらありますが、ザコ部屋を過ぎた辺りからはまさしく縦横無尽、まるで竜巻の中に突っ込んだかのような感覚が味わえます。ふっ飛ばせるオブジェクトの中にはとても巨大なものがあるのもインパクト抜群ですね。あとおまけの隠しイベントで勇者と魔王何やってんの!?wwwwwww。 |
3128 | もしも今更新たな冷気具現化を探したら | 2000 | 2020-03-01 | 2MB | アイスⅢ ブリザードⅡ ブリザードⅢ |
炎魔法と冷気魔法の激闘(保管庫3111番参照)を終え、冷気魔法の更なる戦力拡充を求めて二人の具現化が北へ行く。今いるタイプのブリザードⅢは要塞キャラとして防御を担ってくれていましたがこの新キャラだとブリザードⅡ以上に遠距離からの砲台キャラになりそうですね。そして最後にはまさかの新具現化も。紅一点でちやほやされがちだった彼女にしれんの時でしょうか。 |
3130 | ホモ派遣サービス | 2000 | 2020-03-01 | 1MB | ゴメス 恍惚なる闇子 クレアス スターライトⅡ |
ゴメスが令和の時代に相応しいホモの在り方を探求する作品。献身的なのは良いけどずっと目が濁りっぱなしのスターライトⅡで笑いました。保管庫806番とか見ているとやっぱりスターライトⅡはそういう見方をされているのかなと思います。あと私の激浅ネット知識だと時代はNTRらしいのでそれも追加するとホモの基盤もより磐石になると思います(責任は取りません)。 |
3131 | BBライチ劇場 | 2000 | 2020-03-01 | 29MB | スターライトⅠ | これピクチャ用意するだけで十分再現出来ただろ!しかも微妙に画質悪いし!wwwww。 |
3132 | 如果只有漢字 | 2000 | 2020-03-02 | 358kB | 水一 | OTSShimajiro人物製作魔王把握作品。我中国語読不了。然我感水一可哀想。不目出鯛・・・。 |
3133 | ribarikurukuru | steam版2003 | 2020-03-02 | 649kB | リーフバリア | りばりが回る。くるくる回る。パーツごとに分けたりして回る。二つ結びが揺れたり、手を振るように動いたり。普段見慣れた素材でもちょっとどきっとしてしまいますね。実際の作品に使う時はもうちょっとゆっくり動かしたほうが良さげですが。 |
3134 | 200X系列以外で魔王把握 | 2000 | 2020-03-02 | 849kB | 95勇者 メーティス |
200X系列以外のキャラを使ったツクール2000の魔王把握作品。2000以前のツクールやDSなどのコンシューマー、最新作のラノゲツクールまで新旧揃い踏みです。キャラクターが多過ぎて魔王が分裂するなど幼稚園のお遊戯会のようにもなってしまっていますが、これはこれで賑やかさがあって楽しかったです。あとあの顔グラの子はツクール4出身だったんですね・・・。昔見た時からずっと気になっていたのですがようやく知る事が出来ました。 |
3135 | モモの絶句 | 2000 | 2020-03-03 | 431kB | マリナ ライナ モモ カプリミント ナイトスカイ |
ファイターギルドのモモが桃の節句に酒場で白酒をかっくらう。途中で漢詩の絶句が四回ほど入る、インテリジェンス(と見せかけてエロス)の高い内容にもなっています。もしもの世界は奇行のバリエーションが豊富過ぎて、ストレスからのお酒で乱れるモモちゃんがすごく珍しく見えます。そして例のFGシリーズと見せかけてまさかの別作者版という。起承転結の流れや細かい会話のネタ、おまけ部屋までエミュ力が高く全然気付きませんでした。 |
3136 | コロナガス器具における社内風評被害へ(略 | 2000 | 2020-03-03 | 30MB | ファイナス テヌキ |
ファイナス=サンが暗黒メガ魔法コーポとウィルス軍を粛清しに行く魔王把握作品。どれだけ毒使いが束になってかかろうとも、ポイズンガードの前には無力で無慈悲。デフォ=センにおいてはとりわけ残酷なほどです。でも実際に風邪を引いたりしたら毒以外の諸症状も出てきそうですが。学校は休みでイベントも中止、でもツクールがあれば幾らでも時間を潰せるのでツクラーにはわりと実害の無い話ですよね。勿論罹ってしまったらツクールどころではないのでその点には気をつけてほしいですが。 |
3137 | ひな祭り | 2000 | 2020-03-03 | 5kB | ゴメス デイジー アレックス |
なんてわかりやすくてさいていなひなまつりなんだ・・・!wwwww。 |
