ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
201 | 俺のインポを治す合作 | 2000 | 2017-03-25 | 3MB | アースバリア ディララ アレックス |
ksg・STG・探索ゲー+おまけの合同作品です。チンコやインポというワードが全方面に渡って飛び交う、ある意味非常にVIPRPGらしい作品です。STGの処理落ち対策はピクチャーの表示とイベントの呼び出しをtkる上で不便にならない程度に抑える所から始めると良いですよ!作品をまとめる作業は本当にお疲れ様です。 |
222 | Eternal Union | 2000 | 2017-04-01 | 4MB | アレックス カナエール |
崩壊を迎えた世界の中でアレックスが蘇る。ソーシャルゲームのようなシステムと、壮大な物語の予兆を感じるシナリオが待っています(´・ω・`)。世界が滅びてもホモだけは死に絶えないという強い意思が感じられました。 |
230 | ウィンディVS冥界軍 | 2000 | 2017-04-03 | 10MB | ウィンドⅠ ヘル |
ウィンドⅠが地上に戻るための試練を受けるデフォ戦ゲー。あらゆる猛攻を掻い潜り勝利を掴み取りましょう。冥界の住人も慣れているのか皆素っ気無いですねwwwww。 |
237 | いわんあうぃんでぃ | 2000 | 2017-04-04 | 122kB | ウィンドⅠ | 左右キーで移動、上キーでジャンプのシンプルな横スクロールアクション作品。脆弱かつもっさりした挙動のウィンドⅠを操るのは一筋縄ではいきませんが、死に覚えで頑張りましょう。私はTIME1:15、Death3で9394点までスコアを伸ばせました。 |
260 | 屋上大爆破マッチ! | 2000 | 2017-04-15 | 894kB | フレアクローム 魔王 玉露軍 |
ぐうたら上司を助けるため、玉露の新入りが魔王把握に行く作品。魔王との戦いではパズル要素のある数字のボードを用います。魔王のHPの多さに最初は威圧されてしまいますが、連鎖の条件がゆるく運次第で延々繋がるため見た目ほどの難しさは感じません。3手先くらいまで読めれば十分でしょう。私は89連鎖、132,076点まで繋がりました。フレアさんのおっとりした感じはグリーンサイと合いそうですね。 |
264 | デイジー崇拝ゲー | 2000 | 2017-04-17 | 4MB | デイジー様 アレックス ブライアン キャロル |
機嫌をそこねてしまったデイジー様の顔色を伺いながら全70層のダンジョンを探索する雪道風作品。敵はRTPですが色々な魔法や技が追加されており、さらにHP回復は基本的にデイジー様にしかこなせないため、ご機嫌次第ではきつい戦いを強いられます。でも毎ターン使ってくれるなら楽勝なあたり、やはりリカバーⅢは強いですね。 |
268 | baka21 | 2000 | 2017-04-19 | 3MB | リナックス わてり むーちゃん シャンソン牧子 |
わてりとの戦いに敗れたリナックスが仲間と共に再戦を決意する、おバカなノリとテンションで進行するデフォ戦ゲーです。全編ツッコミどころしかありませんが個人的にはゴメスが好き勝手やってただけじゃないかと思いました。 |
273 | MUSE番外編 Re | 2000 | 2017-04-21 | 1MB | バルバトス | あの人とデフォ戦で戦う作品。反撃行動のサンプルも兼ねており、アイテムカウンター、魔法(回復含む)カウンター、ノーダメージカウンターと手広くやってきますが、行動パターンを死に覚えで見切りましょう。私は最初のメテオが来ないよう祈りつつ24ターンで倒しました。 |
282 | アイスさんが戦うようです外伝改二 | 2000 | 2017-04-27 | 3MB | アイスⅢ | ライフルを装備したアイスさんの歩行グラ画像を使ったアクションサンプル。銃剣で突き刺す動作も搭載されています。画面手前・奥向きのアクションは画像サイズの制限がある中で良く出来ていると思います。真上から見下ろすタイプのゲームならだいぶ楽出来るんですけどね。 |
283 | RPG | 2000 | 2017-04-27 | 33MB | 草薙京 | ザ・キングオブファイターズシリーズのオロチ編をツクール2000のデフォ戦で再現した作品。'95~'97までの三年間を探索→大会の流れで進めていきますが、ネスツ編以降やKOF京などの要素もエッセンス的に取り入れてあります。ザコ戦は楽勝ですがボス戦はどれも熾烈な難易度、とはいえ技の再現や戦闘イベントも凝った作りになっており、レベル上げも楽な部類なので諦めず頑張りましょう。キャラクターやストーリーの説明は(RPGとして見ると)かなり省略されているため、原作の知識がないと楽しみにくいかもしれません。私は大変楽しませていただきました。 |
289 | ノイ・カードゲーム | 2000 | 2017-04-30 | 175MB | ミツ矢 タピ岡 シューちゃん 肉叢 |
実行ファイルを含みます。数字の合計が101を超えないようにカードを出していく、ウノによく似たカードゲームの作品。まだ未完成らしいですがゲーム自体は遊ぶ事が出来ます。チュートリアルやおまけなどカオス要素もかなりありますが(個人的には大量の謎カード郡がツボです)、一方でゲーム自体は画像や音声もふんだんに使われた豪華な作りになっており、展開も早くサクサク進むため中毒性が高いです。 |
318 | ナダレ小町 | 2000 | 2017-05-20 | 4MB | アレックス | 岩を避けつつ加速パネルを踏んで迫り来るゴメスから逃げるお題やるゲ。操作しなくてもゴール手前まで行ける程度には簡単なので気楽に遊びましょう。むしろ完全放置でもいけるのかと思って違う意味でドキドキしました。 |
321 | お題ksg『スキー』という名の避けゲー | 2000 | 2017-05-20 | 5MB | アレックス ブライアン ウォーターⅠ |
私がtkった作品です。負荷軽減処理の実証のためにtkった覚えがあります。 |
336 | 安らげない安らぎ3 | 2000 | 2017-05-27 | 274kB | アレックス ブライアン フレイムⅢ |
全編通して安らぎ3アレンジが流れる中、もしもの力が通用しないブライアンをデフォ戦で退ける作品。勝ち負け以外に敵を逃がしてしまうパターンもあり、これが中々ウザいです。地形設定の「全身を半透明にする」って結構便利だと思うのですが、デフォルトで設定されていないせいかあまり見かけない印象があります。 |
355 | 9マス動くと爆発する!! | 2000 | 2017-06-04 | 370kB | ゲドック キュアーⅠ |
未だに謎めいた部分が多いマスクの解毒師、ゲドックの歩行グラが投下された事で作られたやるゲ作品。自身が爆発しないよう気をつけて立ち回りつつ患者さんを助けましょう。かわいいは正義の世界の下、素面を隠す彼・彼女はどのように形作られるでしょうか。 |
373 | 封印洞窟(修正版) | 2000 | 2017-06-12 | 5MB | リナックス | 自宅地下にある閉ざされた空間に、リナックスが持ち前の好奇心を頼りに踏み込むホラー作品。暗闇の中で道に迷ったが最後、頼りになる兄の姿を見ることは二度と叶わないでしょう。短いながらもほどよい焦燥感と絶望、そして達成感が詰まっていますね。 |
376 | 進め!チビッコドラゴン隊! | 2000 | 2017-06-13 | 5MB | ドラ子 | 総勢7人のドラゴン系キャラが山の頂上のお宝を目指して戦う短編デフォ戦作品です。状態異常、能力強化、耐性低下、高倍率技etcなどやれる事が豊富なので自分好みのメンバーで進めると良いでしょう。キャラも賑やかな面子が揃っていて楽しいですがそれだけに全体的な短さが惜しいです。 |
387 | もしもトリプルトライアド | 2000 | 2017-06-18 | 5MB | アレックス | FF8のミニゲームを再現した作品。カードを集めて魔王を倒しましょう。ロングソードシステムを搭載しているので立て直しは容易ですが、カードパワーで劣勢に立たされる事が多いので原作と違いゴリ押しが通用しにくいです。セイムやプラスルールを所持しているリリアに安定して勝てるようにならないと厳しいでしょう。敵も結構賢いので遊び応えがあります。ウォーターⅠ(のカード)はムシャを探している途中に偶然見つけましたが清々しいまでのノーヒントっぷりですね。 |
397 | 魔法に試練と祝福を | VXAce | 2017-06-21 | 60MB | ウォーターⅠ ウィンドⅠ スターライトⅠ ダークネスⅠ |