3138 | 水煮、きになるっ | 2000 | 2020-03-04 | 2MB | ウォーターⅡ ウォーターⅠ ウォーターⅢ ゴメス |
思春期の水煮ちゃんがわてり(姉)や水産の無神経ぶりにイライラを溜め込む、あたしんちリスペクトっぽい作品。思春期というのはとかく周りの目を気にしがちですが、その視線は家族に対しても向けられるもの。こんな頃もあったなあと笑えるならきっと貴方はおっさんツクラーなのでしょうね。あとわてりの無駄な対抗心や無意味なこだわりも同じく思春期らしいなと思いました。 |
3142 | ksk | 2000 | 2020-03-06 | 76kB | アレックス | どうせ嫌な事があるなら先に済ませておいたほうが気が楽だと、何事も後回しにしてしまいがちな私はそう思います。見えないくらい早く掘られても動じないのはやはりガバガバだからでしょうか。 |
3143 | 牛乳おいしいです | 2000 | 2020-03-06 | 97kB | 一般1-3 ヒールⅢ |
どう見ても介錯です。本当にありが誰も真似しねーよ!wwwww。 |
3144 | R-18 ウォーターⅢ「かまって。」 (セーブキー変更パッチ適用版) |
2000 | 2020-03-06 | 4MB | ウォーターⅢ | R-18要素を含みます。「あなた」に構ってほしいウォーターⅢが、zipを持って遊びにやって来た。いまいちノリ気でなかったけれど、それがエッチなゲームというなら話は別。意気揚々とzipの世界へ、ウォーターⅢと二人で楽しむ30分ほどの作品です。構ってほしい甘えんぼウォーターⅢ、意地悪な攻め攻めウォーターⅢ、優しく包んでくれるお母さんウォーターⅢと彼女の色々な一面を楽しむ事が出来ます。エッチシーンの展開は保管庫1874番と似たような感じですが、今回はシチュエーション的にも台詞的にも女の子側のSっ気が強めです。この点はどうしても好みが分かれると思いますが、彼女自身もこちらを思いやる優しさあっての事なので、こういうプレイだと思って彼女のわがままを聞いてあげるのも良いでしょう。自分の心に余裕があるのかどうか、そしてそうした余裕を持つ事の大切さを、少しだけ再認識させられましたね。 |
3146 | ほしゅゴメス | 2000 | 2020-03-07 | kB | アレックス ゴメス |
ああ肩の力を抜いてってそういう・・・。ここがエロサイトじゃなかったら危なかったかもしれません |
3147 | サモンとキリヅマの対談 | 2000 | 2020-03-08 | 993kB | キリヅマ アシュリー アイスⅢ サモン |
キリヅマ先生が異大陸から遠路はるばるRTP大陸へ。挨拶もそこそこに、そのまま魔法具現化に関する論文の著者サモン先生のもとへ足を運びます。論文見てファンになったりサモンとの対談で更に心躍らせたりと、一人前になった教え子を持つ年齢になっても瑞々しい感性のキリヅマ先生を見る事が出来ます。一方で自分を客観的に語るサモンの言葉や、彼がアシュリーにかける淡い期待は私もちょっぴり心打たれました。ツクールにおいてもそれは例外ではないので、私自身も省みなければならない事です。 |
3148 | ゴメスレイヤーフロムクソゲイム | 2000 | 2020-03-08 | 4MB | 一般1-3 ゴメス |
ゴメスを殺す者もまたゴメス也。マッポーの世界が更に混沌と化しただけの気もしますが。あと画面が濃くて左上にマジで気付かなかったwwwww。 |
3149 | ハーたんの絶品料理! | 2000 | 2020-03-08 | 93kB | ラヴェンダ ハーたん |
ラヴェンダさんの立ち絵製作記念の料理大会にハーたん参戦!100種類の料理をデフォ戦で存分に味あわせる事が出来ます。っていうか本当に100種類作ってくるやつがいるか!しかも全ての料理にそれぞれ反応があるという、そのこだわりが更にラヴェンダを苦しめる地獄っぷり!全部食べさせましたが個人的にハーたんサラダとシャーベットとザッハトルテが好きです。 |
3151 | もっとこう、そうじゃなくてさ | 2000 | 2020-03-09 | 257kB | バーストⅠ ダーク恍惚なる闇 ダークサモン |
ウワーメンドクサイオ客サンダー!最初からダー惚で型を取ればこうはならなかったでしょうね。結果的にはバーストⅠが幸せそうで何よりですけど。 |
3153 | もしもメカミルミがハッキングされたら | 2000 | 2020-03-10 | 363kB | MV魔王 メカミルミ メツボライザ ダーエロ 魔王軍 |
メカミルミが悪逆非道メツボライザにハッキングされ魔王軍を滅ぼしに行く作品。メツボライザ未来のブロウ枠で笑いました。そして今回一番得をしたのはメカゴーレムですね。機械キャラは割りといますがそれを束ねた勢力とかが出てきたらまた違う展開になりそうだなと思います。 |
3155 | ムコーワイズはオススメしたい | 2000 | 2020-03-12 | 3MB | 一般1-1 ムコー |
exe抜きで躓く事を考慮すると初めにおすすめする作品は2k系列以外の方が良いかもしれませんね。もしくはそれこそ動画を紹介するとか。あと正面顔のムコーがかわいくて好きですが最後のオチを考えると正しくホラーな存在ですね。 |
3157 | 青炎祭 | 2000 | 2020-03-13 | 2MB | フレイムⅢ ウォーターⅠ |
フレイムさん家の軒先から聞こえてくるのは、何やら死体を埋めるような音。その場に居合わせたウォーターⅠにどうした事かと尋ねる所から始まる、冷たくも温かみのある美しいお話。登場人物は二人+αだけですがとにかく歩行グラの種類が半端無いほど多く、15分ほどの作品ですが全編通して止まっているシーンが見当たらないほど徹底的に作りこまれています。それだけに動かないものの存在も嫌が応にも強調され、失われてしまったものの重さがずしりと心に響くようです。死はどうしようもなく人から多くのものを奪っていきますが、それに耐える力も、癒す力も持っているのがまた人の持つ力。フレイムⅢが捧げた別れの儀式や言葉、最期に起きた奇跡はそうした癒す力の一端だったのだろうと思います。 |
3158 | メカミルミさんのホワイトデー | steam版2003 | 2020-03-14 | 2MB | メカミルミ ダーエロ 娘様 |
バレンタインにチョコを貰った事をホワイトデー当日まですっかり忘れていたメカミルミさんが、急ごしらえでお返しを作り上げる慌しくも賑やかなお話。久しぶりに発揮されたダーエロのキモさに対するメカミルミの辛辣な物言い(100%正論)で全編通して笑いが止まりませんでした。ここまでキモいとツッコミ役不在では見ていていたたまれない気持ちになりますが、それに対しては良い相方が出来たなと思います。あと型が無い時の対処法が私が考えていたのと同じで思わずニヤリとしてしまいました。 |
3159 | レジスタンスin香川県 | 2000 | 2020-03-14 | 462kB | 一般1-3 兵士 |
ゲーム依存防止条例によりゲームをする自由を奪われる香川県の青少年達に朗報!なんとVIPRPGなら1時間でも沢山のゲームが遊べて満足感が味わえるぞ!・・・って結局PIAI出来る時間は変わらないじゃねーか!wwwwwww。最後のオチもVIPRPGの持つもう一つの顔が見えるようで面白いような怖いような感じです。 |
3161 | テヌキホワイトデー | 2000 | 2020-03-14 | 414kB | テヌキ アシュリー ラヴェンダ アナザーウィンディ |
うっかりアシュリーからバレンタインの贈り物を貰ってしまったテヌキが、ホワイトデーの贈り物でアシュリーに仕返ししようと画策する。かといってアシュリーを必要以上に傷付けるような事や自分の風評が傷つくような真似は避けたいという、彼女の小物臭さやめんどくさい性分が存分に出ていますね。結局オチもあんな感じでしたし。あと従えている筈の具現化から普通に嫌われているというのもこれまたギャグっぽいなと思いました。 |
3162 | 恐怖!シロカゼウイルス | 2000 | 2020-03-14 | 135kB | ウィンドⅠ 白ウィンドⅠ |
よえーウィンディ帝国よえー。そして唐突にやるゲが始まったかと思ったら何もなかったぜ!wwwww。 |
3163 | 誰だお前は | 2000 | 2020-03-14 | 273kB | アルビナ レスタック キリヅマ |
私自身も3作品くらいしか出てきた作品を覚えていませんね・・・。最近だと帽子だけの倒れモーションが印象的でした。 |
3166 | 埋め立て地 | 2000 | 2020-03-15 | 365kB | アレックス ブライアン 恍惚なる闇 アーディス ウォーターⅠ |
古代から現代まで人の歴史は自然との戦いの歴史。埋め立て事業もまた連綿と続く人の生業ですが、それがこうして人類に牙を剥こうとしている。今が歴史の転換期・・・なんてksgで考えても仕方ないですね!あはは!wwwww。 |
3167 | 三姉妹にしてみたシェイドのおまけksg | 2000 | 2020-03-15 | 204kB | シェイドⅡ シェイドⅠ シェイドⅢ セイントⅢ |