例の4人が魔守の塔と呼ばれる塔の頂上を目指すサイドビューもどきのデフォ戦作品。ボスは6体ほどいますがいろいろと至れり尽くせりなシステムのためザコ敵・ボス問わず殆どオートで済んでしまうくらいに簡単なので、肩の力を抜きつつ出てくる魔法具現化相手にかわいいを堪能しましょう。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
202 | アレックス | 2000 | 2017-03-25 | 105kB | アレックス ファルコン |
己の存在感を過信したばかりに、それによって騙される様は喜劇的でもあります。 |
203 | ウェーブIの口調がわからない | 2000 | 2017-03-25 | 145kB | 一般1-3 ウェーブⅠ |
キャラクターや設定の流行り廃りはこうした界隈における常ですが、ビッグウェーブに乗るばかりでなくニューウェーブを作る気合も大切ですね。 |
204 | もしもの設計会議 | 2000 | 2017-03-25 | 551kB | 王国軍 魔王軍 |
王国軍と魔王軍が明日の魔王把握について喧々諤々の議論をする作品。それが真に問題になるのは相手が否定しに来た時である、というのはいわゆる天然キャラに通じるものがありますね。アレブラになったっていいじゃない、ksgだもの。 |
206 | ダッたん人の踊り | 2000 | 2017-03-26 | 252kB | ダークキャロル アイスⅠ ダーたん |
自分にもテーマソングがほしいダーたんとその他二人がgdgdと語り合う作品。ダークキャロルのブレっぷりやアイスⅠのトークスキルの高さがじわじわと笑えます。ついでにクラシック音楽の知識も入って一石二鳥ですね。 |
207 | ヘレンがダーエロの子を身籠もる | 2000 | 2017-03-27 | 54kB | アレックス ブライアン |
長命設定は様々あれど、それを実際に活かすとなると百年単位で時間を経過させなければならないのが難ですね。おいしい役どころであるのは確かなのですが。 |
208 | 山 | 2000 | 2017-03-27 | 429kB | スターライトⅠ ダークネスⅠ スターライトブレイカー |
珍しい素材を求めて三人が山を探索する作品。天丼はギャグの基本というのがよく分かります。いかにもなモブ山賊に人権のあるゲームは・・・ergとかでしょうか? |
209 | 2000買ったので魔王把握 | 2000 | 2018/01/16 | 3MB | アシュリー | ツールの練習も兼ねて行われるアシュリーの魔王把握作品。隅っこのブロウが三叉路を左に進んだ場合でもギリギリ見える配置になっているのが好きです。キャラを目いっぱい配置した時の重さは比べて見るとハッキリ違いが分かるので、多機能化・高解像度化もツクール初心者には持て余してしまうのではないかと思っています。作り込み甲斐のあるツールである事は確かだと思いますが、2000も2000で奥深いものです。 |
210 | 罪を数えつつ振り返る自レビュ | 2000 | 2017-03-27 | 1MB | セイントⅠ シェイドⅠ トルネードⅠ ウェーブⅠ |
5つの作品を振り返るレビュー作品。好きなものを好きだからとネタにして作る事が出来るのは良い事ですね。私がtkると半分くらい黒歴史になるので・・・。おそらく製作中らしい次回作を示唆するような台詞も幾つか含まれています。 |
211 | もしもHDS様が魔王把握したら | 2000 | 2017-03-27 | 1MB | 冥界神ハデス | これは・・・ハデスというよりカオスですね。 |
212 | もしもゲームオーバーが最強だったら | 2000 | 2017-03-27 | 72kB | ---- | 時と場合によってはMP(マネーパワー)を消費する事で回避出来たりもしますが、魔王把握ではやはり最強ですね。たまに端折られたりしますけど。 |
213 | 出番が欲しいウェーブⅠ | 2000 | 2017-03-27 | 2MB | ウェーブⅠ ウェーブⅡ |
ウォーターⅠと同じく水属性Ⅰ魔法のナミィが自身の不遇をツナミお兄ちゃんに相談する作品。メインキャラとして目立つ作品の一本でもあれば良いのですが(プレシャスとか)、出落ちのまま投げ出されてしまったキャラはその辺りが薄幸ですね・・・。 |
214 | 祟り神とふしぎな石 | 2000 | 2017-03-28 | 102kB | アレックス | おいしい装備には罠がある。端から見ると恐ろしい効果ですがこのリアクションの薄さは流石ですね。 |
215 | ハロルドとテレーゼとアルドとニナ | 2000 | 2017-03-29 | 500kB | ハロルド | MVキャラが登場する安価作品。いやそれ○ナだから!しかも違う人だし!とはいえ無い物は仕方ナイんですけどね。 |
216 | もしも特殊技能を持ってなかったら | 2000 | 2017-03-30 | 393kB | キャロル デイジー ヘレン |
三馬鹿の野望を阻止するべくRTPの特殊技能担当が動く。オチとは裏腹にデフォ戦を仮定すると中々良い勝負すると思います。 |
217 | フィードロット | 2000 | 2017-03-30 | 152kB | リナックス 女兵士 |
何かの効率を突き詰めれば別の何かが犠牲になる。個人的にはあまりよろしくないやり方だと考えています。それとは別に女兵士さんはすごい。 |
218 | 部屋の四隅でタッチするアレ | 2000 | 2017-03-30 | 219kB | ダーエロ | 四隅シリーズは色々な作品が投下されたので元の存在を忘れかけていましたが、これは正しくホラーですね・・・。ダーエロがいまいち乗り切れていない辺りが個人的に好きです。 |
221 | 年度末の結末 | 2000 | 2017-03-31 | 162kB | アレックス 魔王 |
一仕事終えた勇者と魔王に掛かってくる一本の電話。色々と相容れない筈である二人の、立場の違いが妙な部分から出ています。 |
223 | Test | 2000 | 2017-04-01 | 50kB | アレックス |
自動保管庫が追尾してくれているかの検証のため投下された作品。合理性のみで作られたと言っても過言ではないでしょう。 |
224 | もしもツクールMVの一部のキャラが2000の世界に遊びにきたら(6分の4完成) | 2000 | 2017-04-02 | 2MB | アレックス フランツ |
個性的な顔ぶれの多いMVキャラ達が多数登場する魔王把握作品。色々な歩行グラが作られていますがそれでも足りないキャラは心の目で見るんだッ・・・!無口無表情や棘のある性格のキャラでも作品への出演を繰り返すにつれて性格が丸くなっていくものです。VIPRPGではその逆も頻繁に起きていますが。 |
225 | おつかい騒動記 | 2000 | 2017-04-02 | 3MB | アミィ | ダンテ様のお願いを聞いてアミィが上の世界へお使いに行く中編見るゲ作品。その過程でちゃっかり国を救っちゃったりも。深都にゆかりのあるキャラクター達が勢揃いで活躍します。勇者一行全員ひっでーじゃん! |
226 | バリア11 | 2000 | 2017-04-02 | 123kB | エレキバリア ホラーバリア |
守るどころか釣られクマー!きばりがエロに食いついたり何だか男の子みたいです。 |
228 | スペシャルなおちんちん | 2000 | 2017-04-03 | 45kB | アレックス ブライアン |
年間の作品投下数とVIPRPGの年月を鑑みるに桁が一つ違うのではないかと思います。 |
229 | チーターVS魔王軍団 | 2000 | 2017-04-03 | 1MB | チーター | 古くはコピー基板に始まり現在に至るまで話題は尽きないチート問題を扱った魔王把握作品。やるなら一人で周りに迷惑をかけないようやりましょう。彼が訴えても説得力まるでありませんけど! |
231 | ウィンドⅠ生誕 | 2000 | 2017-04-03 | 767kB | ウィンドⅠ ウォーターⅠ |
パワーアップではなく自殺コマンドなのか・・・。 |
232 | もしも梯郁太郎氏がいなかったら | 2000 | 2017-04-04 | 354kB | アレックス | スケールは落ちますけど規格があるからこそ活気付くというのはツクールにも共通する要素ですね。 |
233 | もしもウィンディになっちゃったら | 2000 | 2017-04-04 | 3MB | ウォーターⅠ スターライトⅠ |
何の因果かウィンドⅠになっちゃった名も無きツクラー。しかし当然良い事ばかりでもなく・・・。電子の世界で生き続ける彼女達から見れば、私達の存在の方が儚いのかもしれませんね。 |
234 | ツクール史上最も残酷なウィンディの死に様 | 2000 | 2017-04-04 | 432kB | ウィンドⅠ ウォーターⅠ |