魔法具現化の中でもとりわけ異形の存在であるシェイドⅡの女体化記念作品。引きこもりのシェイドⅢと行動を共にするならこういう形態が無いと不自由しそうですね。さすがにⅠの方を使い走りにする訳にもいかないでしょうし。 |
3168 | お題ksg・グレーゾーンの過去 | 2000 | 2020-03-15 | 234kB | ヘル デュラハン トリッシュ ゴス子 グレーゾーン |
保管庫3150番で玉露所属の悪役キャラとして出たグレーゾーン。作品内では彼女について最低限しか語られていませんでしたが、その過去がどういったものかをお題としてスレ住民に委ねるようです。 |
3170 | お題ksg・グレーゾーンの過去 | 2000 | 2020-03-15 | 727kB | グレーゾーン ブライアン |
あっちへウロウロこっちへウロウロ、無駄だと分かっていてもZキーを連打してしまう・・・登場人物に対してこんなに共感出来る気持ちになった作品は初めてです。ヘルの判決も当然ですね。 |
3171 | ホモだち | 2000 | 2020-03-16 | 201kB | ゴメス アレックス 王様 |
アレックスがいない環境にゴメスが存在する道理も無く。この王様はかなりの切れ者ですね。 |
3172 | 闇鍋 | 2000 | 2020-03-16 | 541kB | ダークネスⅠ クラーケン |
多分出てくるんだろうなと思ったらそっちの方かぁ~~~~~wwwww。 |
3173 | ジョイスティックを使おうぜ | 2000 | 2020-03-17 | 48kB | ブライアン アレックス |
シューティングみたいな上下で緻密な動きをするゲームは十字キーでの操作が難しいのでレバータイプのが欲しくなりますね。最近だとsteam版2003でマウスを活用する作品も増えて、そちらでは必然的にキーボードになりそうですが。 |
3174 | グレースケール | 2000 | 2020-03-17 | 53kB | グレースケール | グレースケールと名乗る人物が語る、何やら哲学的な問いかけ。抽象的過ぎてちんぷんかんぷんですが、とりあえず保管庫が稼動している間は名も無きツクラーの一人がまぎれもなく生きているという事を伝えておきたいです。 |
3175 | グレースケール2 | 2000 | 2020-03-18 | 55kB | グレースケール | グレースケールという存在について少しだけ理解を深める。話を聞く限りだと歴史や文明の幽霊みたいな存在のように思えます。 |
3176 | グレースケール3 | 2000 | 2020-03-19 | 68kB | グレースケール | グレースケールという存在と、迷宮闘争というゲームを遊ぶ。サイコロを使うだけのごく簡単なTRPGという感じですが、サイコロの出目に自分で物語を書き加える事が出来るというのが特徴でしょうか。ルールも何もあったものじゃないのでゲームというには疑問が残りますが。 |
3177 | グレースケール4 | 2000 | 2020-03-20 | 64kB | グレースケール | グレースケールという存在について少しだけ理解を深める。今まで雰囲気的な内容の会話しか無かったのがここにきて一気に具体性を帯びてきました。全ての創作世界を経験した存在・・・人間の想像力の極限みたいな存在なのでしょうか。夢があるようで、もう想像の予知が無いという事で夢が無い存在なのかもしれません。 |
3178 | ホワイトハウス散策 | 2000 | 2020-03-20 | 976kB | ホワイトハウス | マップチップでホワイトハウスを表現したお絵描き作品。1マスを1mだとすると全長100mくらいありそうな超大型サイズです。既存の素材を参考にしたとの事でエディタで見るとそれが完璧に再現されている事が分かります。ホワイトハウスは内部構造がどうなっているのかが常々気になる所ですが、この画像だと被り物の部分がかなり大きいので居住区がそこに全て収まっていて稼動部と区別されていそうだなと思いました。 |
3179 | 山小屋 | 2000 | 2020-03-20 | 658kB | 一般1-3 ゴメス |
ずぶ濡れのパンイチが飛び込んだのは小さな山小屋。主人がハンバーグとビールでもてなしてくれる・・・不穏な気配を残して。探索ゲーエターなったそうですがこれはこれで、前半のホラー的な雰囲気からの見事なオチが付いていますね。どちらかというと不法投棄なんかするからゴメスが湧いて出てきたんじゃないかと思いました。 |
3180 | グレースケール5 | 2000 | 2020-03-21 | 94kB | グレースケール | 迷宮闘争というゲームについて理解を深める。種族等の設定を用いる事でロールプレイという名の制約が加わり、ゲームとしての面白みが増した感じでしょうか。帝冠を手に入れたプレイヤーは迷宮の深さ長さや小切手の再配置が出来るようですが、自分で小切手を書き加える話が出てこなかったのは狙ってやっているのでしょうか。だとしたら勝者といえど必ずしも絶対的な存在にならないという事で、この辺りでバランスが取れているのかもしれないと思いました。 |
3181 | ワニ轢きてえなあああ | 2000 | 2020-03-21 | 301kB | WORLD 2003アリゲーター ひよこ |
なんだか今日は無性にワニが轢きたくてたまらないWORLDさん。元ネタの内容もちゃんと組み込んであり、ユーザーにとって本当に必要なのは企業の露骨な介入ではなくこういうものだったんだと思います。結局カマ掘られてる?まぁそれは・・・。 |
3183 | で、今どこに何人いるの? | 2000 | 2020-03-21 | 572kB | ブライアン アレックス |
各勢力にどれだけキャラクターが所属しているのかという事を調査した作品。こうして並べてみると近年の玉露の増殖ぶりがよく分かりますね。近いうちに本当にナイ軍を抜いて第三勢力に躍り出てしまいそうです。それ以上に増えているであろう魔法勢力はエターなっていますが。あと餡軍の流動的な所属が多いというのは、最初から所属ありきでtkられる玉露やバリアーズ等のキャラとはまた違った趣があるなと思いました。 |
3185 | どうりょくろをやられた | 2000 | 2020-03-22 | 126kB | 死の支配者 アグネファイア |
子供の頃は時限イベント中にアイテムを回収しようなんて発想に至らなかったので、すぐそういう事を考えてしまうのは大人になったんだなあと思わされてしまいます。 |
3186 | サンダーボルト・オートマチック | 2000 | 2020-03-22 | 82kB | アレックス ブライアン サンダーボルト サピア |
全自動オナホ洗い器と化したサピア博士の発明品。アレックスはもとよりブライアンもだいぶ他人に見せられないもの買ってますね・・・。あと最後のオチがほんとひどいですねwwwww。 |
3188 | ミストラルをへそボール化 | 2000 | 2020-03-23 | 102kB | アレックス ブライアン |
・・・マスターボール?ボールの意匠というとポーランドボールがまず思い浮かびますが、へそ出しでエロいというフェチ要素を満たさなければいけないへそボール化は難易度が高そうですね。冠はとりあえず乗せるだけ乗せて、眼帯部分はたすき掛け状に色だけ分けてみるというのはどうでしょうか。 |
3189 | しろくろあおあか | 2000 | 2020-03-23 | 238kB | ブラインド サイレンス ムーンライトⅡ |
白黒カラーリングの賑やかな二人が赤青コンビを呼び出す。基本的にゆるいノリですが月魔法を教えようとするブラインドやお肌を気にするムラニオなどそれぞれのキャラクターらしさをきちんと考えている感じが良いですね。炎属性なら復活、水属性なら回復とか属性らしい魔法というともっと色々考えられますがこういうのって誰が最初に思いついたんでしょうね。 |
3190 | 蘇れ古代食 | 2000 | 2020-03-23 | 167kB | レイズⅠ レイズⅡ |
牛乳を煮詰めただけの簡素な古代食「蘇」に「蘇」生魔法の二人が挑戦する、作者様の自作レポも含めた作品。ケモで幽霊な女の子と二人きりなんて都合の良いエロ漫画みたいだぁと思ったら全然そんな事は無く。でも気になるので二人の関係はもう少し見てみたいですね。あと私も昔tkった事がありますが普通においしかったです。 |
3191 | もしもツクール20000だったら | 2000 | 2020-03-24 | 49kB | アレックス ブライアン |
この世界は神によって作られたとか、いやいやツクール20000によってシミュレートされたんだとか、時代が経っても人の考える事はさほど変わらないんだなと思います。あと20000とかケチ臭いこと言わなくて良いのでカドカワはツクール2020はよ! |
3192 | 褒めたい人を褒めちぎる | 2000 | 2020-03-24 | 57kB | 一般1-3 | スレの皆さんもいつも面白い作品をありがとうございます!!!!!でも正直そろそろ誰かが13代目tkっても良いと思います。 |
3193 | ドーピングのバランスについて | 2000 | 2020-03-25 | 152kB | アーガル オッゾ |