保管庫233番の一時間後にこれとか色々と台無しですねwwwww。作品自体も大変笑わせてもらいました。 |
235 | 痔獄 | 2000 | 2017-04-04 | 129kB | アレックス ヘル |
いつも地獄のまっただ中にいるような男ですからね。そのぶん良い思いもしているのですが。 |
236 | 駆け抜ける風のように | 2000 | 2017-04-04 | 5MB | ウィンドⅠ ウォーターⅠ アゼクラ ダーエロ |
思ったようにウィンドⅠの誕生日を祝う事が出来なかった二人が、それならばとウィンドⅠのほしい物を聞いてみる作品。ダーエロの演技力の高さは魔王把握やエロゲーで鍛えているだけありますね。 |
238 | ツクールの歴史 | 2000 | 2017-04-05 | 256kB | 王様 | 部下の態度もひどいですが、王様もだいぶボケが進行していますね・・・。王国は今日も平和です。 |
239 | もしもツクールMVの一部のキャラが2000の世界に遊びにきたら(完成)&もしも聖剣ちゃんに選ばれた者がMVのニナだったら | 2000 | 2017-04-06 | 10MB | ニナ アドル アイセル 聖剣ちゃん |
遂にドットが全て揃ったMV魔王把握と、ニナと聖剣ちゃんの関係が大幅に追加された作品。ラストでは美麗なアクション戦闘アニメを思う存分堪能する事が出来ます。この風呂敷の広げっぷりは絶対どこかでごちゃっと回収されると思いますがどうでしょうか。 |
240 | ヘルちゃまのおにぎり大作戦! 第1話 | 2000 | 2017-04-06 | 10MB | ヘル デュラハン トリッシュ ゴス子 |
冥界の四人が繰り広げる全五話のギャグ短編集的作品。ノリと勢いとほんのり可愛いキャラ達で構成された作品なので頭を空っぽにして見ましょう。私は2話の下らなさ極限突端な展開が好きです。 |
241 | もしもラスボスにも状態異常が効いたら | 2000 | 2017-04-06 | 175kB | ノックアウト 兵士 |
妙にテンションの低いノックアウトによる魔王把握作品。私見ですがVIPRPGのやるゲに限って言えば、状態異常はかなり影が薄い存在であると感じます。これも魔王把握の影響でしょうか。 |
242 | ヘレンとダーエロの子供が生まれたら | 2000 | 2017-04-07 | 5MB | ダーエロ ヘレン アーディス エステル |
ヘレンとダーエロの子供が生まれる直前から直後を描いた作品。子作り~子育てがこれほど大変だと天災・人災の影響も大きくなって大変そうです。こういう見るゲをプレイしているとダーエロは四天王の中では特に色々な役割を持たされているなと感じます。 |
243 | 風捨て山 | 2000 | 2017-04-08 | 198kB | ウィンドⅠ ウインディ |
ハッピーエンドなのかバッドエンドなのか判断に困りますね・・・。 |
244 | とびきり永い近況報告 | 2000 | 2017-04-08 | 478kB | ムシャ ダークネスⅢ |
もしも闇のゲームシリーズの裏話的な作品。Yahooニュースにも載ったルール改定の衝撃がこちらにも伝わってくるようです。ザックのライバルはもしも居るとしたらアレックスではないかと思っています。目標と言えるかもしれませんが。 |
246 | 白ウィンディ | 2000 | 2017-04-09 | 487kB | ウィンドⅠ アレックス ゴメス |
選曲が病弱少女とは正反対に位置していますね。 |
248 | もしもゴメスがありのままだったら | 2000 | 2017-04-09 | 88kB | アレックス ゴメス |
愚痴っぽくなっただけのような・・・。 |
249 | 紫化委員会 | 2000 | 2017-04-09 | 184kB | デタナロくん ポイズン ドラゴなすーん |
異空間の遠景で繰り広げられるネガティブ会議。紫色のオチに不意を突かれました。紫蘇化委員会に名前を変えてアーディスから元気をもらいに行きましょう。 |
250 | 白ウィンディに直射日光あびせる | 2000 | 2017-04-10 | 1MB | ウィンドⅠ | 白ウィンディが主役の醤油風味作品。本家よりも更に死にやすくなっております。アーディスの宅配便で死ぬ辺り幽霊っぽい感じもしますね。最後にちょっとだけやるゲ要素あり。 |
251 | 硬度 | 2000 | 2017-04-10 | 725kB | ウィンドⅠ ストーンⅠ |
無闇に柔らかい子とやたらに固い子がお話をする作品。自分の短所を気にして振舞う姿はいじらしいですが、長所もしっかりあるのでめげずに頑張ってほしいものです。防御力ってゲームによっては≒身のこなしだったり、役に立ったり立たなかったり立場が不安定なイメージがあります。 |
252 | 死にくらべ | 2000 | 2017-04-10 | 437kB | ウィンドⅠ | 後ろ向きに全力すぎる・・・。 |
253 | もしもカプ厨の戯言だったら | 2000 | 2017-04-10 | 257kB | 一般1-3 ダーエロ |
こうしてダーエロは新たな恋に目覚め・・・ねぇよ!何ときめいちゃってんだよ!wwwwwww。 |
254 | もしも主従逆転 | 2000 | 2017-04-10 | 836kB | スターライトⅡ | 主従というか関連性のあるキャラ把握になっている魔王把握作品。いつもの雑魚部屋に四天王がいるのがすごく新鮮です。 |
255 | めでゅずり | 2000 | 2017-04-11 | 8MB | メデューサ | R-18要素を含みます。青肌蛇髪のメデューサさんの豊満なおっぱいにナニをアレする作品。長大な画像ファイルを使ったFlashのような作りになっています。 |
256 | 四季折々 | 2000 | 2017-04-12 | 282kB | ウィンドⅠ | こだわりと手抜きのバランス感覚が謎ですね・・・。最後はこれ壊れちゃ駄目なやつの気がします。 |
257 | 一時限目『魔法学基礎』 | 2000 | 2017-04-12 | 2MB | ミナトン WORLD 恍惚なる闇 |
見習い魔術師ミナトンが憎いあんちくしょうを超えるための特訓を始める作品。WORLDがフランクに話しかけてくるのは何気に珍しい気がします。恍惚がついているとはいえ乗り越えるべき壁は高く険しいですが果たしてどうなるでしょうか。 |
259 | ホワイトウィンディの育て方 | 2000 | 2017-04-15 | 321kB | ウォーターⅠ ストーンⅠ |
苗から育てる魔法具現化。ただでさえ貧弱なのにこれ以上弱く育ててどうするのかって気がします。いわゆる黄化と呼ばれる現象についてですが、これって日本語版wikipediaに記事がナイんですね・・・。 |
261 | キーボードマニア | 2000 | 2017-04-15 | 50kB | 一般1-3 | ksgツクラーに馴染み深いのはやっぱり最後のボタンですね(ネタ的に)。テンキーの0がXキーとして機能する事を今日初めて知りました。 |
262 | 眠れない | 2000 | 2017-04-17 | 202kB | ラナ スリープ |
眠れない夜には便利な魔法を。睡眠一つとっても大人は大変です。寝かしつけてくれる人がいてくれると良いんですけどね。 |
263 | やけっぱち | 2000 | 2017-04-17 | 223kB | アレックス ウィンドⅠ |
意義を理解できる王様の存在が癒しです。それ以外は分かりません。 |
265 | もしも魔王ではなく薬草把握だったら | 2000 | 2017-04-17 | 122kB | アレックス | お腹を壊した王様のためにアレックスが薬草把握に行く作品。いわゆる薬草ゲーというもので、それらを扱ったコミュニティもあるようです。共通のお題でtkるというのは魔王把握に通じるものがありますね。 |
266 | チンゲール | 2000 | 2017-04-18 | 6kB | アレックス ブライアン |
私の頭はアレブラ並でしたが、意外と詩的な由来があったんですね。 |
267 | 眠れない勝手に続き | 2000 | 2017-04-19 | 288kB | ラナ エアロバリア |
タイトル画面が逆ではないかと思いました。心労が重なってまた眠れなくなりそうです。 |
269 | もしも砲撃支援だったら | 2000 | 2017-04-19 | 734kB | アレックス ブライアン ウィンドⅠ |
ウィンドⅠの魔王把握を砲撃で支援する作品。アレックスがなすーんを小動物の如く抱えた歩行グラという謎素材が活かされています。変異種は砲弾並に硬いなすなのか、なすーんと同一の存在なのか・・・生態は謎ですね。 |