レベルを上げてゴリ押すか、ドーピングアイテムを買ってゴリ押すか。方法としてはどちらもあって良いと思いますが、少なくとも装備や消耗品を買うよりドーピングアイテムを買うほうが費用対効果が高くなるようだとまずいと思います。かといってドーピングアイテムを高価にすれば序盤に手に入ったそれを売って大金がザクザクという事になりますし。難しい話ですよね。 |
3194 | 実際の商品は写真と多少異なる場合がございます | 2000 | 2020-03-25 | 200kB | 一般1-3 スターライトⅠ 一般1-2 |
一般1-3の家にスターライトⅠの皮?着ぐるみ?が届く、ホラーとほのぼの2パターンある作品。ホラーの方はこれそのうち頼んでもいないのに勝手にやって来るタイプですよね・・・。一方でほのぼのの方はこれまでありそうでなかった展開でなごみます。言葉を喋らない理由はこういう事だったのかも?いずれにせよ中身は詮索しちゃいけなさそうですが。 |
3196 | Untitled | 2000 | 2020-03-27 | 11MB | アレックス | tkってみて初めて分かる大変さ。いきなりイチから作品を作り出すというのも中々大変なので、最初は既存作品の改変や模倣に挑戦してみるというのもツールに慣れるという点では良いと思います。あるいは絵や文章、イベント制作など自分の得意分野に絞ってtkってみるとか。 |
3197 | とまと | 2000 | 2020-03-27 | 226kB | 偽恍惚なる闇 グレル エリー ディナックス ディオナ |
深夜のナイ城キッチンで偽恍惚なる闇がガサゴソ、様子を見に来たのはちょっと夜更かしした子供たち+αというお話。全体的に薄暗いマップでメッセージウィンドウ無しの文字送りが、思ったほど見づらくないうえに深夜の秘め事という感じで何だかオシャレですね。ディナックスはともかくエリーとグレル娘ちゃんはナイ軍の子供枠で良いんでしょうか。戦闘能力という点ではディオナが心配する気持ちも分かるんですけど。 |
3198 | 玉露が駄弁るだけ | 2000 | 2020-03-28 | 196kB | 徳明 ライスパーク |
玉露リレーで争っていたのも今や昔、すっかり隠居状態の徳明をライスパークが訪ねる。今でもツクスレの人気者として一線を張る玉露軍と違い、徳明のほうは心にぽっかり穴が空いた様子ですが、ライスパークの暢気というか飾らない様子は彼女にとって多少の慰めとは言わないまでも、心に何かしらのきっかけを与えてくれたでしょうか。 |
3199 | 弟をたずねて三千里 | 2000 | 2020-03-28 | 4MB | ラヴィアン ミナトン ダーエロ 恍惚なる闇 ナイ軍 玉露軍 |
弟を探してあちこち探し回るラヴィアンと、姉に見つからないようあちこち逃げ回るダーエロ。二人の追いかけっこが一昼夜に渡って繰り広げられる傍らで、詐欺師に悪徳商人、誘拐犯、強盗、下着泥棒、麻薬の密売人と様々な悪を成敗していく一時間弱のちょい長めの見るゲ。登場人物達も魔王軍のみならずナイ軍や玉露、具現化など本当に多数出てくるのでとても賑やか。悪役達やその成敗の仕方も今までのお約束を集めたような感じでこれまでの集大成という雰囲気もあります。個人的には偽エロの古臭い(でも今でもある)詐欺の手口や下着泥棒を追い詰める手法なんかが特に好きですね。ただ双方必死になって追いかけっこをするのですが、その理由が本編では断片的にしか語られないので結局最後まで謎が残ってしまうのが気になる所です。想像の余地は十分あるのでそこから考えてほしいという事かもしれませんが。 |
3200 | ニジマス。。。そして世界が滅んだ | 2000 | 2020-03-29 | 358kB | クレアス ナイ軍 ダークデイジー ケットシー ウォーターⅠ |
ダークデイジーの部屋でまどろむクレアスが見たのは余りにもくだらない理由で世界が滅ぶ夢。果たしてそれは正夢になるのかというゆるゆるな見るゲ。何の心構えも無くだらーっと見れてフフっと笑える、日々の生活に疲れたツクラーにうってつけの作品でしょう。それにしてもあれってサタナエルから借りていたんですね・・・。幾らなんでもナイ軍の懐事情寂し過ぎ&サタナエル様鬼畜過ぎでだいぶかわいそうな気持ちになりました。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
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3022 | 時空間移動 | 2000 | 2020-01-31 | 763kB | ---- | 遠景を用いたループするアニメーション作品。奥行きを感じさせる動き、時計のエフェクトも合わせて実際に時間移動をしているという雰囲気がとても良く出ています。こうした演出は最近でも保管庫2994番などで使われていますがやはり目を引きますね。ピクチャを何枚も用意しないといけないのでtkるのが大変ですけど。 |
3038 | スレ保守ついでにFM音源入れようぜ | 2000 | 2020-02-06 | 202kB | アレックス ブライアン |
久しぶりの1000レス(たぶん一年ぶりくらい?)という事でアレックスがFM音源の入れ方を教えてくれる。FM音源以外にも使えるMIDI用ソフトも教えてくれるのでこれから入れようとする人の参考にもなるでしょう。私もVIPRPGのゲームを動画サイトで楽しむ事がありますが、あまりVIPRPGの作品を遊び慣れていないであろう(たぶん海外の)人が上げた動画のMIDI音楽がまぁへっぽこで複雑な気持ちになりましたね。そうした世相を反映してか、最近ではMIDIと同時にMP3やOGGの素材を併せて投下してくれる人も多くなりありがたいなと思います。 |
3056 | Continuing Sa,Ga (解凍パス=VIPRPG) |
steam版2003 | 2020-02-09 | 51MB | ---- | ロマサガ、サガフロ等のサガシリーズの要素がふんだんに詰め込まれた作品。現状ではシステムとマップの大部分が製作されているものの、イベントやシナリオの殆どは未完成。なので現状出来る事はテストルームから戦闘テストをしたり、行ける範囲のマップを歩く程度のデータベース的なものに留まりますが、それでも途方も無いほど大量に作られた技(戦闘アニメ)を見るだけでもかなり楽しめるでしょう。動作の快適さはsteam版2003の方が圧倒的ですが、2000版は代わりに僅かながらイベントがあります。キャラチョイスなど二次創作らしいごった煮感がありますが、作りこめば間違いなく超大作になると思うのでいずれ完成される日が楽しみです。 |
Continuing Sa,Ga (2k版) |
2000 | 43MB | ||||
3068 | テーマksg「ニンニン部屋のBGM」作ってみた | 2000 | 2020-02-13 | 117kB | ニンニン | 探すの面倒だから作ればいいじゃないという事で作られたニンニン部屋BGM。忙しない感じがいつもと違った雰囲気に感じられるのは、ニンニン部屋にかかるBGMは大抵勇壮な戦闘曲だからなのではないかと思いました。分身で突っ込んでくるよりからくりとか仕掛けを使って挑んできそうです。 |
3098 | ScriptExtracter | VXAce | 2020-02-19 | 2MB | ---- | VXAceのスクリプトをツクールではなくテキストエディタで編集するためのファイル相互変換機能を有したツール作品。スレで言われていた修正内容もこちらで反映させておきました。私はこのツールを使いこなせるほどスクリプトに精通している訳ではありませんが、ほぼメモ帳のツクールデフォルトに比べれば随分使いやすいだろうと思います。 |
3116 | 2003のデフォ戦をテンポ良くしてみた (解凍パス=VIPRPG) |
steam版2003 | 2020-02-23 | 752kB | ザック | ATBが一瞬で溜まるデフォ戦サンプル作品。ただ内部の仕様的にウィンドウが開いている状態だと加速度的に殴られる回数が増えたり、逆にこちらのコマンドを割り込ませる事でそれほど殴られずに済んだりとどうにもちぐはぐな作り。少なくとも実用的とは言い難いでしょう。 |
3120 | スクリプトでランダム宝箱 | VXAce | 2020-02-23 | 1MB | エリック | 宝箱から色々な種類のアイテムを手に入れさせたいけど分岐を作るのがめんどくさい!そんな悩みをスクリプトでラクに解決するスクリプトサンプル作品。入手時のメッセージも独自のものになっており見栄えが良いですね。一万回宝箱を開けたらあの伝説のレアアイテムが手に入ってちょっぴり嬉しい気持ちになりました。 |
3126 | ペジェ曲線 | steam版2003 | 2020-02-29 | 784kB | ザック アルベルト ゴメス |