270 | バッドエンドvsゴメスエンド | 2000 | 2017-04-20 | 334kB | ヘル デュラハン 王子 人魚 |
ヘル様とデュラハンが一緒に人魚姫を見る作品。存在自体がギャグみたいな男の手に掛かれば、シリアスな話も尻アスな展開に早代わりです。何はともあれめでてぇwwwwwww。 |
272 | アレブラループ | 2000 | 2017-04-21 | 148kB | アレックス ブライアン ゴメス |
いつもの草原で繰り広げられるループと、そこから抜け出すためにアレックスが試行錯誤する作品。色々パターンがあるのでそこだけでも楽しいです。時として嫌われ役にもされる彼の存在は悲喜交々ですね。 |
274 | 宇宙怪獣との死闘 | 2000 | 2017-04-21 | 512kB | ファルコン アレックス WORLD |
ブライアン出てくる意味ないwwwww最後はなんか病気移りそうです。 |
275 | 理想と現実2 | 2000 | 2017-04-21 | 131kB | 兵士 女兵士 |
散り際の決め台詞を言うには、勇者レベルとまではいかずともやはり強くなければですね。 |
276 | もしもプンゲリだったら | 2000 | 2017-04-22 | 99kB | 兵士 | 毎度々々付き合わされるぬくりあさんも大変ですね。 |
277 | 無職でGO | 2000 | 2017-04-22 | 98kB | アレックス | 孝行のしたい時分に親はなし。 |
278 | もしもホットスワップだったら | 2000 | 2017-04-23 | 259kB | アレックス | 相手に乗り移れる(というか入り込む)システムを搭載した魔王把握作品。最後までアレックスの意識が残っているのはちょっとしたホラーです。ホットスワップの暗転中にSHIFTを押すとワープする座標が自分の位置に上書きされてしまうバグがあるので注意しましょう。 |
279 | brink brightness | 2000 | 2017-04-23 | 572kB | ブライトネスⅠ | 安価の内容を理解出来ないならば、理解出来ないなりにtkれば良いのですね。 |
280 | 理想と現実3 | 2000 | 2017-04-24 | 340kB | 兵士 レオックス ソフィア |
兵士達だって本当は勇者に頼らず自分達の力で魔物と戦いたいのかもしれませんね。省略されている幕間がすごく気になりました。 |
281 | もしもホットスワップだったら:リロード | 2000 | 2017-04-25 | 771kB | アレックス | 保管庫278番との違いは別の対象に乗り移っても元の存在が残り続ける事です。会話の追加もされており、バグ修正もあって安心して遊べますね。自分の与り知らぬ間に尻穴が拡張されていたら嫌だなぁ・・・乗り移っている側が言うのも何ですが。 |
284 | ゴメスのふくろ | 2000 | 2017-04-28 | 190kB | アレックス ゴメス |
これは夢なのか現実なのか・・・っていうか最後の画像怖いよ! |
286 | 眠れない勝手に続きを勝手に救済 | 2000 | 2017-04-29 | 680kB | ラナ キャロル スリープ |
ものすごく気軽に霊界通信をやっていますが、大して動じる様子も無いキャロルもすごいですね。1作目を見たときからこうすれば良いのにともどかしく思っていた事がようやく叶って個人的に嬉しいです。 |
287 | もしもゲームのカードを落としたら | 2000 | 2017-04-29 | 1MB | ダークネスⅠ 一般1-3 ハデス |
最後のオチが実に「らしい」と思いました。 |
288 | 消えぬ煙の魔女 | 2000 | 2017-04-29 | 2MB | ブライアン フレイム |
村はずれにある小屋の中に、殺す事の出来ない魔女が住んでいるという伝承があった。女の子が話をしている時に上の空なのは良くないぞブライアン!それでも彼女の様子を見るに、相当人恋しかったのだと思いますが。 |
290 | もしもGBだったら | 2000 | 2017-04-30 | 1.6MB | アレックス | 画像や音楽・効果音がゲームボーイっぽい魔王把握作品。素材は自由に改変して良いとの事です。古いゲームって液晶一つ取っても個性が出ますよね。ツクールGBはメモリの制約はきついですが良く出来たツクールだと思います。名前に反してGBC専用ですけど。 |
291 | ハルイロ | 2000 | 2017-05-01 | 355kB | ブライアン フレイムⅢ |
春風薫る景色の中で二人が遅い春を満喫したい作品。北海道なんかはゴールデンウィーク辺りがちょうど桜の見頃なんですよね。ツクスレ的にはGW祭りの方が大切かもしれませんが。 |
292 | アイスさん七変化 | 2000 | 2017-05-01 | 3MB | アイスⅢ フレイムⅢ |
アイスⅢ+フレイムⅢ→?。初撃でドロドロのグチョグチョになったりしていないだけマシなのでしょうか。いやそれでもスライわてりかな・・・わてりって便利。 |
293 | ケツワープ | 2000 | 2017-05-01 | 77kB | アレックス | アレックスにだって・・・出来ない事くらい・・・ある・・・。 |
294 | 掘られる前に掘る | 2000 | 2017-05-01 | 262kB | アイスⅢ アレックス ゴメス |
そこに素材があるならば、魔王把握に活かせないか考えるのはVIPツクラーの性なのかもしれませんね。 |
296 | 克服!エターなる病 | 2000 | 2017-05-02 | 602kB | メモリストリーム ブライアン |
tktkのストレスが上限突破したメモストさんの気分転換に向かうつもりが、ツクラー達の間で不穏な出来事が起きているのを見つけて・・・?。製作の参考として活用するならともかく、他人のプロジェクトをコピペして製作するのは同じゲームを1から作れるくらい出来ないと難しい気がします。どういった処理の連続でそのゲームが作られているのか、逆に言うとそれが分かりさえすればどんなゲームでも作れると私は思っています。 |
297 | バッドエンドvsゴメスエンド その2 | 2000 | 2017-05-02 | 255kB | アレックス ブライアン ゴメス |
貧困の悲惨さや道徳心の欠如といった現実世界を露にしたかった(或いはアンチテーゼとしての題材であった)のか、単に女の子を曇らせたかったのかは分かりませんが、現在の創作界隈の流行から外れた終わり方であるのは確かなのでアレックスの主張も分からないでもありません。ガチホモにケツ掘られて終わる事の可否は判断しかねますけど。 |
298 | きのこ狩り | 2000 | 2017-05-02 | 1MB | アレックス ゴメス ウィンドⅠ |
アレックスなりに責任の一端を感じたのかもしれませんが、それにしたってこれはひどいwwwwwww。 |
299 | アクアリウム | 2000 | 2017-05-03 | 1MB | ---- | お魚やカニさんがゆったりと漂う水槽の中を眺める作品。揺らめく水や植物に隠れる生き物など、細かいながらも演出が心地良いです。ツクール2000もバックグラウンドで動けるようになったら良いのになと思います。 |
300 | 3匹の子豚とラーメン屋 | 2000 | 2017-05-03 | 596kB | オーク | フォルダタイトルに騙されて結末を予想する事が出来ませんでした。おいは恥ずかしか! |
301 | LGBTに考慮したksg | 2000 | 2017-05-04 | 815kB | アレックス ブライアン |
「考慮」なのでゴメスに配慮して掘らせたりするような展開にはなりません。なりませんが・・・。偽エロとスターライトがラブラブデートするのも結局は作者次第ですね。やり過ぎるとキャラ崩壊との謗りも受けてしまうでしょうけど。 |
302 | アレックス「ゴメスやめるのだ!」 | 2000 | 2017-05-05 | 50kB | アレックス ゴメス |
かわいく言ってもダメなのだ! |
304 | petitInfinity -永遠会議ミニ- | 2000 | 2017-05-06 | 2MB | エターナル カナエール |
近年の人工知能の発達は目覚しいものがあります(最近だとostagramとか)が、エターナルは少々気に入らなかった様子。エタ様って結構俗っぽい所ありますよね。私はそういうのも好きですけど。 |
305 | 反ウィンディ | 2000 | 2017-05-06 | 534kB | ウィンドⅠ | 最近ウィンドⅠが増えている気がする原因はこれだったんですね。 |
306 | GW祭2017レビュー | 2000 | 2017-05-06 | 863kB | 兵士 女兵士 |