ゴメスがペジェ曲線を描いて掘られるイベントサンプル作品。ぬるりとしたカーブで吸い込まれるように掘っていきます。ツクスレでよくドット絵ツールとして挙げられるEdgeにもペジェ曲線を描く機能が備わっているので、作品だけではよく分からないという人も色々試してみると良いのではないでしょうか。おまけとしてツクールを非アクティブ状態にすると保管庫3111番のキャラクター達が一画面で戦い合う様子を眺める事が出来ます。タワーディフェンスっぽくもあり箱庭ゲーっぽくもあり。個人的にこういう眺めるタイプのゲームもフリゲらしくて結構好きです。 |
3129 | 変数イッチ | steam版2003 | 2020-03-01 | 1MB | アゼクラ ミナトン WORLD |
steam版2003パッチにある機能の一つ、論理演算の解説とそれを用いた変数のスイッチ利用のやり方を事細かに教えてくれるサンプル作品。配列を右に左にずらしたり、多数あるスイッチの判定をまとめて行ったりする時には強力に機能してくれそうですね。特にリプレイ機能を搭載しようと思うとかなり膨大な数のスイッチが必要になり、それに伴ってセーブファイル容量やロード時間も肥大化してしまうのでこういう所で変数を節約しておくのは意義のある事だと思います。でも普通の(イベントを使う)ゲームだと変数がスイッチ代わりに使えないとか、そもそもそんなにスイッチを使わないし2000ですら変数代入で999999まで使えたりするのでマニアックな内容である事には変わりないでしょうね。 |
3140 | 古典的爆発+過去作戦闘アニメ | 2000 | 2020-03-05 | 6MB | ---- | ぬくりあオレンジとアルテマブルーの全12種類の爆発戦闘アニメと、過去に投下された戦闘アニメが合わせて148種類も詰め込まれた一大戦闘アニメサンプル作品。今回新たに作られた爆発パターンは、アニメーションこそ円やそれに近い丸などが多いシンプルなものが多いですが、すっきり見やすいながらも爆発の余韻が十分に感じられる作りになっています。キラキラ系のエフェクトも綺麗でキャラを光らせるだけでも作品の見栄えがずっと良くなるでしょう。過去作もまとめて見ると半透明と明滅の使い方がどれもセンス良いなと思います。次世代のデフォ戦ゲーやアクション作品に是非ともおすすめしたいですね。 |
3152 | ピクチャ DE 遠景 | steam版2003 | 2020-03-09 | 1MB | ミナトン WORLD アゼクラ |
ピクチャのループ処理を行うためのイベントサンプル作品。2003では遠景の表示優先度が変えられるため遠景のように使う事が出来ますが、2000のイベントだけでも出来る簡単な内容なのでイベント製作が苦手な人でもすぐ使いこなせるようになるでしょう。 |
3182 | フレキシブルピクチャ | steam版2003 | 2020-03-21 | 1016kB | WORLD ミナトン アゼクラ |
ピクチャを拡大縮小・回転させる時の位置合わせに関する講座作品。ksgのネタにするだけならわざわざこんな面倒くさい計算する必要は無い(適当でも何とかなる)と思いますが、きちんとしたシステムのやるゲをtkりたいなら知っておくと便利でしょうか。そんな意識高い人なら言われなくても理解している内容かもしれませんが。 |
3195 | Wミストラル | 2000 | 2020-03-25 | 9MB | ミストラル ウィンドⅠ ウォーターⅠ |
ウォーターⅠとウィンドⅠ、二人が一つになってミストラルになる感じの素材サンプル作品。融合形態としてはかわいさという点では二人に引けを取りませんが、扱う能力は結構えぐいものがありますよね。少なくとも主役を張るのは難しい気がします。いやそういう作品があったらあったで見てみたいですけど。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
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3086 | 号令調整 | 2000 | 2020-02-16 | 1MB | 論理信濃 ルナブラン |
????? |
3093 | ウェーブ | 2000 | 2020-02-18 | 58kB | ウェーブⅠ ウェーブⅡ |
流石にこれだけだとシュール過ぎて何が何やら・・・。 |
3160 | ホワイトデー矢部 | 2000 | 2020-03-14 | 56kB | 矢部 | 取るに足らない内容とはいえ、何でこういう作品には何も言ってこないんだろうなあと思いながら保管しています。別に良いんですけどね。 |
3169 | お題ksg・グレーゾーンの過去 | 2000 | 2020-03-15 | 15MB | ---- | これ何か別の電波拾ってません?せめて笑えるようなオチとかが欲しいですね。 |