05/06日時点で投下された祭り作品のレビュー作品。すみませんまだGW作品やってないので何とも言えません・・・今はスレ投下作品とその保管作業だけこなして祭り作品は再来週辺りからやる予定です。 |
307 | 畑荒らし | 2000 | 2017-05-07 | 3MB | ドラゴン ダーエロ 死神五世 |
長閑な遠景と音楽をバックに野菜泥棒ドラ子と農家のおじさんが殺伐とした争いを繰り広げる作品。どういう訳かEnglish?搭載なので非日本語圏ユーザーも楽しめるでしょう。「俺は天才だ!」の訳はそれでいいのかwwwww。 |
308 | ダーエロって意外と自炊が上手いのでは | 2000 | 2017-05-07 | 140kB | ダーエロ | いつもは変態扱いされている男の意外な一幕。凝り出してそのうちカフェ飯とかtkるようになるかもしれませんね。それはそれで気持ち悪いと言われるかもしれませんが。 |
309 | 野生のこけし | 2000 | 2017-05-09 | 2MB | こけし こけしの先輩 |
はい・・・大根空に浮きます・・・。 |
310 | baka22 | 2000 | 2017-05-10 | 411kB | ハーナス 娘様 |
まさにクソガキって感じですね・・・。ハーたんの激マズ料理から作られたunkだと破壊力が増したりするのでしょうか。 |
311 | 二重思考 | 2000 | 2017-05-11 | 556kB | ブライアン リナックス アレックス |
ブライアンの空想と現実の区別がついていない感がすさまじいです。そもそもの前提がおかしいのは置いといて、頼みに行くならキャロルでも良いかもしれませんね。 |
312 | 世界を終わらせる方法 | 2000 | 2017-05-12 | 63kB | アレックス ブライアン |
ある意味ゴメスよりも凶悪な方法ですが、その後の展開も作られているのが洒落ています。一般的にゲーム製作者の禁じ手とされる事でも、VIPRPGはそういう要素を楽しむ土壌がありますね。 |
313 | Dead World | 2000 | 2017-05-14 | 638kB | ウィンドⅠ | 雨音だけが静かに響く魔王把握?作品。Record2からゲームを開始すると世界の情景が少しだけ明らかになります。独りでは余りにも寂しすぎるこの世界、大して変わっていないかのように見えるナイ城だけが癒しです。 |
314 | 「メンドクセェ」とか言う毒男でもできるお菓子料理 | 2000 | 2017-05-15 | 599kB | 娘様 ダーエロ |
多忙のブロウに代わって料理の腕を買われたダーエロの簡単クッキング。テーブル作業するだくねすさんが可愛いですね。こういうタイプのキャラチップってあまり見た事無い気がします。 |
315 | 二時限目『実践魔法戦闘学』 | 2000 | 2017-05-16 | 2MB | ミナトン 魔王軍 フレアクローム WORLD |
(暇そうな)魔王軍のバックアップのもと、下克上を果たすべくミナトンが戦闘に学習にと修行の日々を送る作品。終始軽いノリとはいえ修行の内容はかなりきつく、ミナトンがそれを根性で乗り切るという熱い展開になっています。魔王様だって本当はすごいんですが・・・RTPだと勇者一行に属性の概念が無いのが悲しい所ですね。 |
316 | 完全すり抜け防止法 | 2000 | 2017-05-18 | 41kB | ゴメス アレックス |
不可侵の領域を隔てて挑発行為に走るアレックスに対するゴメスの解とは。こういった方法でプロテクトを掛けられると本来Ctrlが持つ機能を損ねてしまいますが、ずるはしてほしくないという製作者の気持ちの表れでもあるので難しいものです。 |
317 | お題ksg『スキー』 | 2000 | 2017-05-19 | 4MB | アレックス | ハードロックな音楽と共にアレックスがゲレンデを滑走する作品。まともなゲームtkってくださいとの事です。スキー・スノボ・ソリのキャラチップが同梱されています。 |
319 | ウィンディ寿司 | 2000 | 2017-05-20 | 308kB | ウィンドⅠ ウォーターⅠ |
最初見た時は???ってなりましたがなるほど確かにこれはひどい。宣伝は・・・どうなんでしょうね。Cマークがあれば許されるという訳でもないのですが。 |
320 | 恍惚なる闇部 | 2000 | 2017-05-20 | 339kB | 恍惚なる闇 ダーエロ |
恍惚なる一族の派生キャラは数多く存在しますが、その中でもこれはかなりひどい部類に入るのではないかと思います。というか恍惚はどういう思考を経て目的の場所に向かったのでしょうか。 |
322 | 幕田内弁当 | 2000 | 2017-05-21 | 200kB | アレックス ブライアン |
もはや弁当というよりは握り飯的なものですねこれ。ゴメスの周りにはお弁当作ってくれそうな女性がわりといる気がします。 |
324 | 季節外れの自作品レビュー | 2000 | 2017-05-21 | 284kB | ---- | カオスだったりホラーだったり独特のセンスが光る作品が多いですね。自作品レビューゲーは自分の中で何かの節目を感じたときに作られると思っているので、季節はずれでもその人にとっては重要な何かがあったのでしょう。 |
325 | 超大作RPG作りたい | 2000 | 2017-05-22 | 601kB | ブライアン アレックス |
大切なのは技術より精神面、諦めない心であると思います。でかい足音のせいでブライアンの必死さがよく伝わって吹きました。 |
326 | ブラック団の野望 出番編 | 2000 | 2017-05-23 | 734kB | ダークカナエール | こういった話が定期的に行われる事自体、もしもの世界は新キャラが作られにくいという事の証左でもあると思います。マンネリに直面した時に新しいキャラを作るのではなく既存のキャラを活かそうとするというのは中々難しいものです。キャラの設定や特徴が深まるにつれて作る事が出来る物語の幅も広がる、既存の設定との齟齬や破綻が起きにくいという利点もありますけどね。 |
328 | 凸凹 | 2000 | 2017-05-24 | 82kB | アレックス ブライアン リリア |
お下品ネタです。リリアが一途過ぎて怖い・・・。凸と聞いてインベーダーの自機が真っ先に思い浮かびました。 |
330 | ksg8in1 | 2000 | 2017-05-24 | 13MB | ---- | 8個の安価ksgを一纏めにした作品。どれもこれもksgとしか言いようの無い題材にも関わらず、気合の入った演出によって安価をここまで昇華出来るものかという感動的な雰囲気すら出しています。しかもこれを2週間弱で作り上げるというスピードにも感服しました。個人的には八百万とその後の大御所の流れが好きです。 |
331 | カナヅチアラマキ | 2000 | 2017-05-24 | 80kB | アラマキ アレックス バーストⅢ |
泳げないなら泳げないなりに頭を使いましょう。そして最後はお前まで溺れるんかい!wwwwwww。 |
332 | 水煮がパピコを語る | 2000 | 2017-05-26 | 210kB | ウォーターⅡ ウォーターⅠ |
食事とシモの話題は迂闊に繰り出すと第三者に被害を生じさせかねない諸刃の剣です。そうした問題にも対処しなければならないお医者さんには頭が下がります。 |
333 | お題ksg『ツクールで目覚まし時計』 | 2000 | 2017-05-26 | 51kB | エンリュウ ファルコン |
ツクールのタイマー機能を利用した作品。カウントが0になった時の演出を募集しているようです。タイマー機能だと100分弱しかカウント出来ないので、tktkの合間の休憩くらいが限度でしょうか。 |
335 | オリキャラ作った | 2000 | 2017-05-27 | 62kB | アクアリウム | クリアクリーンに続いて玉露で二人目のはかせキャラが誕生。淡水コツブムシはちょっと調べると中々興味深い記述が見つかりました。ごく初期のブリザルドさんは水の将軍という肩書きを持っていましたが、以降は氷の将軍という肩書きが圧倒的に多く使われていますね。キャラの顔ぶれと同様に設定も色々変わってくるのでしょう。 |
337 | お題ksg目覚まし(ありふれたネタ) | 2000 | 2017-05-27 | 319kB | アレックス ゴメス |
目覚まし時計の段々音が大きくなっていく機能って誰が最初に思いついたんでしょうね。目覚ましより少し早く起きるタイプなのであまり有効活用する機会が無いのですが。 |
338 | メロンパン食べたい! | 2000 | 2017-05-28 | 495kB | アゼクラ アシュリー ダークジャンヌ |
餡軍直営のパン屋さんにて魔術師二人がお買い物。アゼクラがアシュリーにかなり甘い感じもありますが、(大人にとっては)小さな事でも喜んでくれるのが微笑ましかったりするのでしょうね。 |
339 | 光るしょうゆ | 2000 | 2017-05-28 | 314kB | エンリュウ | エンリュウの醤油拳は月をも砕く。というか壮大すぎる・・・wwwww。 |
340 | パンダワラジ | 2000 | 2017-05-28 | 147kB | アクアリウム 玉露軍 |
ざっと調べてみたところダルメシアンと呼ばれている品種の柄に近いでしょうか。関連商品に虫コロリがあるのが非情です。 |
341 | お題ksg『ツクールで目覚まし時計』便乗 | 2000 | 2017-05-28 | 431kB | ---- | 朝っぱらからこんな音楽を流す羞恥心から目が覚めそうです。 |
342 | もしも特許をとったら | 2000 | 2017-05-28 | 647kB | ゴメス アレックス ダークネスⅠ |
ごく個人的な理由で金策に困ったゴメスがあれこれ考える一幕。なんだかんだで長い年月やっていますし、適応出来るだけの技術も人材も十分備わっていますよね。リソース管理が重要なゲームだとゴメスみたいな魔法戦士型も頼りになりますが、そうでないゲームではやはり独自の強みが無いとパーティーに席が無いという事態になりがちな気がします。 |
343 | ツクールで目覚ましのようなの作った | 2000 | 2017-05-29 | 3MB | ゴス子 | 時間単位で時刻を設定できるようになった目覚まし時計の改良版。色々な演出があるだけに時間設定がかなり大雑把にしか出来ないのが惜しいです。この作品のようなやり方も一つの手ですが、タイマーの値をフレーム毎に設定し続ける事でカウントを経過させる事なくタイマーを表示させ続ける事が出来るため、何かに活用出来るかもしれません。 |
344 | リカリカ | 2000 | 2017-05-29 | 684kB | リカバーⅠ クレアス ディオナ |
不運によって住居を追われたリカチーがコリカの家でお喋りを楽しむ傍ら、不運の元凶を断つべく雇われ勇者が奮闘する二つの視点を持つ作品。喜怒哀楽がコロコロと変わり、表情がキャラチップとも連動するリカリカ組のかわいらしさが存分に出ていますね。 |
345 | ゴメスの誓い | 2000 | 2017-05-30 | 211kB | ゴメス マール |
若かりし頃のゴメスがカッコ良く誓いを立てていますが、その後の展開が嫌でも見えてしまうのがツクラーの悲しい性です。ゴメスの愛欲(性欲?)が日常的にアレックスへと向かっている以上、マール(とミリィ)との関係をどう解釈するかというのはVIPツクラーへの問いの一つかもしれません。 |
346 | HDS様がドーナツ買いに行くksg | 2000 | 2017-05-30 | 628kB | ハデス ハー姉 冥界軍 |
気まぐれと放逸の神様がたま~に見せる優しい一面。得てしてこういうのは長続きしないものですが。私は硬い生地で作られたドーナツが好きですね。 |
347 | 百合男子&百合女子 | 2000 | 2017-05-31 | 5MB | トルネードⅠ ウィンドⅡ アシュリー 妖精さん |
同好の士が集いて百合談義に花を咲かせる作品。かわいい女の子が沢山居るもしもの世界は彼・彼女らにとってまさに絢爛たる花園でしょう。そしてまた、それが何であれ価値観を共有して分かり合う友人関係もかけがえのない物です。 |
348 | YOKOEBI | 2000 | 2017-05-31 | 91kB | アクアリウム | 水虎博士の水棲生物講座ふたたび。ところでこれって玉露関連の研究施設だと思うのですが、軍がどのようにして研究費用を承認しているのかが気になります。科学の現場では予算との戦いがつきものなので。 |
349 | エターなったもしもキャラ図鑑2017 | 2000 | 2017-05-31 | 2MB | リナックス | 9時間で19人分のキャラ情報をまとめて力尽きた作品。文章による説明は簡潔に留め、後は個々の作品紹介で済ませるというやり方はバランスが取れていて好きです。やはり一人で全てを網羅しようとするのは中々大変なものがあるので(保管庫を運営していると特にそう感じます)、管理者・編集者相互の利点を活かし共同で製作・管理出来る体制を作り上げるのが理想だと思います。 |
350 | The ALEX ~Final Brave Alex~(長いので省略) | 2000 | 2017-06-01 | 5.3MB | アレックス | 正式タイトルは『The ALEX ~Final Brave Alex~ アレックスと勇者戦争と4人のアレックス Harmony of Alex アレックスの力と真のアレックス 空と海と大地と呪われしアレックス』VIPRPG勇者祭(嘘)に開催された、右も左もアレックスな感動的作品ックスです。 |
351 | 設定とキャラ像のおはなし | 2000 | 2017-06-01 | 839kB | ザック アルベルト キャンセル アイアンメイデン |
勇者アレックスの存在でおそらく一番割を食っている彼とその友人、あと近くにいた人たちがキャラと設定について語る作品。妙に心に刺さる台詞が多く感じるのは私のtktk力が関係しているでしょうか。日々多様化・複雑化するもしもの世界に対して自分は何が出来るのかを考えるきっかけになるかもしれません。 |
352 | もしも広瀬香美だったら | 2000 | 2017-06-01 | 2MB | ---- | これは嫌なBmGですね・・・。 |
353 | もしも自重しなかったら | 2000 | 2017-06-03 | 587kB | アレックス | 登場人物が皆テンション高かったり大人げなかったりする魔王把握作品。アレックスにその補正が入っていないのが悲しみですが。会話分岐やCtrlなど小ネタも豊富です。 |
354 | もしも昔々のおはなしをしたら | 2000 | 2017-06-03 | 818kB | ブライトネスⅠ デイジー サリア リンゼ |
魔王把握の傍らブライトネスⅠがデイジーに伝える、プリングルス王国と勇者サリアの物語。常に正しい道を選び続ける事は例え勇者であっても難しい事、そしてその信念を揺ぎ無くするためには過去から学ぶ事が必要であると感じました。 |
356 | 『-45』MP3レビュー | 2000 | 2017-06-05 | 27MB | アゼクラ ミナトン |
なんとなく選ばれた二人によるMP3レビュー作品。良い音楽は作品としての質だけでなく製作時のモチベにも影響するという意見もありますがなるほど納得ですね。2000だとMP3のループが仕事してくれないのが玉に瑕ですが。 |
357 | やみっちとだくねすさんのフルボイスバトル | 2000 | 2017-06-05 | 518kB | ダークネスⅢ ダークネスⅠ |
キミ達は野良猫か! |
358 | ブラック団の野望 暗黒三羽烏の笑い | 2000 | 2017-06-07 | 484kB | ダークカナエール ダークブライアン ダークエンリュウ ダークファルコン |
仏頂面の似合うブラック三馬鹿が笑いについて学び実践する作品。最終的にゴメスオチは笑いの完成形であるとの結論が出ていますが、どんなに優れたオチでも飽きとの戦いは避けられません。そうした意味ではブラック三馬鹿のやった事も(笑えるかどうかは別として)大いに意義のある事でしょう。 |
359 | お題ksg『スキー』便乗の残骸 | 2000 | 2017-06-07 | 4MB | アレックス | 慈悲なんてなかった。 |
360 | 鯖移転 | 2000 | 2017-06-08 | 40kB | アレックス ブライアン |
自動保管庫・シンシア本店は鯖移転などで保管が停止する事があり、その時に投下された作品です。鯖名がviper→hebiに変わったのでおそらくその辺りの対応が必要だと思いますが、急かしても良い事はないので中の人の対応を待ちましょう。 |
362 | 悪の組織の知られざる活動 | 2000 | 2017-06-09 | 835kB | アレックス ナイ軍 |
もしもの世界の均衡とナイ軍の悪事に関わる作品です。ブラック団の作品に影響を受けて作られたとの事。王国や魔王軍は放任が過ぎる所もあるので悪党がのさばるのもある意味必然かもしれません。でもゴメスは勇者パーティーの一員であるという自覚が足りない気がします。 |
363 | 水耕栽培 | 2000 | 2017-06-10 | 2MB | XP土精霊 ゴーレム アースバリア ストーンⅠ |
土属性の女の子達が集まってティータイムに花を咲かせる。地味な子好きにはたまらない作品でしょう。ストーンcafeと似ていますがそのリスペクトだそうです。諺や慣用句というのは物事に対するイメージのいわゆる集大成であり、我々も意識的・無意識的に諺や慣用句で語られるイメージを引き継いでいるのかもしれませんね。 |
364 | あばり | 2000 | 2017-06-10 | 167kB | アクアバリア アースバリア バリアーズ |
いろいろと名前被りが多いバリアーズの世界。きばりは一人だけ名前が浮いていて不遇な扱いも多いイメージがありますが、それで被りを防ぐ事が出来たのは世の中どう転ぶか分からないものですね。 |
365 | 時の記念ksg | 2000 | 2017-06-10 | 2MB | アゼクラ ミナトン ゴメス |
今日は何の日時の記念日。時間の大切さを謳うはずが怠ける事ばかりに活用しようとするのはある意味正直と言えるでしょうか。後半のゴメスパートはギャグなのかマジなのか判断に困ります(ギャグとしてもちょっときついです)が、個人的には女性キャラが沢山いる事と女尊男卑である事は別の問題であると思っています。というか女尊男卑を含むあらゆる習俗が一つの設定(はい説)に置き換えられるのが創作の世界です。 |
366 | 1秒○連射 | 2000 | 2017-06-10 | 35kB | アレックス ブライアン ゴメス |
ゴメスのケツ掘り速度を記録した作品。これ以上の速度を記録するには単純に回数を競うのではなく距離を競う必要が出てくるでしょう。 |
367 | 酒税法改正 | 2000 | 2017-06-10 | 51kB | 王様 | 仮にも政治だというのに内容がふわふわしすぎではと思いましたが、ふわふわしてるのは国民も同じでした。ポテチには薬物でも含まれているのでしょうか。 |
368 | RPGツクール2000 VALUE!買いました | 2000 | 2017-06-11 | 255kB | アレックス ブライアン ミストラル |
KADOKAWAがツクール200X系列のSteam版追加要素を日本語版に組み込む日はいつになるのか・・・。おまけは「もしもハンドスピナーをtkってみたら」。具現化で工作が流行るというのも不思議な感じです。 |
369 | アイスⅢは黙って | 2000 | 2017-06-11 | 920kB | アイスⅢ サイレンス |
封印したうえで取り込むとかサイレンスの能力がかなり恐ろしいのですが、沈黙という状態異常の性質上具現化キラー足りえるという事でしょうか。あとゲームオーバー画面がひどいwwwwwww。 |
370 | 「消えぬ煙の魔女」勝手に救済 | 2000 | 2017-06-11 | 6MB | フレイム ウォーター クレアス クラウス |
悲劇的な結末に終わってしまった前作の後日談的な作品。わてりのオラつきっぷりが極端な気がしなくもないですが、むしろあれくらいやらないとフレイムと打ち解ける事は出来なかったかもと考えてしまいます。前作の設定も引き継ぎつつ上手く消化されており、うって変わって希望溢れる幕引きになっていますね。 |
371 | 私がエースだ | VXAce | 2017-06-12 | 3MB | ダークネスⅡ スターライトⅡ |
エースって何・・・?っていうか何も解決してませんよねこれ!? |
372 | ksgってどう読むの? | 2000 | 2017-06-12 | 260kB | アレックス ブライアン |
k(キングオブ)s(すごい)g(ゲーム)とか・・・。VIPRPGにおいてksgというのはバカゲーという意味合いをかなり多く含んだ言葉ですが、語源としてはクソ(或いはカス)ゲーを婉曲的に表現したものから来ていると考えられるので声に出して読むのはやはりためらわれますね。 |
374 | 女性のための野グソ講座 | 2000 | 2017-06-13 | 67kB | アレックス ブライアン |
いくら安価とはいえアレックス、あなた疲れてるのよ・・・。 |
375 | もしも専門家だったら | 2000 | 2017-06-13 | 123kB | アレックス | 自分でもよく分からないような専門でも巡り巡って世の中のために・・・いややっぱ無理かな・・・。個人的にはニンニンの専門分野が一番好きです。 |
377 | 素朴な疑問 | 2000 | 2017-06-14 | 456kB | ハデス ネクロ アクア |
哲学的な問題は答えが無いのが答え的なものがありますね。 |
378 | Cyclone_Formula | 2000 | 2017-06-14 | 617kB | クイックムーブ スロームーブ |
光の速さでケツからうんこ出したら(ry。深く考えずとも彼らが楽しそうなのでよしとしましょう。 |
379 | 癩病(らいやみ)五周年 | 2000 | 2017-06-15 | 75kB | スターライトⅠ ダークネスⅠ |
喧嘩はよくない。 |
380 | 見た目は子供、頭脳は大人、その名も…… | 2000 | 2017-06-15 | 386kB | アゼクラ キリヅマ イリモヤ |
名前がわりと一定していない魔術師組に新人の少年(名前はまだない)が現れる。命名に法則があるなんて知りませんでした。メインキャラ表記はできるだけその作品に沿うようにしていますが、名前がないとそのへんやはり不便ですね。 |
381 | お題ksg『5億年ボタンの話』 | 2000 | 2017-06-16 | 155kB | ダークネスⅠ スターライトⅠ |
もしも5億年ボタンだったら的なお題を投げかけた作品。5億年=100万円と考えれば間違いにすぐ気づきそうな気がしますが・・・。 |
382 | ゴメスイッチ | 2000 | 2017-06-16 | 2MB | ゴメス ゴメス博士 ミリィ |
無茶な納期とテキトーな仕様で丸投げしたゴメスの自己責任な部分もありますが、誰一人としてゴメスを顧みないどころか悪用までするチビッコ達も相当ゲスいですね。やれる事やって下にも配慮できるゴメス博士が唯一の良心な気がします。 |
383 | やみっちの服って暑そう | 2000 | 2017-06-16 | 3MB | ダークネスⅠ ウィンドⅠ ストーンⅠ |
暑さでゆでだこ状態のダークネスⅠと、頭の中まで茹で上がったかのようなウィンドⅠが避暑のため服を買いに行く所から始まる一幕。ウィンドⅠのセクハラがかなり過激ですが、最後にストーンⅠがズバっと言ってくれたお陰でおかしいのはやはり彼女であると分かり安心しました。 |
384 | お題ksg『5億年ボタンの話』5000兆円編 | 2000 | 2017-06-17 | 631kB | ダークネスⅠ スターライトⅠ |
身の丈に合わないお金を持っていると周囲からむしり取られるのは人間もモンスターも同じですね。 |
385 | 5周年を静かに祝う | 2000 | 2017-06-17 | 468kB | スターライトⅠ ダークネスⅠ |
二人を中心に色々な神聖・暗黒魔法が出てくる作品。初登場から色々合って偽者やダークキャラが出てくるまでに人気を博したこの二人、まだまだ活躍は続きそうです。 |
386 | お題ksg『5億年ボタンの話』 いつもの | 2000 | 2017-06-17 | 162kB | ダークネスⅠ スターライトⅠ |
強制5億年送りとか元ネタより遥かに凶悪なうえ自分もその利に与ろうとしているあたりかなり黒いですね。心配しているようで一番利用しているのは彼女なのかもしれません。 |
388 | 父の日 | 2000 | 2017-06-18 | 177kB | ハーたん ドラゴナス ハーナス |
父親どころか魔王城の皆が平穏に過ごせると思います。 |
389 | ライチは最強 | 2000 | 2017-06-18 | 105kB | ダークネスⅠ スターライトⅠ |
打たれ強さを比べるならダークネスⅠのほうが最強、といわないまでも強そうですね。お出しされた脅威の前にはどのみち無力でしょうが。 |
390 | ムライチライチ | 2000 | 2017-06-18 | 851kB | ムーンライトⅠ ムーンライトⅡ |
ヒール先生のお陰で狂気がだいぶ和らいだムーンライトⅠと、いろんな意味で対照的なムーンライトⅡ達との出会いを描いた作品。キャラクターとしてはかなり明確なお題を持っていますが、どうしても個人の好き嫌いは出てくると思います。おまけで例のお題作品の前日譚的な内容を見る事が出来ます。 |
391 | 5億年ボタン作っちゃった | 2000 | 2017-06-19 | 806kB | ダークネスⅠ スターライトⅠ レスタック |
保管庫380番にて登場した少年魔術師が名前付きで登場。MP0の身でありながら5億年ボタンをtkるために奔走、そして・・・。たとえ知る事が出来ても決してそれを伝える事が出来ない、というのは何だか物悲しい気がしますね。 |
392 | ラル子かわいい! | 2000 | 2017-06-19 | 435kB | アレックス ブライアン ラルフ |
酒場で管を巻くアレックスとそれをなだめるブライアンの前にラルフのそっくりさんが現れる作品。キャラクターの顔グラは時代の差がどうしても出てくるものですが、それを加味しても2003はどうしてああなったのか謎ですね。 |
393 | シュレーティンガーの『5億年ボタン』 | 2000 | 2017-06-20 | 367kB | ドクオ 恍惚なる闇 スターライトⅠ ダークネスⅠ |
5億年ボタンに関する2つのお話と、5億年ボタンのお題作品のレビューが一纏めにされた作品。5億年で5000兆円だと1年間で1000万円と考える事が出来るので案外妥当なラインなのかもしれません。それだけのお金がどこから出てくるのかもまた謎ですが。 |
394 | 食草 | 2000 | 2017-06-21 | 338kB | ミストラル リーフバリア キャロル |
ミストラルの生態がテトロドトキシンを求めるフグであるかのようです。短い作品ですが個人的にものすごくツボにハマりました。 |
395 | もしも記念日 | 2000 | 2017-06-21 | 2MB | ---- | もしもの世界と関連がありそうな47の記念日を紹介する作品。その中でも気になったのが医師に感謝する日で、勤労感謝の日も同様に普段労われる機会が少ないからこそ感謝という言葉を(わざわざ)付けたのだろうかと考えました。 |
396 | お題ksg『5億年ボタンの話』 いろいろ | 2000 | 2017-06-21 | 450kB | ムシャ アゼクラ アレックス スターライトⅠ |
5億年ボタンに関する4つのお話が一纏めにされた作品。笑いあり、涙あり、考察ありとバラエティに富んでいます。全編通して遊び終えた後には5億年ボタンの裏に存在する「何か」を考えずにはいられません。特に4番目のお話に関しては・・・それはもしかすると製作者なのかもしれません。 |
398 | あの頃から何年経った | 2000 | 2017-06-22 | 22MB | コンボイ | スターライトⅠの誕生日記念と見せかけてスターライトⅠ全く関係無いカオスな見るゲ作品。最近~少し前の作品のネタも盛り込まれています。コンボイ! |
399 | ダーたんさんの躍り | 2000 | 2017-06-22 | 180kB | ダーたん ブライトネス |
「ダッたん人の踊り」の勝手に続編的な作品。歩行グラや顔グラは元画像の改変で様々な動作や表情を見せてくれますが、テーマ曲はそういうのが中々ない気がします。 |
400 | なんで帰ってこないの | 2000 | 2017-06-23 | 646kB | アレックス 王様 |
魔王把握から中々帰ってこないアレックスの身を案じた王様が魔王城に勇者を次々に送りつける作品。おもてなし能力の高さで勇者を骨抜きにしてしまう、それが魔王の戦略だったら・・・んな訳ないですね。貴重な2003アニメはザックにあげてほしかったです。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|
205 | モシモア ver2 | 2000 | 2017-03-26 | 15.5MB | アレックス | レトロな歩行グラ素材を使って作られた、横スクロール用マップチップのサンプルゲーム作品。ドット素材の改変、使用はご自由にどうぞという事らしいです。地続きのマップを上手く切り抜いた使い方や細かな演出も見所です。 |
220 | 場面転換テスト | 2000 | 2017-03-30 | 83kB | ---- | ピクチャを用いたオシャレな場面転換のサンプル作品。画像をスライドさせる事でマス目単位で動いているように見えるアレです。2000の素材規格は当時のPC環境を垣間見れるような基準になっていますね。 |
227 | 変数の操作と負荷 | 2000 | 2017-04-02 | 547kB | アイスⅡ ウィンドⅡ |
私がtkった作品です。複数の変数を操作するなら単独でやるより一括で処理したほうが軽くなるよという内容が全てです。 |
247 | メモストエラー回避検証 | 2000 | 2017-04-09 | 2MB | アレックス メモリストリーム キャンセル |
実行ファイルを含みます。メモリストリームバグの詳細な解説と、バグを修正しつつRPG_RT.exeを起動する事が出来るexe・dllファイルが同梱された作品。とりあえず覚えておきたいのがF12を押すだけではメモストを回避出来ない事。長時間プレイ時には同梱ファイルを用いて起動する、或いは95互換モードで起動するのも手でしょう。 |
271 | >>211修正 | 2000 | 2017-04-21 | 58kB | ---- | デフォ戦における「特殊技能で攻撃すると反撃してくる敵」のサンプル作品。これは味方のMPを見るやり方で、空振りにも反応するほか回復行動にも応用出来ます。あと敵の名前ひっで! |
285 | テントウノミハムシ | VXAce | 2017-04-29 | 2MB | アレックス ブライアン |
アレックスとブライアンの歩行グラサンプル作品。ダーエロが虫の話をしてもあまり違和感がないですね。 |
295 | レヴ風素材 | VXAce | 2017-05-02 | 1MB | ---- | 総数28体の歩行グラサンプル作品。ドット絵としてはかなりシャープかつ細部が省略された作りになっているので、真似して素材を作るのもそこまで難しくはなさそうです。個人的にはリリアのバストサイズに愛を感じます。ツクスレのVXA作品では2000の歩行グラを拡大した素材がメインで使われていますが、普段見慣れている人以外だとやはり荒く見えたりするものなのでしょうか。 |
303 | 戦闘アニメ(安価その7) | 2000 | 2017-05-05 | 51kB | ---- | 6個の戦闘アニメが見られるサンプル作品。爆発エフェクトの使い方が秀逸です。風邪魔法ってこれ魂出てません? |
323 | Untitled | 2003 | 2017-05-21 | 96kB | ---- | 移動に関するサンプル作品。タイルに乗ってから立ち止まらずに→キーを入力する事でマップとキャラの移動を同時に行います。立ち止まってはいけないアクション要素などで使えるでしょうか。 |
327 | 集中攻撃サンプル | 2000 | 2017-05-24 | 87kB | ダークネスⅠ スターライトⅠ |
デフォ戦における集中攻撃のサンプル作品。戦闘不能(状態異常1番)のキャラは攻撃対象にならないという現象を利用していますが、特定条件でゲームが止まる・味方のターゲットからも外れるなどのバグも抱える諸刃の剣です。システムに凝ったデフォ戦はどうしても切り捨てなければいけない部分が出てきてしまうんですよね。 |
329 | キャラチップで簡易フェード | 2000 | 2017-05-24 | 226kB | アレックス | アレックスを左右に動かす事で遠景が四季の姿へと徐々に変わっていくサンプル作品。透明度を操作したキャラを画面に貼り付ける方法を用いており、チップセットや遠景を操作する方法に比べて素材の必要量が少なく、かつ柔軟に対応出来るのが利点ですね。とはいえ作品内でも言及している通り画面内の広大な領域に反映させるのは骨が折れそうです。 |
ID | タイトル | ツール | 日付 | 容量 | メインキャラ | コメント |
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219 | ロウェリアvsアシュリー | 2000 | 2017-03-30 | 136kB | ロウェリア アゼクラ アシュリー |
うーん・・・? |
245 | にゃんぱすボタン | 2000 | 2017-04-08 | 71kB | ---- | 嫌がらせすぎる・・・(プレイヤーへの)。 |
258 | ロウェリアが繰り返し処理する | 2000 | 2017-04-15 | 58kB | ロウェリア | 繰り返し処理の数は174個でした。 |
334 | お題ksg『ツクールで目覚まし時計』不謹慎ver. | 2000 | 2017-05-27 | 1MB | ---- | お題には「ホラー・カオス系はNG」とありましたが、確かにこれは目が覚めそうです。特定の地域の方は特に・・・洒落にならないかもしれませんが。 |
361 | のの字 | 2000 | 2017-06-08 | 5MB | ---- | もしや無限ループ・・・? |